第五百四十八章 追星祖母(1 / 2)

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祖母面對伍茲的質疑,很是有自己的邏輯。

「打不過的,又不止我一個,加上他長手打短手,高科技打冷兵器,這種情況換誰來都差不多。」祖母理直氣壯,就差叉會兒腰了。

人這一生啊,就一堆堆坎坷。

伍茲覺得自己太難了,過去有一個一生之敵,叫做fate。

面對fate的比賽,皇朝沒贏過,是的,從來沒有贏過,哪怕一局!

現在,有很小的概率要再多一個。

這個人,叫做沉穩。

因為如果手握三個賽點,還是被他化不可能為可能的話。

那可不就是新的一生之敵嘛,加上過去,皇朝也是沒贏過星辰一次。

這個戰隊,接力了sk戰隊的傳承,成為了新的電競毒瘤,不敗傳說。

皇朝眼看就要打破這個不敗傳說了,一看這個厄加特的肥美程度,這話怎么都說不出口了。

這個厄加特,實在太強了。

現在沒有三個英雄,根本就弄不死他。

又一次的抓死了慎,那就把斷線,從一波變成了數波。

在你的上單回來之前,這條路的兵線,沒有一個能看見對面的小兵,他們只能面對這個八條腿的大螃蟹,感受痛苦。

怎么處理這個螃蟹?

皇朝選擇不處理,直接換線,短手是肯定打不過這個該死的螃蟹了。

只能讓瑞茲來到上路吃線,起碼手長,可以不斷的用eeq清兵。

慎去中路打岩雀,也沒那么慘。

至於派出大軍圍剿狙殺這個螃蟹,皇朝覺得完全沒有必要,也根本不去想這個事情。

不能給這個大螃蟹carry的機會,螃蟹的技能傷害太離譜了。

現在單殺一個慎,連大招都不需要。

又肉又有輸出,很可能抓他損失巨大,要是對面還有支援,真的全是去送頭的了。

皇朝戰隊,繼續強化下路優勢。

維魯斯和卡爾瑪,已經被摧毀一塔,在二塔的位置守線了。

對於這兩個英雄的aoe來說,守兵線算是沒什么大問題。

可以穩住,但是伍茲明月,已經開始趁機游走了。

中路來了一個慎,岩雀肯定沒法放棄壓制的機會。

慎還是相當的好殺的,厄加特已經幫你壓了這么長時間了。

慎的等級,比輔助還要低一級。

這在職業比賽上,可以說相當罕見的劣勢了。

這不抓機會殺了,真的對不起這個機會。

先q技能消耗,然後e鋪石塊兒接w抬。

黑夜的抬,預判了慎交嘲諷,但是卻沒有預判對嘲諷的方向。

以為這個慎要回家的地方e,結果居然是朝著他e了過來。

不但躲掉了岩雀的抬,還靠近了岩雀。

雖然距離不夠嘲諷,但是可以開著q技能追著砍。

而岩雀的傷害,已經快要擊殺掉這個慎了,就算是站著對a也贏了。

但是下路的支援,比岩雀想象的要快的多。

明月也是跟黑夜當過一年隊友的人了,相當了解他。

直接大招加速,閃現e到慎的身上,給到護盾,香爐加速和吸血效果。

再大招魅惑到黑夜,這個該死的洛,真的是該死的迷人。

黑夜搞不懂,為什么你一個男英雄有魅惑能力。

不出軌,是不是因為你的老婆太暴力了?

明月這一套的操作,給黑夜秀的不要不要的。

「我去,果然交際花。」黑夜這波被秀後說道。

明月確實是一個很可愛的男孩子,很多職業選手都喜歡他。

當然這個喜歡,是指的和他一起打游戲。

畢竟脾氣好,樂於奉獻。

伍茲也喜歡,因為伍茲的要求,明月都能做到。

不管是眼位,還是對線。

兩人的配合,風生水起,下路無敵。

打誰都是壓制,至今還沒有下路組合對線把他兩干碎。

所以黑夜在明月走之前,就調侃他是交際花了。

而脾氣好的明月,對此也不生氣,這或許就是他的個人魅力。

岩雀被魅惑到以後,慎直接跑路。

避免被換,人頭讓給趕來的小炮。

這讓伍茲再獲得一個人頭!

按照這個發育速度,伍茲感覺自己二十五分鍾就可以做出火炮無盡輕語三件套。

這代表著,小炮的傷害,將會無人能擋。

發育很好的厄加特,一看這貨的樣子,就知道,他不是會出石像鬼板甲的人。

石像鬼板甲這裝備,版本bug一般的存在,沉穩在rank里至今沒有出過一次。

伍茲不知道,這是不屈服於版本的倔強,還是自己的獨特理解。

對於伍茲來說,他是很欣賞沉穩這樣的選手的。

原因很簡單,跟自己很像。

伍茲覺得,自己就是不願意屈服版本的人。

s6練成燼,不是練不成,是覺得燼不夠強,自己的其他英雄更給力。

但是他覺得自己跟沉穩的區別就是,沉穩贏了,自己輸了。

如果自己是贏的那個,那現在自己就是世界第一ad,當之無愧。

今年的霞,也還沒有練成,伍茲練英雄的速度不是很快,主要是沒有拿到就穩定carry的程度,並不會拿出來。

伍茲還要再試一次,這次有小炮老鼠薇恩大嘴維魯斯等一群香爐王者級英雄,少一個霞應該也不是問題吧?

不然的話,沉穩這種死活不玩版本強勢的人,是怎么奪冠的?

這貨的厄加特,第二件裝備,居然要做死亡之舞!

這個裝備路線,跟一般的主流厄加特顯然也不同。

正義榮耀,石像鬼板甲,不都是好裝備,打團神器。

做一個死亡之舞,明顯也是跟版本對著干。

沉穩行,我也行,只要我足夠的強!

伍茲想著,慎已經走了,中路的兵線,小炮自然不客氣的收下了。

接著小炮靠著自己的e技能和高攻速,直接把中路一塔也給拆了。

然後回到自己的野區,把野怪能收的都盡量收一下。

世傑其實也很想要,但是為了比賽的勝利,還是要讓給伍茲的。

如果自己的野區資源吃不到,那就吃對面的好了。

遠離厄加特就行了,世傑的反野能力,堪稱世界第一。

對於皇子的運用,也臻入化境。

如何反野,如何在野區打出自己的資源,世傑有著世界最出色的經驗。

一個原因是打法,另一個原因,則是因為有著carry能力最強的adc,野區不少資源得讓給他。

這種打法,自然也是成王敗寇。

贏了就是打野讓資源, adc努力c,一片河蟹。

輸了,就是adc吃野區資源,導致打野沒有裝備,一地雞毛。

沉穩一樣會吃野區,不過只吃石甲蟲和對面得野區。

留給打野得資源,還是足夠得。

沉穩做事,講究一個適度。

絕對不能吃絕戶,大魚吃小魚,小魚吃蝦米。

生態鏈,在任何時候都是存在得。

如果大魚直接把蝦米都吃了,那么小魚吃什么呢?

某些企業,一旦形成壟斷,就會做出這種吃蝦米的行為,人類的貪婪,是沒有止境的。

學會克制很重要,沉穩承認,伍茲的這種吃資源打法,是可以讓adc更carry。

但是不穩定,不穩定的點在於打野。

打野如果能通過反野吃到資源,能活下來能有裝備,那就肯定能贏了。

打野能開團能抗傷害,adc有裝備能輸出。

但是打野要是吃不到呢?

那就開團送死,前排扛不住了。

再肥的ad,沒有足夠好的前排,也是空中樓閣,沒有根基的。

陳穩做死亡之舞,主要是提升自己的續航。

還有就是一打二的戰斗力,現在的小炮戰斗力爆炸。

不管是多肉的前排,都沒用。

又到了穩定帶線的時候了,這個時候的厄加特,正面參團肯定是不行的。

陳穩雖然喜歡打看似不科學的劣勢團,但是實際上打之前都有五成的把握。

都是算計好了的,只有當勝率超過五成的時候。