第十一卷 第一百一十六章 第二只母蟲(1 / 2)

從零開始 雷雲風暴 2554 字 2020-07-14

「噗……!」我一口噴掉了嘴里的臟水。「一點水而已,我沒那么弱。」我從地上一個翻身爬了起來,四周的地面上可以說是哀鴻遍野。突然的洪水把外面的人全都給沖倒了,摔傷了不少人。而那幾個和我一起飛出來的祭司也都躺在我旁邊不遠的地方,只不過他們又摔暈了。法力再強也是祭司,比不得我們滿身盔甲的經摔。

白浪想象邋遢的出現在我的身邊。「我們是不是應該盡快離開這里?」

「哇,白浪你怎么成這樣啦?」作為影獸的白浪有著一身蓬松的白毛,樣子非常威武,也非常漂亮。不過現在這些毛全是濕的,沒有平時蓬松的感覺,全都貼在身上,感覺白浪好象突然瘦了一圈一樣。

白浪沒有回答我,而是像狗一樣猛的抖動起身體把身上的水全給甩了出去。「現在呢?」

「好多了。」我從地上爬起來,然後道:「快點閃吧,等這些人起來就該我們倒霉了。」

我直接召喚出瘟疫,然後收起白浪,和夜月一起爬到瘟疫的背上,由瘟疫帶著我們飛了起來。離開地面很高之後我才發現這個綠洲的面積並不大,除了中央有個湖之外就是一座宗教建築群和大片的森林,剛才那些參加祭祀的應該也是從別的地方趕過來的人。當然,那些都是npc,玩家可不會參加這種活動。

在空中盤旋了一下很快找到了作為標志性地形的尼羅河,讓瘟疫順著河流向北飛。我則叫過夜月。「把神力之石拿給我吧。」

夜月拿出神力之石遞到我手里。這塊寶石在外形上可以說和一般地寶石沒有多大區別,甚至於除了包裹著一層比較明顯的光圈之外根本就沒有任何區別。不過仔細看的話會發現透明的寶石中央似乎還燃燒著一團白色的火焰。查看屬性除了名稱是神力寶石之外沒有任何提示。

「奇怪了,明明寶石已經到手,為什么沒有聽到任務結束的提示呢?」

「會不會是假的啊?」夜月大膽地假設著。

「不會啊!鑒定結果就是叫神力之石啊!」

想了半天我也想不通為什么會這樣。夜月顯然也不擅長動腦筋,只好把凌和小純,還有辣椒、艾美尼斯、小龍女、阿嫡娜、小鳳,甚至是斑儂枷蘭和紅翎也都叫了出來。凌、小純、艾美尼斯還有小龍女的智力都不錯。分析問題都很厲害。辣椒、阿嫡娜和小鳳則經常會知道一些比較特殊地事情,偶爾可以提供些情報什么的。至於班儂枷蘭和紅翎。一個是古董級的邪惡巨龍,一個是祖宗級的老妖怪,應該也是比較厲害的情報中心。

把情況告訴他們之後讓他們一起幫忙想,結果果然還是人多力量大。辣椒立刻表示知道一些情況。

「我成為主人的魔寵之前就是海魔族的女王,埃及也連接著大海,我到是了解一些情況。如果我想地沒錯,這塊寶石很可能沒有被啟動。」

阿嫡娜也道:「我們人魚族在埃及這邊也聽說過一些。好象太陽神有搶奪力量的習慣。凡是進入他神廟的力量都會一定程度的受到限制,只有在離開後才能恢復。不過有時個別生物或者物品在離開後依然無法恢復力量,雖然這種情況很少,不過我想這塊寶石應該就碰巧遇到了這個情況。」

「不是碰巧,是任務的強制規定。」凌非常肯定的道:「對抗神力的寶石,這是多么強大的力量?你們不覺得之前地任務過於簡單了嗎?沒道理獎品這么好,任務卻這么容易啊?」

「那該不會是還要繼續完成任務吧?」

「那是肯定的。」

「恐怕是這樣的。」凌點點頭道:「我想我甚至已經猜到下個任務是什么了。」

「是什么啊?」

凌一指遠方。「看到了嗎?」

我們此時正好飛過一段拐彎的河道,為了超近路。瘟疫沒有沿著河流飛,而是直接向上游飛,此時河道就在我們右側,而在我們左側很遠的地方能看到一隊蜿蜒的長龍。我瞬間就認出來了,那些是正准備去參加神選者考核地人玩家。

「難道你是說接下來的任務是去參加神選者考核?」

「不但要參加,而且必須通過。」凌非常決然的道:「我敢肯定。任務被交叉了。」

所謂的任務穿插是《零》的一種任務設置方式。因為《零》的主系統擁有強大的單人任務定制功能,每一個玩家所做的任務實際上都是主系統專門為這個玩家個人量身定做的。這個任務會根據你在游戲內的社會關系、自身實力等一切因素為你隨機設置任務,根本就沒有任何一個任務是完全公眾化地。以前地網游中同一個npc會向幾乎所有玩家發布一樣的任務,只要你和他交流就會得到任務,甚至可以重復地做。頂多有些游戲會根據玩家職業不同稍微區分一下,但是絕對沒有按人定的情況。但是《零》具備這種能力,任務全都是特制的。不同的玩家和同一個npc說話肯定得到的是不同的任務,也可能有人得到任務有人沒有任務,甚至同一個玩家在不同時間接觸同一個npc都可能導致任務變化。

就是基於這種強大的任務系統,《零》中經常會出現交叉任務。交叉任務指的是兩個互不相關的任務發生了交叉點的情況。比如某隊玩家接到了一個任務要保護某個npc到達某個地點。另一隊玩家卻接到了阻止這個npc到達那里的任務。這兩隊玩家在任務中必然地會發生沖突。除非其中一方主動放棄任務。這種情況就被稱為任務交叉。

主系統的強大人工智能會根據兩隊玩家的特點制定任務,即使是雙方實力有差距。系統也會通過為弱的一隊增加幫手或者為強的一隊制造麻煩等方法來保證雙方的任務難度按照當初接任務時得到的難度標准進行下去。

事實上任務交叉地形式並不只有兩隊人任務對抗這一種。有時候也可能是多組玩家接到多個不同的任務,並在途中或對抗或互相幫助最後完成任務。甚至有地任務交叉會把一整個行會都牽連進來,也可能是把一種經常發生的npc行為穿進來。而我現在好象就是遇到了最後這種情況,一些npc事件被牽連了進來。

一般來說任務交叉不一定就是壞事,有時候任務目標是送某件物品到某個地方。但去那里的路非常危險,而偏偏任務難度是簡單級的。這個時候經常會穿插一個比較強的組合進來。這個組合的任務可能是清理一條到那個地點的通道之類地任務,兩者任務目標雖然不一樣,但要做的事情卻差不多,正好可以互相幫助,直接把任務難度降了下來。