第一百四十五章 你們五個被我包圍了(1 / 2)

這場無雙劍姬的爆炸表現,也是刷新了不少人對於劍姬凶悍程度的認知。

東方先生白銀黃金到白金,都是各種幾十連勝起步,花式翻盤。

但是到了王者局,劍姬削弱一次以後,基本已經用不出來了,另外一位劍姬大神92神先生,在一區劍姬高勝率上王者,企圖振興劍姬未名。

可惜也是在王者前期可行,到了前一百名,潘森鱷魚石頭人給他惡心的想吐,殺進前五十都沒有希望。

更別說跟灰燼一樣,打到一區前五了。

但是陳穩的操作證明,可能是你還不夠強。

這劍姬,真的殺瘋了。

等做出幽夢,更快更華麗的一秒五刀,會成為全場所有英雄的噩夢。

這劍姬,真的是如她的台詞一般。

「精准而優雅!」

如此大的優勢,自然的擴散到其他路。

下路原本劣勢,現在回來不但防御塔保住了,還能反推一波,有近一分鍾的時間推塔。

陳穩的劍姬則是立刻tp上路,守住即將到防御塔的兵線。

殺人守線兩不誤,完美節奏銳雯想吐。

這次回來的劍姬,都已經九級了。

這就是代練職業比賽的男人嗎?

真的有點太過分了,屬實一點活路都不給,一點優勢都不讓。

九頭蛇的劍姬,你能有什么想法,他就掛機站在那,你銳雯花里胡哨都打不過他自動攻擊。

劍姬的吸血一旦起來,就是這么離譜。

有一個視頻就是一個虐菜的神劍姬,掉線了對方五個人來砍他,結果被自動攻擊各種極限反殺的操作。

堪稱笑點滿滿,操作無腦也是劍姬被人詬病的一點。

優勢無敵,劣勢無力。

新版本很明顯,會讓劍姬的可操作性大幅增加。

操作好的人,和操作差的人,將會是兩種極端。

這也是拳頭重做的路線,隨著游戲的展,把操作無腦簡單的英雄,全部改的復雜化,操作化,不確定化。

這樣的好處是,比賽會更好看。

因為再難的操作,在職業選手手里,都不是搞不定的事情。

這樣觀賞性十足,同時減少計算怪們的地位。

一點操作沒有,像賽恩q中w一下,只要傷害算的准就殺了。

這就是變成了心算大師們的游戲,操作的快感肯定比計算要爽。

劍姬上路落地以後,清兵帶線到二塔,然後吃掉紅色方的石甲蟲,再推一波,再回家。

紅色方不是不想幫上路,只是劍姬一打二絕對沒有問題,而且對面中單打野隨時都在往上路靠。

只要有一個人支援過來,全部都得死。

面對一個天肥的戰士上單單帶,真的一點辦法沒有。

直到陳穩自己錢夠了,才選擇回家出裝備。

沒大其實也可以越塔,只是銳雯現在已經不好騙了,一個技能不用,全部留著逃跑。

陳穩也只能盡快做出幽夢,讓這些人跑不掉。

劍姬肯定是需要出殘暴之力的,因為非常需要這個d和穿甲。

不過可以看陣容決定做幽夢還是黑切,幽夢適合打脆皮,黑切用來打肉。

黑切加輕語,再加九頭吸血,就沒有什么肉是真的打不動的了。

除非他比你還肥的多,這局打的是銳雯,自然要走幽夢路線,秒殺更快,而且有暴擊。

現在的劍姬,已然是鬼見愁級別。

走到哪里,所有人都要退避三舍。

灰燼拿到兩個人頭後,只要避開劍姬,都能打。

紅色方的視野,只要看到劍姬不在。

就立刻瘋狂開團,能打起來就行,不管輸贏,劣勢方只要換到人頭就行。

灰燼也展現了他團戰最強銳雯的水平,切入的時機,位置,角度,連招,都是挑不出毛病。

而且非常的會卡q技能d,三段q進場,打半套又是一頓qa。

同時切的英雄,還是對面的位,ez被切的痛不欲生,一段位移根本躲不掉銳雯的追殺。

一個眼看要崩盤的銳雯,在團戰里三進三出,不知道的還以為是個神銳雯,如此凶殘。

「這就是銳雯的上限啊,只要你操作的起來,零杠五都可以打出五杠零的效果,何況我還有兩個人頭,還臟了點兵,但是沒有關系,只要能贏就好了,偶爾一次,隊友不會介意的。」灰燼幾波極限的操作打出來,讓游戲局勢似乎有穩住的趨勢。

這波更是五打四打了一個小團滅!

開始給觀眾講解,這種劣勢翻盤的事情,每個頂級銳雯玩家都做過很多次。

只是,話音剛落。

上路的劍姬,二十分鍾不到,就已經在砍高地塔了。

陳穩在開團前就打字表明了自己的d時間,這樣還是被開了。

只能說對面開的好,或者自家隊友不小心。

但是已經生了也沒辦法,千里趕過去,只能看見一群四散而逃的英雄。

還是帶出一路級兵,再去支援比較好。

確保一路兵線優勢,對面就算贏了團,也拿不了大龍什么的。

要是劍姬不帶上高地,紅色方這波說不定要拿大龍了。

這次只能全體回程,勸退劍姬。

隊友們也是沒想到,灰燼一個崩盤的銳雯,也可以在團戰打的這么猛。

確實是國服最強銳雯之一,也是唯一一個只玩銳雯打到一區第四名的玩家。

對於銳雯的理解,峽谷大部分王者都沒法比。

只是,為什么你這么猛,對線被打的這么慘,都讓我們產生一種銳雯很菜的錯覺了。

這波團被開,也是因為小看了負戰績銳雯能在團戰打出的作用。

紅色方6續回程,隊友開始ping信號讓劍姬走。

帶到這里,已經可以了。

只見劍姬後退,消失在紅色方的視野里。

但是並沒有真的要離開的意思,在陰影處,卡了一手視野。

走?

都快神的劍姬了,還走?

這戰斗力,只要能先把輸出切死,一打五都沒有問題,對面上一波團,可是幾乎把所有技能都用了。

先退一步,也是為了引蛇出洞,不然站在那里,要是他們看出了我能一打五不肯過來怎么辦?

「劍姬,直接走吧,你死了大龍沒了。」豬女緊張道,前面說讓獅子狗多去上,那是因為一打二對於優勢上單來說,真的不難。

但是對面顯然這波不止兩個,一大群人啊。

劍姬被終結,可是很傷的。

對於歐皇,不少人也很了解。

這個人也是個不在乎kda的主,人來了總是想操作,都是那種理論上極限操作就可以秀死一群的。

但是不可能每次都成功!

比如,理論上他要躲掉七八個技能才能把對面全殺了。

但是只要吃到第一個控制技能,那就一點操作都做不出來直接就會傷害灌死。

跟走鋼絲一樣驚險刺激!