第十六卷 第五十八章 抓到個熟人(2 / 2)

從零開始 雷雲風暴 5024 字 2020-07-14

對於這么強的生物我自然是非常滿意了,最終我選擇將它掛在了玲玲的名下。玲玲屬於人形寵,本身可以帶兩個魔寵。其中鬼燈占用了一個,剛好還空一個位置,這下把閃耀之靈也掛上,正好補滿。由於閃耀之靈的名字比較長,叫起來不方便,所以我給它取了個名字叫彩球,這樣召喚起來比較快。戰斗中名字太長地生物召喚就會慢個零點幾秒。在高手對戰中可能勝負就取決於這零點幾秒。

兩項獎勵完成之後系統開始為我頒發最後一項獎勵,不過這次是不可以使用技能的獎勵。獎勵內容到是很簡單。一共就只有三件東西。第一件是枚徽章,名稱叫做無限任務徽章,功能就是把我做的每件事情都變成任務。也就是說以後不管我干什么都會形成任務模式,只要完成就能得到額外獎勵,但一旦失敗,懲罰也是很嚴重的。第二樣獎勵物品是一盆水,功能是可以在飲用後具備化形為水的特殊能力。第三樣獎勵我最熟悉。這是一枚金色的齒輪。要是一般人肯定搞不清楚這到底是什么玩意,而我卻是為數不多的幾個了解它地人之一。

這枚金色齒輪確切的說應該算是魔寵蛋,它就是一只沒有成形地魔寵。之所以會以齒輪的形態出現,是因為這個生物的種族和依佛里特一樣屬於機械生命體。表面上看起來《零》中的各種攻擊手段千變萬化,但歸根結底其實就三種:物理攻擊、能量攻擊、精神攻擊。在此之外你根本就找不到第四種攻擊方式。與這三種攻擊方式相對應的就是三種攻擊免疫,而作為機械生命體,最大的優勢就在於這一系生物全體都具備精神攻擊免疫的特性,因為他們大多沒有靈魂。就算個別高級貨有靈魂也是固化過地,精神攻擊根本不起作用。

我本人是馴獸師為主的職業體系,很自然的就選了那只齒輪,不管怎么樣,馴獸師就是要盡量多積累高等魔寵,這只齒輪代表的生物既然能被放到最後作為獎品之一就一定是很高級的物種。而且任務獎勵的生物很可能在正常游戲范圍內無法獲得,錯過可就太可惜了。

隨著我拿起那枚齒輪並確認這就是我要的獎品後系統也不再和我客氣,利馬把我踢出了任務空間扔回了艾辛格。我則興沖沖的抱著齒輪跑到了野外去測試起了這只魔寵地性質。

滴血之後齒輪上流光一閃,跟著啪嗒一聲,齒輪上突然彈起了兩根金屬棒,然後整個齒輪嘩啦一聲猛的展開成了一堆刺蝟一樣的金屬無何體,跟著這家伙就在我的目光中像變形金剛一樣嘩啦啦的一層層的展開,最終變成了一個身高兩米多地人形物體。在她成型的瞬間我感覺自己好象被雷到了,以致意我都不得不用她來代替它這個稱呼了。

眼前的生物非常的奇特,她的造型能讓你一眼就看出她是一件機械制品。但她卻沒有絲毫的金屬感。反而很像藝術品。按照人形比例構造的身體具備人類的基本外形,不同的是體表大部分是由銀白色的金屬構成。而在很多位置都點綴著金色地寶石。她地頭部看上去成三角錐形,下巴的位置是尖錐地頂角,而整個面部則是一整塊帶弧度的藍色水晶罩。兩條金色的線條從她的下巴沿著下頜的位置一直延伸到耳部,然後並未隨著頭部曲線向後收攏,而是繼續向外延伸成了兩只飄逸的翅狀物。這兩根翅狀物和她頭頂的一根斜插向後方的類似垂直尾翼一樣的物體剛好組成了一個完美的空間造型,給人一種冰冷的美感。

這只金屬生物的身體線條幾乎找不到直線,優美的弧度組成了她的全部。我把「它」稱為「她」,也是因為她胸前和腰部的弧度給人的印象非常女性化,如果非要稱為「他」明顯不合適。如此一尊集機械的冰冷與女性的柔美於一身的機械身體,真是讓人不得不驚嘆她的3d造型師的美術功底是多么的精湛。

就在我感悟她的美麗時,她卻突然說話了。那藍色的面罩居然還會隨著她的聲音有規則的閃爍。「主人,雷神碧姬絲准備完成,初始化信息正常,目前狀態:待命中。請指示。」

帶著明顯女性聲線的電子音說明了一個很嚴重的問題——她沒有靈魂!

「依佛里特、凌,你們幾個都出來幫忙看下我們地新伙伴。」

叫出魔寵們主要是為了讓依佛里特來幫我確認下剛才的猜測。機械生命體雖然精神免疫。但我要的是固化靈魂的那種免疫,不是沒有靈魂的免疫。沒有靈魂的機械生命體只能算是有生命的機械,還不能稱為生物。眼前地如果只是個沒有靈魂的機械,那她充其量也無非是尊比較高級地魔偶而已。

依佛里特圍著這只機械生命體轉了三四圈,最後又用特殊光束掃描了一遍,然後才對我說:「我沒辦法觀察她的內部結構,不過既然有這么高的防御級別。應該是有靈魂的高等機械生命體才對。」

「可她的表現怎么看都像魔偶多過一般生命體。」

「可能是初級狀態智能受限的結果。」凌忽然說道。

「這到是有可能!」依佛里特也贊成了凌的看法。

我想了想道:「那就別耽誤了,我們去帶她練級。看看等級升上來之後會怎么樣。」

通常情況下魔寵地升級比玩家快的多,要不然我這里也不會總是我的等級限制著魔寵們的等級了。現在我們有這么多魔寵,練級那是很簡單的事情。大家一起把敵人打的只剩一口氣,然後讓碧姬絲搞定最後一下就可以了。雖說《零》是按傷血比例分配經驗的,但最後一刀有特殊經驗獎勵,再加上我們帶碧姬絲去的肯定是高級怪物區,以碧姬絲現在地級別。那基本上上等於是躍了幾百級在殺怪,跨級獎勵將會非常恐怖。

決定了練級之後我把大家一起帶到了日本,之所以來這邊是因為我想順便查看下日本這邊到底有什么動靜。皇天後土碑上顯示的鬼手信長他們密謀的進攻時間就要到了,可我們一直沒能搞清楚他們到底是用怎么個打法。這次反正是帶碧姬絲來練級,在哪練不是練呢?在日本練級還有個好處,那就是在這邊不一定非得殺怪物,日本玩家對我們來說也一樣。反正國戰開始後殺別國玩家也等於是殺怪,何樂而不為呢?

帶著這樣的想法我收起魔寵先傳送到了日本的支點城。一出傳送陣就能明顯感覺到與國內完全不同的緊張氛圍。偌大地城市建築區目前已經被拆的七零八落。隨處可見破敗的房屋,仿佛是被洗劫過一般。當初給這座城市取名支點就是希望它能成為我們進攻日本的支撐點和灘頭陣地,而後來的戰斗中它也確實起到了這樣的作用。現在由於我國玩家的連續勝利和日本人的收縮防御,支點城周圍已經都成了解放區,所以這里已經不需要經歷各種戰斗了。不過由於跨國傳送陣在這里,所以這邊依然是中國玩家進入日本的主要交通樞紐。

由於任務原因我好久沒來支點城了。沒想到再次到這邊居然看到如此破敗的環境。大街上成隊地運輸隊忙地不亦樂乎,看樣子也不像剛打過仗的樣子,可是為什么城市會搞成這樣呢?

「咦?你怎么有空跑來日本啦?」說話地是紅月,她是我們行會的軍事主管之一,戰場在哪她就在哪。

我沒有回答她的話,而是反問道:「這邊怎么搞成這樣啦?」

紅月扭頭看了一下隨即了然的解釋了起來:「哦,你說這個啊!這是我讓拆的。」

「什么?你干嗎讓人拆房子啊?」

「前線打仗需要木料和石材,從國內運輸不光費用太高,速度也有點跟不上。玫瑰本來打算讓我們在日本就地取材,可惜日本人太狠了。凡是守不了的礦區全都會想盡辦法盡量破壞掉。現在我們的人基本都堆在前線,二線預備隊幾乎都成了運輸隊。開發礦區這樣的事情實在是騰不出人手來了!」

「那也不能拆房子啊!」

「不拆怎么辦?前線打仗急需攻城器械,尤其是木料消耗太快,我們的根本跟不上運輸,所以我干脆下令把沿途的城市除了功能建築外全部拆除,拆下來的材料暫時充當軍用物資使用。」

「木料不夠你們不能找會木工的玩家到前線加工嗎?日本雖然土地面積不大,樹還是不少地啊!」

「我的會長大人啊!你是不當家不知柴米貴啊!你知道在日本這邊想開采資源有多困難嗎?」

「難道日本的資源都無法開采的嗎?應該不會啊!我記得游戲里為了平衡。各國的礦石開采難度都是一樣的啊!」

紅月搖頭道:「我說的開采難度不是自然問題,是人為造成地。你也知道日本玩家什么不多就忍者特別多。你想忍者能干什么?硬拼打不過戰士,玩忍者不是道士的對手,最擅長地還不就是刺殺?開采木頭總得進森林吧?那鬼地方簡直就是忍者天堂,再說工人一散開我們根本管不過來。總不能把前線的部隊都調回來保護林場吧?那些才學開采的生活技能職業者要么沒戰斗力,要么戰斗力超級低,根本不是忍者的對手。我們總不能拿人填吧?所以現在除了個別剛好位於我們大軍保衛之中的林場之外我們都只能靠後方運來的材料。再說運輸隊也不是絕對安全。小日本三天兩頭找人埋伏我們的運輸隊,真是搞地我頭都大了!」

「那正好。」我高興的說道:「我正准備到日本這邊來帶新魔寵練級。剛好順便就拿這些小日本練手吧!」

「這到是個不錯的主意,反正你的召喚獸夠多,只要普遍撒網肯定能找到一些伏擊隊伍。」

「那好,告訴我最近哪片區域最容易遭到襲擊?」

「這一片。」紅月把自己的個人地圖展開給我畫了個范圍。「沿著公路這一線都是多發地段。」

「好的,我這就去找找看。」

其實剿匪是一件非常麻煩的事情,因為匪徒注定和正規軍不一樣,他們不會敗開陣勢和你玩大決戰。匪徒崇尚的是游擊戰策略。放多打少才是王道。當年小日本侵略中國時沒少吃咱游擊隊地虧,現在反過來輪到我們頭疼了!不過我不是二愣子,盡管平時喜歡蠻干,卻是因為那樣比較有效率,蠢事我是絕對不會干的。比如這次對付小日本的游擊隊,讓我漫山遍野的去找他們我是肯定不會干的,咱有秒計。

不一會,這段事故多發地段上就多了一支看上去平平無奇的運輸隊。這支隊伍很大。前後各有一支五十人地天兵隊伍押運,而中間則是百多輛獸車,車上裝的東西全都用帆布蓋著,外面根本看不出是什么東西,只是從車轍判斷貨物分量不輕。

如此大量的物資,押運人員也不算太少。看上去好象沒什么,但是,這支隊伍有著幾個重要特點。第一,隊伍里缺少法師,雖然天兵很強,但畢竟兵種太單一,突襲成功率應該很高。第二,相對貨物的分量,守衛並不算多,與其分開隊伍一些小隊伍。反倒不如集中力量干掉這支大隊伍來的劃算。第三。也是最重要的一點,那就是車上運的東西很可能非常貴重。每輛車拉的東西都不多。可車轍卻很深,這都說明貨物密度很大,而這一般代表貨物價值不菲。如此一支運輸隊簡直就是強盜的最愛,而他們的出現自然會把附近十里八鄉地日本騷擾隊都集中過來。

其實說到這里大家應該也猜到了,這不是一支正常地運輸隊伍,而是我和我的召喚生物假冒地。隊伍前後負責押運的天兵和中間負責趕車的工人全都是真的,這樣不管敵人使用任何偵察手段也無法發現異樣,畢竟他們原本就是真的,你要能看出假來只能說你眼睛有問題。我的召喚生物都可以臨時召喚,所以這樣一支隊伍中完全可以全部使用真實的隊伍,只要把我夾帶其中就可以了。

在我的要求下隊伍故意在事故多發地段出了點小狀況。一輛運輸車在翻過一個土坑時突然掉了個輪子,然後車體歪向一側,原本被帆布遮擋的箱子摔到了地上。一枚晶瑩剔透的魔晶石從帆布下滾了出來,頓時附近的山林中出現了一陣微不可查的騷動。

事實正如我所預料,日本人盯上了這支隊伍,只是因為防衛力量比較多而一直猶豫不絕不知道到底該不該動手,而我剛才命令車夫們做出的舉動無疑幫日本人下了最終決定。

沒有電視上經常出現的那種大喊一聲「搶劫」或者「殺啊」然後再人馬齊出的狗血鏡頭,日本玩家根本沒有任何聲息的發動了魔法攻擊,要不是藏在箱子里的凌感受到了魔力波動,我們在魔法落下之前絕不會發現自己已經被人襲擊了。但凌的存在改變了一切。

凌所藏身的箱子瞬間被掀開,鳳龍空間的出口直接在凌感覺到的那個魔力波動附近展開。這樣安排是為了造成敵人措手不及。偷襲的反被偷襲,這個驚喜實在太大了點,以至於山上的小日本一時間都忘記了抵抗,直到瘟疫一爪子掃飛七八個法師之後其他人才反應過來。

在凌控制鳳龍空間的同時我也打開了大地之門,不同的是我是在另外一邊的山頭上開的空間門。既然是要把他們吸引過來搞大屠殺,那就不應該放過任何一個。兩邊同時有部隊殺出的結果就是兩側山上的日本人同時遭到了攻擊。我的魔寵和召喚生物們開始有計劃的軀干著日本人的伏擊隊向中心區域移動。

日本人的伏擊隊理論上講也算是游擊隊的一種,所以速度才是最重要的。加上日本忍者這方面有得天獨厚的優勢,所以隊伍里有七成都是忍者。這些人平時依靠速度和局部數量優勢突襲一般隊伍還行,現在被我的人發現後遭到正面攻擊時明顯就表現出了防御力不足的弱點。幸運和瘟疫他們這些大型魔寵的攻擊力都高的驚人,忍者根本不敢硬抗,只能乖乖的被逼下山驅趕到路上來。

很快伏擊隊反而被我們包圍在了路中間,由凌和小純聯手釋放的封印結界杜絕了他們用傳送卷軸逃跑的可能,現在只能等著被我們圍殺了。不過稍微讓我意外的是居然還讓我在人群中碰上了熟人。

「松本正賀,多日不見,別來無恙吧?」我帶著戲謔的眼神看著場中形象落魄的松本正賀假惺惺的問道。