第十三卷 第一章 全面調整(1 / 2)

從零開始 雷雲風暴 1008 字 2020-07-14

沒有任何說明性的提示,系統僅僅是廣播了國戰系統即將開放的消息,其他東西什么都沒說。十二點整之前做了三十秒倒計時,可時間到達的一瞬間卻什么都沒了。很多等在行會總部准備參加國戰的人一起傻愣愣的互相看了看。

「這就算開始了?」某地的一名玩家這樣問著。

「大概是吧?」旁邊的玩家不大確定的回答著。

事實上和他們一樣的人多的是,大家都以為國戰的開始會很混亂,然後立刻出現大規模戰爭,可結果卻是平靜的可怕。不過,事情並非表面上看起來的那么簡單,系統雖然什么也沒通知,但並不代表什么都沒發生。

我們行會的人全都聚集在軍神使用的那個通訊指揮室內,這里連接著本行會的全部通訊和情報系統,所以在這里可以隨時查閱任何信息。我對軍神道:「搜集下情況,國戰不會什么事都沒有的。」

軍神用呆板的聲音回答著:「情報系統正在收集情況,結果要在明天早上才能出來。」

我無奈的向大家道:「既然這樣大家先抓緊時間休息,國戰既然開始了,就不會那么簡單過去的。」

大家按照我的要求先下線休息,我和玫瑰則繼續留下來盯著情況。軍神的預測稍微樂觀了一點,直到一號下午兩…種情報才匯總出來。大家重新聚集到這里聽軍神匯報情況。

軍神頭也不回,兩只手一邊繼續在操作著控制台。嘴里一邊還在和我們說著情況。「情報顯示國戰系統確實做了很大調整,只是沒有公開通知。第一樣修改就是本國范圍內的所有npc怪物經驗值降低到原先地十分之一,而且主動攻擊怪物並殺死對方會增加邪惡值。」

闖王立刻驚訝的問道:「殺怪物也加邪惡值?那還怎么練級啊?」

「邪惡值僅針對本國怪物,任何國家的玩家主動攻擊並殺死自己國籍所在國家的怪物,都會按和玩家pk來處理,而且經驗值大幅度降低。但是,攻擊非本國怪物。經驗值不但不下降,反而上調百分之五。殺死別國怪物。不增加邪惡值,如果殺死敵對國家的怪物,可增加正義值或抵消邪惡值。」

玫瑰揉著太陽穴道:「也就是說系統把國家范圍內的npc勢力劃分成本國戰力之一了。軍神,系統是不是還同時取消了怪物們的主動攻擊性?」

「是地。」軍神一邊繼續忙他的一邊在回答著:「本國怪物將不再主動攻擊本國玩家,除非是像神殿或者天庭這樣有組織地npc隊伍,且和某人或者某勢力惡感度較高才會主動攻擊,否則怪物們將不會主動攻擊本國玩家。但是各國的怪物將會對非本國玩家進行區別對待。如果兩國是盟國。則不主動攻擊,如果兩國是無關國家,則按照怪物以前的習慣決定是否主動攻擊,如果兩國是敵對關系,則怪物將無條件主動攻擊,而且會異常凶猛。」

金幣道:「玫瑰你猜的真准啊!這樣的話國戰時入侵者不是會變的相當辛苦嗎?」

我道:「系統就是要讓入侵者增加難度,這是一種平衡措施。但是打防衛戰會變的相對簡單一些,這樣對弱小地勢力相對公平一些。」