第五百四十六章 暗的不成來明的(1 / 2)

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厄加特這樣的英雄,最大的優點,就是知道他技能的人足夠的少。

在大部分人都不了解這個英雄的情況下,沉穩可以有更多的機會打出優勢或者單殺。

但是這個祖母,願意自己被壓刀,也不願意上去挨打。

不了解這個英雄,就不知道沉穩會打出什么樣的操作。

冒險上去跟他打,指不定就被什么沒見過的騷操作給錘的生活不能自理了。

要知道,那么多已經被開發的差不多的英雄,沉穩都能打出各種神奇操作,完成單殺。

更別說這個根本沒有見過的英雄了,不出意外,他必然有所准備。

什么叫迷弟,什么叫真正的粉絲?

這就是,我看了你所有的比賽,你這招早就被我看穿了。

沉穩的操作,實在是太騷了。

莫名其妙的拿出一個沒人見過的新英雄,然後秀爛所有人。

這招,我這個真正的粉絲,可都看透了。

作為粉絲,最大的好處就是,可以確信自己打不過沉穩,然後用豐富的抗壓經驗玩游戲。

抗壓發育,等著被伍茲帶著躺贏,就這么簡單。

下路的優勢,開始慢慢的明顯起來。

不管是狀態,配合,出門裝,對線基本功,都是伍茲優勢更大一些。

下路已經把阿淼打回家一次了,這意味著下路的對線打出了成果。

畢竟,除了這些以外,還有打野和中單都會來下,以前的版本都要四保伍茲,現在ad傷害逆天,更是要給伍茲保護的舒舒服服的。

反復的來下,加劇了下路的劣勢。

雷婷只會找自己的問題,從來不會指責隊友如何,下路的防御塔開始被消耗血量。

雷婷還是在麥克風里說著自己的失誤,這讓阿淼很不好意思。

人家又沒有答應跟你談戀愛,也就是沒有義務要求別人不可以跟上單談。

怎么能因為這個事情,影響自己的職業生涯呢?

道理雖然懂,但是就是沒法讓自己恢復最佳狀態。

就像很多人都懂遇到事情要冷靜,不該生氣,好好想辦法之類的。

但是能做到的,實在寥寥無幾。

調整不回來啊,這下路,怕是要在十一二分鍾左右,被純對線破一塔了。

阿淼的細節不夠,不過意識還在。

起碼沒有送人頭,只是被壓刀而已。

不過被壓的刀,還沒有對面的上單多。

慎打的太慫了,兵線一直被送進塔下。

而沉穩就算是在塔下,也要用q技能消耗騷擾。

所以對於慎來說,壓力真的很大。

補刀比自己預計的還要少!

六級的時候,慎已經被壓了二十五刀了。

為了不被單殺,祖母也算是做了足夠多的犧牲了。

再犧牲下去,真的是要玩不了。

而這個游戲,不是無腦的虧兵就夠的。

沉穩之所以選擇上單,自然是因為上單這條路的獨特魅力。

如果你的補刀足夠少,那么裝備的差距會非常大。

只要裝備差距到了足夠的程度,那么防御塔就是一個擺設。

自身的戰力不足,防御塔又頂什么用呢?

沉穩已經到六,並且回家做出了小木槌,第一件裝備,陳穩准備做的是黑切。

厄加特的主要傷害,都是來自於ad。

而厄加特也是以技能傷害為主,破甲配合戰爭熱誠,理論上傷害是最高的。

而被壓了二十多刀的慎,連一個小日炎都還差點錢,導致回家困難。

身上只有一個紅水晶加多蘭盾,這個對線抗壓抗的,也算是無比失敗了。

不過慎可以第二件就做石像鬼板甲,這個裝備性價比過於離譜,人多時候更加肉,一件肉裝,能頂兩三件的效果。

所以不是這樣的一個版本,祖母也接受不了這樣的壓力。

厄加特直接tp回了線,而且是tp的小兵。

現在的tp,用在防御塔上,也已經不減少cd了。

拳頭為了減少tp使用的頻率,也是煞費苦心。

不過該帶的還是得帶,該用的也還是要用。

上線以後,直接通過兵線,給予慎壓力。

讓他更難回家,以面狀態裝備補上,導致越塔困難。

而慎也是一點不急,自己正好差點錢。

這個炮車兵,必須要補到,不然太難受了。

沒有職業選手,可以拒絕一台法拉利!

炮車兵太值錢了,值錢到在職業選手眼里,漏一刀的感覺,就像是損失了一台法拉利。

而這個炮車,陳穩已經料定慎會過來補。

所以直接提前站好位置,算准極限距離。

在慎補炮車的時候,提前預判q到炮車附近,接著立馬交出e技能。

在慎補到這個炮車的同時,吃到了厄加特的q,然後慎立刻向後嘲諷,准備拉開。

但是因為厄加特提前交了e技能,所以直接導致了慎在嘲諷的瞬間,就被厄加特給抱了回去。

英雄聯盟的技能判斷,是有優先級的。

厄加特的技能優先級更高,就可以打斷比自己優先級低的技能。

直接打斷了慎的位移,同時因為qe技能,都有鎖定效果,所以w的亂射傷害,會集中在慎的身上。

w技能,是厄加特的主要輸出。

厄加特生成護盾,在接下來的4秒內快速射擊距離最近的敵人,優先射擊被鎖定的敵人,次優先考慮英雄,並觸發回響烈焰(被動)。在快速射擊狀態下,厄加特移動速度降低,但對其他減速效果抗性提高40%。施放w的厄加特無視碰撞體積,無法進行普攻!

而這個技能,如果有小兵存在的話,大部分傷害都會被小兵吃掉。

只有qe打中其中一個,才能讓傷害集中。

集中的傷害非常可觀,同時還快速的幫助厄加特疊加了戰爭熱誠。

這些效果,讓慎都看不懂厄加特的傷害,高的簡直不科學,慎也是立刻開啟劍陣加護盾,才免於被被斬殺的危險。

而厄加特也沒有太貪,這波不過是消耗血量。

消耗成功以後,慎逃回了塔下,而厄加特,則是a兵推線。

速度不快不慢,主要觀察慎回不回家。

只要你不回,我就推慢點,等小技能的cd。

要是你選擇回家,那我就推快點,讓你多損失一些小兵。

而慎則是因為抗壓,而早早的就用了自己的tp,才能讓自己的經驗不虧。

這下子,屬實是進退兩難了。

慎已經被壓的很慘了,要是這波兵線繼續放掉,那這個慎真的是前中期都毫無作用,大招救人也不見得落地能打得過。

所以祖母肯定不能走,這個時候最好的辦法,就是叫打野。

職業比賽,之所以越塔強殺特別少,很大的原因是預感到危險的時候,隊友就會往你這里靠,不會讓對方這么輕松舒服的陽謀強殺。

但是問題是,這個時間點的打野,完全住在下路,要爭第一條小龍。

輔助的香爐,野區的龍,才是兵家必爭之地,這局根本沒人打算管慎的死活。

這個時候,想要支援趕來,沒有半分鍾是等不到的。

這就尷尬了,看到帶著兵線過來的厄加特,慎非常清楚的感受到了沉穩的陽謀。