第五十八章 同病相憐討論組(感謝無聲勝有笙的盟主)(1 / 2)

作為一個知名盲僧,黃金糕此時已經判斷出誰是這局的爹。

玩打野,就是一個找爹的過程,王者意識是沒有問題的。

當年知名那一局,他認為door是爹,所以一直去下路。

這個想法是絕對ok的,就是過程出了一點問題。

比如q空了,摸眼慢了,e技能沒有拍到人,被反殺,被反蹲,或者不小心一腳把敵人送到了殘血door的臉上。

但是,這只是意外,練好操作了,不出這些失誤不就可以了嗎?

黃金糕認為,這么長時間過去了,人是會進步的,操作問題可以解決。

圍繞正確的路去打,是沒有錯的。

於是乎,盲僧決定來幫助上路越塔。

銳雯已經六級,刀妹慫到了極限,保持與銳雯兩段q加一段e的距離。

稍微近一點點,都要出人命。

所以銳雯已經開始推線,要么是要回家補裝備,要么是要越塔強殺。

理論上銳雯的傷害應該是夠的,但是我刀妹也不是吃素的,塔下戰神,想強殺獨龍刀妹的屍體,已經繞召喚師峽谷一百多圈了。

刀妹的e技能,現在血量五分之四,低於對面血量百分比,眩暈可是很久的,配合防御塔,到六可以反殺,不到六也只需要閃現躲掉銳雯疾風斬,一樣可以把銳雯斬於塔下,劣勢瞬間變優勢。

此刻,圍觀的許多大主播,都有點看出來銳雯的意圖。

但是他們覺得,銳雯應該求穩,回家買裝備多好,何必冒險?

而陳穩則是認為,回家補裝備的話,刀妹就可以吃塔下一波兵,還可以再控一波線,育立刻就起來了。

如果是自己,劣勢能有這樣一波補育的機會,中後期一樣是能c的。

不能給對面這樣的機會啊,但是要小心對面打野反蹲。

盲僧進了對面野區,那沒事了。

陳穩不需要盲僧助攻,因為看他三勝六負的戰績,陳穩默認盲僧q會空掉,帶個技能很大可能會空的人越塔,反而不穩。

所以陳穩自己直接動手,閃現cd一轉好就用來殺人,效率最大化。

在刀妹q兵的時候,er靠近貼臉,大招開啟,接著ss連續兩下,終於騙出刀妹均衡打擊,被暈在塔下。

但是防御塔沒有攻擊,上當了!

刀妹立刻感覺到了危險,但是自己身上裝備太差,若是q兵,沒有q的四的啊,要等一會兒。

而等銳雯眩暈結束,就是直接貼臉壓了過來,不著急交技能,陳穩要壓走位,避免對面用q技能穿兵躲技能。

接著,一切就緒,突然難,a起手的光qa,直接在塔下快削去刀妹的血量。

陳穩的皮膚用的是冠軍之刃,造型獨特的大刀,qa揮舞的特效,充滿了暴力的美學,這是殺人的舞。

刀妹血量掉的飛快,但是他思路清晰,在第三段q起跳前,直接q向殘血的近戰兵。

而銳雯的跳躍方向,就是沖著這個兵來的,刀妹的想法,完全被銳雯掌握,位置距離把握的,就是可以拍飛這個小兵的地方。

拍飛後接平a接w立刻r技能斬殺!

而刀妹身上自帶的韌性,此刻無比關鍵,對方每多一個敵人,刀妹的韌性就提高一些,一個人百分之十兩個人百分之二十五,三個人百分之四十,配合水銀鞋團戰根本控不住。

韌性可以減少眩暈,控制,減,沉默等技能的持續時間,這個被動實在是神技。

哪怕只有銳雯一個人,也減少了百分之十,銳雯的w控制時間本來就不長,w接二段疾風斬的時候,刀妹瘋狂按閃現。

加上疾風斬有讀條,刀妹生生按了出來。

在閃現出現的那剎那,獨龍覺得自己活了。

銳雯的斬殺傷害,一級是一百加百分之六十額外ad,到三百加百分之一百八十額外ad。

根據對手的生命值決定,血量越少,傷害越高。

刀妹現在的血量,吃了大就完了。

但是只要不吃,銳雯技能全部cd,塔下對a,獨龍必將反殺。

同時級巧合的是,盲僧的q技能從陰影里出現,獨龍恰好躲了這個q。

nice啊,原來是因為盲僧也在附近,我說怎么感覺比想象的還要快一點點。

刀妹的被動,觸范圍可是八百碼!