第六十五章 塔下燒烤,鱷魚別跑(1 / 2)

拿下一血的蘭博,立刻就完全不用虛鱷魚了,雖然沒有人頭陳穩也一樣有單殺的計劃。

但是有個好點的隊友幫助,會輕松的多。

這就是陳穩更考慮雙排的原因,一打九不是完全不行,但是成功率很低。

你可以想象一下,你剛對位單殺了三次,對手剩下四個人已經推到了高地。

這個時間的裝備和等級,不存在一打五的可能,那這局輸掉就是很正常的事情了。

也不要覺得峽谷之巔就不會出現全線炸的情況,職業比賽里都有五菱之光這種玲瓏塔加零人頭的魔幻場景,你憑什么覺得區區峽谷之巔隊友就不會炸穿?

傳說中的五菱之光,就是翼神戰隊打曾經的王者天王戰隊打出來的戰績,天王戰隊可是進過世界的奪冠熱門。

他們的差距都可以大成這樣,還有什么是不可能的?

蘭博拿到一血,但是兵線還在自己塔前,不過為了殺鱷魚,雙方小兵數量已經一致。

此時,作為一個蘭博,有三個選擇。

一,直接回程。

二,快推線,然後回程。

三,不回家,慢慢推兵線,繼續跟鱷魚打。

一個選擇錯誤,這個一血的優勢就會完全消失。

如果你選擇直接回程,那么雙方小兵數量相同且靠近自家塔下的情況下,兵線會自動回推,鱷魚可以慢慢控線,起碼經驗可以輕松追回,線上仍有一戰之力。

快推線再回程,以這個兵線長度,你要推兩波,而鱷魚有tp,直接回來以後,線就不是慢慢回推,而是直接被鱷魚卡住,蘭博未來三四分鍾都沒法補刀,因為三級鱷魚配合挖掘機蘭博死三回都不夠他們塞牙縫的。

所以,陳穩的選擇是三。

利用多蘭戒省出來的兩瓶紅葯,直接放棄回程,補尾刀,慢慢推線,等小兵聚集英雄和小兵一起推過去,加上等級領先,鱷魚無法越兵線打,這樣就能在三波兵後,把線推進鱷魚塔下,並且消耗鱷魚血量,再回程直接做出第一個小件。

這樣做,哪怕最後還是被挖掘機抓了,起碼還有tp可以回來補線,怎么都比前兩個選擇要好。

這些處理,是觀眾們看不懂的,大部分觀眾,能明顯理解的,就是補刀的數量和人頭這些直觀的數據。

細節兵線博弈的理解,能看懂的不多,也正式因為這些東西的差距,才讓最強王者的強大,讓人難以理解,為啥他們可以在低端局那么簡單的殺人,都是一樣的等級裝備,怎么就打不過呢。

成為一個頂尖高手,需要的頭腦,不比考名校輕松,都是玩腦子的。

鱷魚被擊殺後,立刻tp了防御塔,只要t防御塔減六十秒cd的這個機制還在,tp的優先級肯定永遠都是防御塔。

蘭博沒有回程,而是喝下了血瓶繼續慢慢補刀,這讓鱷魚非常難受,二級鱷魚本身就打不過三級蘭博,而且還沒有怒氣,對方小兵還更多。

那么即使回家多買了幾瓶紅葯,鱷魚也沒有辦法上去補刀,只有在經驗區蹭蹭。

因為他王者的經驗和意識知道後果,如果是水平不夠的鱷魚,直接被人家烤掉半血都是正常的。

挖掘機給上路了一個問號,以示警告,畢竟看戰績也是個九勝鱷魚,被抓一次可以理解,再有下次,才會按下回車鍵,用文字的力量,輸出鱷魚。

加上有黑夜在,小劣勢問題不大。

黑夜的中單維克托,在中路也是風生水起,補刀點人兩不誤,亞索每吃一個小兵,就要得到一次維克托的撫摸。

不管是距離把控還是小兵仇恨,黑夜都做的非常完美。

這是一個級天才,對游戲的敏感程度,乎想象,很多英雄他用第一次就可以在王者局carry,不carry也絕不會拖後腿。

所以拿出招牌英雄之一的維克托,嗩吶真的是倒了大霉。

身上的血量,一直都不太健康。

不過他也是知道打野大致gank時間的,提前給上邊的草叢做了一個眼。

然而,這個動作,被黑夜ping了信號,挖掘機知道了眼位,選擇打完紅後到三級,然後直接在草叢上方和f4的交界位置卡視野。

只要亞索e上來,他就e去不復返了。

黑夜的勾引,十分的朴實無華,用了一個qa補兵,亞索就上當了。

直接要卡維克托的技能真空期,e上來打一套,這是亞索很正常的操作。

但是被挖掘機蹲到就不一樣了,e穿地道近身,維克托身位,不斷前壓。

嗩吶的現不對,交出閃現要跑。

黑夜的維克托立刻給上立場,挖掘機蹲地形態q跟閃頂起。

開q增加平a傷害,維克托上來不斷走a,等第二個qcd,打出一個qa。