第十三章 發育相對論(1 / 2)

在這個特殊的環境之中,有著無形的壓力,對於絕大多數人來說,自己選擇的宅家玩游戲,和被強制的宅家玩游戲,是兩個概念。

畢竟,當被強制要求的時候,游戲也就變成了工作。

陳穩的第一個練習,依然是練補刀,要求用游戲里彈道最差攻擊力最低的英雄,卸除符文不點天賦,單機補刀,十分鍾三十秒之前不得低於一百。

沒成功,就要無限重復下去,直到成功為止。

「育,是這個游戲的基礎,他代表著經驗和經濟,經驗和經濟則是代表戰斗力,所以要教學,就是育。」系統在陳穩背熟各種要求的資料後,開始往實戰方向引導。

陳穩聽完點頭,決定自己再加一項,漏一刀自己就做一個俯卧撐。

給自己額外加壓,系統要求的是一百,我自己的要求是全部。

單機的訓練,枯燥而又乏味,但是這個問題,對於陳穩來說,壓力不大。

當初打籃球的時候,陳穩就做過類似的投籃練習,三分球必須十投九中,為此,陳穩有很長一段時間凌晨四點起床,致敬一位偉大的球員,也許他更多的是靠天賦,但是陳穩也相信他的努力,真的看過凌晨四點的夜空。

在所有人都沒有起床之前,在遠處的無人公園里,練上兩個小時的枯燥投籃,才在不久之後以小學生身份,狂砍三十分,秀翻一眾高中校隊,震驚全場,而人們一般都把原因歸咎於陳穩小學就身高過一米七的天賦。

成功的人當然需要天賦,就像你讓一個約德爾人去練灌籃,從開始就是錯的。

但是世界還有大把有天賦的人沒有去努力過,所以他甚至不知道自己原來在這件事上這么有天賦。

這個補刀訓練,對於陳穩來說,相當的簡單,畢竟有著多種游戲的經驗,並不是一個純小白。

只是,在練習的時候,陳穩一直在想一個問題。

育好,代表戰斗力高。

那么如果自己十分鍾補一百刀,對手十分鍾也補一百刀,那么豈不是他的戰斗力和我差不多?

加上有些英雄還分前期後期,有些英雄前期戰斗力爆炸,比如盲僧,傑斯妖姬等等。

但是到了後期,育一樣的情況下,小法師狗頭這樣的英雄,你怎么打的過?

所以,光自己育好,似乎還不夠?

你育,我育,大家一起拼後期?

不不不,那太不穩了,這就像一個魔王,居然把自己的小怪送給勇者練經驗,到了後期,勇者變成魔王了,自己被虐了,真正的穩健,不是應該在新手村的時候,就親自去把勇者給扼殺在搖籃里,再挫骨揚灰嗎?

陳穩在學習東西的時候,總是喜歡想的更深遠一點,永遠不滿足於老師教你的知識,你才能越老師。

那么,是不是在自己育的時候,還可以做一些事情,讓對手不能育呢?

比如,對方跟我對線的時候,我打他一套,他就不能育了。

但是,這樣還有一個問題,他可以吃經驗啊。

那么最好,應該是把他趕出經驗區,但是英雄聯盟的經驗區太長了。

s3那會兒很短,後來在s4的時候,4.11版本為了照顧新手玩家,吃經驗距離變長了,高達一千二百碼。

以前打野在f4的位置,是吃不到中路進塔的兵線經驗的。

但是現在,往里面蹭蹭,就能偷分中單經驗,達到一個混等級的目的。