完本感言(2 / 2)

世界樹的游戲 咯嘣 1068 字 2021-11-28

這些問題,我在之前的卷末感言中也提到過。

反思之後,我認為最大的原因就是自己沒有提前做好人物設定,地基沒有搭好,寫作的時候雖然有主線,但涉及到人物完全是想到哪寫到哪,也沒有自己的深入思考,沒能讓角色活過來。

這是我下一本書要極力避免的事情。

人物刻畫,不是說要寫的繁瑣詳細,而是需要通過合適的語言、動作、外貌神態以及角色相關的劇情,來讓對方活過來。

有時候,只要設計的精妙,一兩句話就足以讓人物立起來,讓大家對其印象深刻。

這也是我接下來要追求的境界。

三、劇情割裂

本書主線劇情與玩家劇情過於割裂,進一步拖垮了節奏。

這是選材出現了問題,也是構思書的那一刻忽略的問題,對於本書來說,已經無解,不過,新書要盡量避免。

教訓就是,今後創作,不管主線還是支線,所有劇情必須能夠通過各種各樣的方式融合在一起,彼此交聯,串成緊密的一條線。

四、文學功底差

重復的描寫太多,重讀的詞語太多,有時候描寫太過蒼白乏力。

戰斗描寫渣出天際,大場面也都千篇一律,沒有自己的特色,也沒能寫的精彩。

究其原因,是積累的太少,這個問題,只能通過大量的閱讀,以及有意識地去模仿學習,去繼續創作來不斷提高。

五、什么都想寫

這是寫作新手最容易犯的毛病,雖然我也寫了兩本了,但依舊存在這個問題。

創作故事,不需要任何東西都要解釋,也不需要一下子把所有的東西全都倒出來,而是需要抽絲剝繭,層層深入,不斷推進。

有時候,還應該做好適當的幻想留白,給讀者留下想象的空間。

同時,在今後創作的時候,也要避免灌水。

以上就是本書最嚴重的幾個問題了,其他還有一些小問題,但都不算嚴重。

在創作下一本書的時候,這些犯過的錯誤,要盡可能地一一避免。

關於新書,我現在還沒有具體的想法,有過一些思路,但都還沒定,目前對魔女題材有點興趣,但考慮到成績的下限和上限,又有些猶豫......我甚至有些迷茫,還該不該繼續女主文。

我想知道大家的一些想法,大家可以在本章說里盡情留言,我每一條都會看的。

畢竟,創作這件事,除了自己喜歡外,也要寫大家喜歡的故事。

接下來,我需要一到兩個月的時間來仔細思考,最終才能確定新書的題材和規劃。

不過,在開新書之前,先讓我把《世界樹》的番外寫完吧!

大家請先不要將本書移除書架,接下來還有幾篇番外,這幾天會陸續放出來。

作為偏群像的文,番外應該還是值得一看的。(笑)

各位親愛的書友,感謝你們的兩年陪伴。

未來新書的時候,期待我們能再次相見。

——咯嘣