德瑪西亞的表情肅了肅:
「我們還對著npc試了試,隨後現我們竟然無法攻擊npc!」
聽了德瑪西亞的話,李牧白了他一眼:
「這不很正常嗎?如果能攻擊npc,這游戲豈不是全亂套了。」
「不,我的意思是說,當我們想要攻擊npc的時候,會在一瞬間失去對身體的控制,直到念頭消失才會恢復控制。不過,我們目前的嘗試僅限於小姐姐和大塊頭……」
德瑪西亞搖了搖頭道。
李牧:……
「你……嘗試攻擊愛麗絲和巴薩卡了?」
他的嘴角有些抽搐。
德瑪西亞撓了撓頭:
「這不是想試試嘛?然後就現好像並不能攻擊他們。」
李牧:……
「你應該慶幸你不能攻擊他們,不然我想你現在應該已經被揍得回歸1級了。」
他無語地看了一眼德瑪西亞。
「嘛嘛……反正我和他們的好感度也救不回來了嘛……我就試試……我還有幾次完美復活呢……」
德瑪西亞訕訕地道。
李牧:……
不能攻擊npc,這其實是伊芙的設定。
原本祂的計劃是同樣用紅名機制限制玩家對npc的攻擊,但想了想以後,祂覺得這樣還是太不保險,於是干脆就禁止玩家攻擊npc。
更准確地說,是玩家不能攻擊屬於祂的信徒。
當玩家產生攻擊自然信徒的念頭的時候,會失去對身體的控制。
伊芙之所以能夠做到這一點,是因為祂的神格空間中存在著聯系玩家和信徒的通道,可以進行一定的微操設定系統程序,在玩家產生對信徒的敵意時提前終止其意識對身體的控制。
至於信徒之外的其它智慧生物,那就沒辦法了。
如果未來有了親近伊芙,但卻不屬於自然信徒的其它土著,伊芙也只有依靠嚴格的懲罰制度來約束玩家了。
至於為什么不限制玩家之間的攻擊……這也是有原因的。
玩家之間的關系不像玩家和npc之間那樣簡單,強行保證玩家間的和平,其實有時候並不是一種好事。
因為鬧了矛盾的玩家有的是辦法互相扯後腿,而強行和平則同樣意味著沒有懲罰制。
與其如此,不如設置紅名制度,如果玩家鬧得大了,直接封號走人,也算是剔除不安定因素了。
這有那么一絲釣魚*執*法的味道。
而至於那些能夠改過的,則給予悔過的機會,順便罰款。
嗯,伊芙覺得自己還是相當大度的。
不僅如此,不限制玩家間的攻擊,也可以讓玩家充分揮出各種騷操作。
比如苦肉計,獻祭流玩法什么的……
……
聽了德瑪西亞的試探經歷,李牧無奈地拍了拍他的肩膀:
「德瑪西亞。」
「嗯?」
德瑪西亞亮閃閃地看著李牧:
「牧哥怎么啦?」
李牧看了他一眼,聲音幽幽:
「你在現實中朋友一定很少吧?」
德瑪西亞神情驚詫:
「你怎么知道?!」
李牧:……
他沒有回答,而是無奈地搖了搖頭,嘆了口氣,繼續往前走。
德瑪西亞訕訕地摸了摸鼻子,亦步亦趨地跟了上去。
然而剛走出兩步,他腳下一絆,差點翻了個跟頭。
「我去,什么東西?」
他罵咧了一句,下意識用火把照亮,看到了一塊寫滿了奇怪文字的破損石板。
「這是什么?」
他好奇地把石板拿了起來。 滿地打滾求票票辣!!!_(:3」∠)_感謝玄恩和笑看人生4o83的5oo點打賞!感謝xiao矯情丶和流殤舞流光的1oo點打賞!</br></br>