第十六卷 第八十四章 超級寶寶(1 / 2)

從零開始 雷雲風暴 8092 字 2020-07-14

「智力問答?」我被屬性上寫的孵化方式雷到了。之前兔子的前主人可能是忘記告訴我們這個問題了,原因我也大概能想到,因為相比之戰斗能力,這個孵化方式還真不是什么太大問題。

按照屬性上寫的內容來看兔子之前可能並非是只兔子,因為屬性上說這東西根本就沒有固定形態,我們之前看到的兔子形態完全來源於前主人的想象。每當兔子變成卵的形式時會以上次的形體巧克力化,之後就要回答問題,如果能在十個問題內聯想出新形象就可以孵化出來,否則形象將重新選定,然後又得經歷十個問題。

「老大。」一個會員忽然喊了我一聲。

「干什么?」

「你有沒有注意到一個問題?」

「問題?什么問題?」我一邊問一邊左右看了一下,結果驚訝的一下蹦了起來。「這怎么搞的啊?」我突然發現我們周圍的環境再次發生了變化。之前我們在捕捉成功後就自動退出了幻境,可問題是現在周圍的環境又開始發生了變化。那些蒼翠的參天大樹正在逐漸變成布畫的形態,而天空和大地也在迅速失真,我們周圍的整個世界都在快速向著一種布綉的狀態轉變。

「哈哈哈哈……」囂張的笑聲突然出現,而那聲音的主人居然是那只巧克力兔子。

「你不是已經被封印了嗎?為什么還能說話?」我身邊的一個會員驚訝地問道。

「你們以為寶寶大人就是這么好欺負的嗎?哼,告訴你們吧。只要你們不能真正把我變成魔寵,既使以現在的形態我也是可以繼續戰斗的。」

「哼,你變魔寵還不是分分種的事。」我的會員立刻對我道:「會長你快點把他收了吧。」

「嗯。」我迅速走到了巧克力兔子前面,然後想了想還是切換到了銀月形態。聽兔子的前主人說他地忠誠度很難提高,所以我打算使用銀月妖孽級的魅力來馴服這只兔子。首先按照一般魔寵地認主規則先滴血。

雖說兔子叫囂的厲害,但除了使周圍的世界迅速變成布畫之外並沒有什么實質傷害產生,而當我的血滴到兔子頭上的瞬間兔子迅速的溶成了一灘巧克力泥。跟著又飛到了半空中組成了一個巧克力球,同時兔子的聲音從球里傳了出來。

「雖然寶寶大人很不願意。但規則就是規則。你已經在我地卵化狀態下滴血認寵,所以你必須回答寶寶大人的問題。實現我已經根據你的記憶決定了我的新形象,而且會根據你的能力特點為你專門進化出一項技能,但如果十個問題內你不能在大腦里勾勒出我的大致形態我就會再次變更形象,但第二形象肯定不如第一形象厲害,而且專門進化的那個技能也沒有了。要是你再次猜錯,我就會變成很普通的魔寵。但如果第三次再錯我就會自動孵化成野生生物,然後寶寶大人就自由了。那么,祝你全部猜錯吧哈哈哈哈……!」

「你這個多嘴地巧克力球,快問問題。」

「哼,等寶寶大人自由了你們就會嘗到寶寶大人的怒火的。好了,現在聽好我的第一個描述。你們不用回答我的問題,只要根據我的描述在大腦里想象我地形態就可以了,不管進行了幾條問題。一旦正確答案出現我會立刻終止描述。首先,我將是柔軟的。」

兔子說完自己是柔軟的之後停了很長時間,而實際上不光是我,附近我們行會的會員也都在想象這個家伙的形態。聽他說完就停住了一個玩家忍不住問道:「這就完啦?」

「嗯,完了。第一個描述就這樣。」

「靠,太短了吧?」

「不聽拉倒。反正你又不是契約人。」兔子根本不甩那個玩家。「現在第二條描述注意停了。我將是非常半透明的。」看我們沒什么反應他又繼續道:「第三條。我的形態將是不固定的。」在說完這句之後巧克力兔子或者說是我的新魔寵突然大叫了起來。「靠,你怎么才三條就猜出來啦?這不可能!」

伴隨著他的大喊大叫,我們面前地巧克力球突然劇烈收縮成了一個小黑點,跟著像爆炸一樣猛地爆了開來,噴出了一大團凝膠一般的半透明物質,這些東西轟地一下炸的到處都是把我們附近的幾個人全都給覆蓋了起來。

「靠,這是什么東西啊這么惡心?」一個玩家拼命劃拉著身上鼻涕一般的半透明凝膠。

旁邊一個玩家伸手沾了點那東西放到鼻子前聞了聞。「還好沒什么怪味道。」

「對了,會長你的魔寵呢?怎么會突然爆炸呢?不是應該變成魔寵嗎?」

「這好象就是吧!」我正說著剛剛爆開的那些凝膠居然開始緩慢的蠕動了起來,這下更是嚇的那些人拼命把身上的東西往下甩了。還好這些凝膠的附著力也不是很強,而且他們似乎自己也在往下爬。

被甩下來的凝膠開始迅速的向一起湊。那場景簡直和科幻電影中的液體金屬機器人一樣。不過這家伙的速度要慢的多。匯聚到一起的凝膠開始迅速向上伸展最終變成了一個仿佛立在地上的大花生一樣的東西。這個半透明的跟果凍一樣的東西的上半球忽然睜開了一對眼睛,跟著又裂開了一道像嘴一樣的縫。

「哈哈。我又重生啦。……奇怪,我為什么要說又呢?咦,你是我的主人嗎?為什么我覺得你好象很親切呢?」新出生的果凍怪看著我問道。

「我是你地新主人,以後你就叫寶寶了。」

「寶寶?這是我的名字嗎?感覺好親切啊!寶寶很喜歡這個名字。我以後就叫寶寶了。」

不知道是我妖孽級的魅力值起了干擾作用還是怎么搞的,總之寶寶的記憶似乎出了很嚴重的問題,不少東西都被抹掉了,至少他根本不記得曾和我打過架,大概這就是規則的力量吧。之前寶寶地前主人說寶寶的忠誠度很難培養,稍微一不小心就會往下掉,現在看來可能是因為他們沒有養寵地經驗外加自身魅力太低造成的。高級寵的要求都比較高。可以說是非常難伺候,那些本身只有一兩個魔寵名額的玩家想要招收這樣的魔寵必然會導致忠誠度難以提升。再說除了我這種專業馴獸師,一般玩家也缺乏對應技能,根本不適合馴養高級魔寵。可能《零》在設計時就沒打算讓每個玩家都帶上高級寵,所以加了這么多限制。

在招收魔寵成功後我們附近的幻境終於再次消失,而我則帶著眾會員一起向回走。路上我仔細檢查了寶寶的各種屬性,最後得出結論——這是個非常可怕地家伙。

寶寶的技能主要分三大系,分別是「干擾系」、「玩偶系」以及「虛化系」。其中干擾系指的是干擾敵人的釋放的法術和攻擊。例如之前我們的火系法師發射的熔岩彈最後變成了大團番茄醬就是這個技能造成的。通過這個技能理論上寶寶可以將敵人釋放地任何法術變成各種無害的攻擊方式,當然這個技能需要的是一定的法力,如果敵人釋放的法術消耗太大寶寶是無法轉化的。

那個所謂地玩偶系是專門用來針對活的生物的,它的效果是將一個生物變成各種材質的玩偶。這個變化消耗很大,而且使用距離很短,必須靠近到一定范圍內才能生效,但一旦釋放成功目標就會變成柔軟的玩偶,除了體能下降外防御力也會掉到谷底。堪稱肉搏系終極必殺,尤其對真紅這種靠拳頭吃飯的玩家。你認為一個毛絨玩具的拳頭能硬到哪去?

最後一種虛化系算是三系中干擾范圍最大的,它可以產生幻境將一大片區域全都變成寶寶喜歡的世界,而這個世界一般只有幾種選擇。一是甜品世界,比如聯合城就是中了這招,結果全城都變成了甜點。還有就是剛剛我們被困地時候遇到地布畫世界。那個世界的東西幾乎全是絨布做地,而且世界會變成平面化,任何人都會變的像一層布一樣薄。第三種世界是蠟筆世界,這個比絨布更慘,好歹絨布還有點立體感,蠟筆世界會讓周圍的環境變成紙的狀態,而所有物品都會變成幼兒園小朋友的蠟筆畫那個樣子。孩子可能會喜歡那個世界,但我們絕對會倒霉。另外據寶寶自己說還有種夢幻世界,那個更要命。夢幻世界會變成一個夢,其特點是任何東西都不再遵守物理定律。在夢中你可以一步跨越千里。也可能永遠跑不出一張桌子那么大的環境。這種世界是沒有規則可言的,絕對屬於玩死人不償命級別的東西。但是這個夢中世界發動的條件很苛刻。而且消耗也很啊。

除了上面這三大系之外現在的寶寶還有一些類似固有屬性的東西,這些東西不是技能,但可以實際作用於戰斗中。比如剛才那種爆炸分裂的方式就是其中之一。寶寶現在是團果凍一樣的存在,也就是說它實際上沒有固定形態,你可以隨意把他打扁搓圓都沒什么,就算切成碎片也能再次融合,除非你用火把他完全燒掉或者使用強酸把他腐蝕掉,否則使用物理攻擊根本殺不死他。當然,法術傷害還是會生效的,而且寶寶對魔法的抵抗力很低,幾乎可以說沒有法術抗性。這到可以說是個弱點。

這一路上我們還知道了一個非常值得慶幸的事情,那就是寶寶的法術有個二十四小時的穩定期,一旦被他釋施法超過二十四小時就會產生傷害固化,比如我們的聯合城之前中了他的甜品世界法術,如果我們在二十四小時內沒有將其擊敗,那么真實游戲世界中的城市就會真地變成甜品,而且例如像之前大鍋飯那家伙啃掉的城牆就會真的被啃掉。而不會在幻境消失後復原。這個屬性可謂是恐怖到極點,但限制也多。首先就是二十四小時內寶寶是不可以立刻施法范圍的,還有就是他的幻境世界四十八小時內只允許使用一次,不管是甜品世界還是別的什么世界,使用了就不得更改。之前我們連續遭到了甜品世界和布畫世界的影響是因為寶寶在中間轉變了一次形態所以才能連著釋放兩個法術,否則根本就不可能成功。

我們回到聯合城地時候這邊已經恢復了正常,之前被大鍋飯啃過的城牆也並沒有發生什么變化。據寶寶說只要幻境沒到二十四小時。不管里面發生了多少破壞恢復正常時都不會影響到外面地環境,不過這個二十四小時的限制只針對虛化世界。對人體直接使用的玩偶系可沒這個限制。還有一條就是我們得知被拉進幻境的地區實際上會被封閉起來,雖然依然可以進入但你不管做什么破壞之後幻景恢復時都會恢復,也就是說不可能利用這招把人都裝走在趁機占領人家的城市,因為城市恢復正常時會自動還原並把原本不該在城里的人都強制清出去。

由於之前聯合城遭到襲擊,很多本該我們完成的工作現在都耽誤了下來。最主要地問題是我們和韓國盟友的聯系中斷了太長時間導致雙方協調出了問題。以朴銀的天極盟為首的親中的韓國行會之前一直在試圖聯系我們,可是由於我們的人突然消失導致聯系無法進行,結果就是韓國盟友們認為我們已經遭到了襲擊。雖說我們也確實是遭襲了。可這個襲擊和他們理解的襲擊並不一樣。

當初為了保密我們沒告訴朴銀全部的作戰計劃,所以韓國玩家只知道一旦我們地聯合城遭到襲擊就等於是全面開戰,所以現在的情況是我們的盟友提前發動了反擊。

「現在怎么辦?」艾辛格的會議大廳內我們行會的領導層全員到齊。

素美托著下巴一副小大人的樣子邊想邊說:「既然朴銀他們提前動手了,那就意味著日本人那邊肯定會知道計劃已經敗露,那么如果我地推測沒錯的話,日本人會有兩個選擇。」

「放棄還是孤注一擲?」已經完全理解了素美的意思的玫瑰直接的詢問道。

「以日本人的思維模式大概不會選擇放棄吧?」修羅紫衣說道。

紅月點點頭。「日本人根本不知道什么叫放棄,他們只會擔心吃的不夠多,至於能不能吞的下……那不是他們會思考的問題。」

「那么你的意見是日本人會孤注一擲是嗎?」我看了看每個人地臉。

「我認識是地。」素美肯定道。

「那么……」我用力拍了下桌子並直接站了起來。「通知各部門和我們的合伙人們。計劃提前了。」

按照我們之前從皇天後土碑上了解到地信息,日本人應該會讓歐洲人先進攻阿修福德的鐵十字軍,然後吸引我們行會調兵增援,跟著他們就襲擊我們的本土城市並召集所有反我們行會的勢力在全世界范圍瓜分我們的城市。這招可以說是非常的簡單也非常的有效,但日本人失算就失算在他們不知道我們提前知道了情況。

因為我們提前知道情況,所以我們自然是不可能被日本人牽著跑。本來我們是計劃著等日本人發動全面進攻後就搞突然襲擊打他們個措手不及。日本人用調虎離山計想害我們。而我們就用將計就計反整他們。可我們雙方計來計去卻最終冒出個計劃趕不上變化。聯合城的突然被困導致韓國玩家提前動手,而日本很快就會從那些親日的韓國人那里了解到襲擊他們的全是親我們行會的韓國勢力。這些親我們的韓國行會等於是我們的小弟一般,他們要是單個出動還可以理解為個人行為,可他們全體出動,傻瓜也知道是我們的意思了。而按照日本的計劃我們現在應該正在調集部隊支援鐵十字軍,行會里正處於兵力不足的時期。在這種時候正常人肯定會選擇收縮防御,而且希望少點事發生。哪有可能到處煽風點火?可現在親我們的韓國行會一動明顯就說明我們打算開辟第二戰場。這種行為只代表兩個可能性,一是我們行會地領導層集體神經病發作,二是我們根本沒有派兵增援鐵十字軍。鬼手信長雖然是個莽夫。但他還不至於笨到連這點道理都看不懂。所以他肯定會從中推測出我們已經知道了他們的計劃這個事實,而之後他們的行動肯定會變。

事實也正如我們所料。而實際上就在我們行會開高層會議的同時日本那邊也正在開會。

鬼手信長正在一幅世界地圖前來回的繞著圈子。突然他停了下來用力的一拍桌子。「我不管消息是怎么泄露的。現在這不是重點,重點是我們地戰略計劃必須調整。馬上通知歐洲那邊的盟友。不要再佯攻了,冰霜玫瑰盟根本不會上當,他們早就知道消息了。現在他們地任務是盡快攻克鐵十字城,然後用剩余兵力幫助我們對付冰霜玫瑰盟。」

「我馬上去通知。」一個日本武士立刻轉身跑了出去。

發布完命令的鬼手信長依然很不放心的繼續轉著圈,之後一道道新命令被不斷發出,下面的日本玩家一個接一個的跑去執行他的命令,而最終帳篷內只剩下了一名帶著面具的玩家。

「其實你完全沒必要這么擔心。」蒙面人說話了。

「為什么?」

「很簡單。就算紫日現在因為某種原因知道了我們地計劃。難道你認為這么短的時間內他有能力調集足夠的軍隊應付我們這么長時間才積攢起來的隊伍嗎?再說就算他有那么多的部隊,你難道認為我們的秘密武器是擺假的嗎?」

鬼手信長非常肯定的說道:「如果是別人我不敢說,不過是紫日地話我可以很肯定的告訴你他能。」

「你就這么確定?」

「有句話說最了解你的往往是你的敵人,我和紫日大概就是這樣的情況了。」

「哈哈哈哈……!」蒙面人笑的很囂張。「你把紫日當成最大地敵人去了解我到是不介意,但紫日可未必把你當成最大的敵人,因為……他最大的敵人應該是我。」蒙面人忽然掀掉了面具,那里面露出的面孔赫然就是之前在歐洲被我擊敗的烏鴉。「紫日那個傻蛋居然以為我會為了維納斯那個傻女人去和他作對,現在他肯定把仇恨都計到了維納斯的身上。哼哼。那種金毛女人根本提不起我的任何興趣。」

「你可別太得意了。」鬼手信長提醒道:「即使計劃失敗我們所失去的也無非是一次機會而已,可是你們印尼人可就真的什么也別想了。這次是看在你們提供的資金和你地實力上我才同意幫助你們地,所以你最好能提高警惕一次完成我們的計劃。」

「哼,有實力就什么也不用顧忌,這是你們教給我們地。」烏鴉囂張的說著。

鬼手信長皺了皺眉頭卻什么也沒說,他已經懶得和這些沒文化的土著說什么了。

相比之鬼手信長這邊的混亂。我們這邊的情況也好不到哪去。雙方都突然發現對方了解了自己的秘密,那就不可能繼續按照原定計劃進行下去。但我比鬼手信長好的就是我這邊能出主意的人比較多,所以不用什么事都自己干。簡單的布置一下大方向之後其他人就開始各忙各的。

時間在緊張與混亂之中悄悄溜過一日,北京時間第二日凌晨,歐洲這邊還是下午時間,進攻鐵十字城的部隊突然開始後撤,但站在城頭的阿修福德卻是一點笑容也沒有。

「終於還是開始了!」阿修福德感嘆著。

站在阿修福德身邊的露巍疑惑的問道:「敵人不是已經開始撤退了嗎?你為什么還這樣悶悶不樂呢?」

「因為這根本不是在撤退。」

「紫日?」突然聽到我的聲音阿修福德立刻興奮的轉了過來。「你終於肯過來了,再晚點我這邊可就徹底完蛋了!」

「切,你以為就你這么忙嗎?」我和阿修福德把韓國那邊的事說了一下,阿修福德聽了也是嚇了一跳。

「既然這事已經搞成這樣了。你認為日本人會有什么決斷?」阿修福德緊張地問我。

「我都到你這邊來了你難道還不清楚日本人有什么決斷?」

「你是說……?」阿修福德看了眼城外正在緩緩後撤的英法聯軍。「難道他們把我這當成主戰場了?」

「差不多吧!」我看了看阿修福德。隨後解釋道:「日本人決定轉佯攻為主攻,本來打鐵十字城只是為了吸引我們的注意力。所以一直在拿炮灰兵種制造壓力,但現在計劃敗露,所以他們就打算干脆把鐵十字城打下來。」

「那我這里還不是主戰場?」

「不,你這不是。因為日本人根本沒打算放棄原來的計劃。」

「你就這么確定?」阿修福德對我的情報來源不太相信。

我拍了拍他的肩膀。「放心,我的消息絕對可靠。況且我們行會地分析師也是這么推測的,情報顯示和推測完全一樣,我想應該是不會有問題地。現在日本人的計劃就是讓英法聯軍把你這里先打下來,然後也不用吸引什么兵力了,直接就讓他們把剩余兵力送到亞洲直接干涉我們和日本的戰役。」

「那你們的對策呢?」

「對策?」我笑了笑:「你既然都知道這是對策了還問我什么對策?」

「對策?……對策!……對策?難道你們要完全反過來干?」

阿修福德可不是傻蛋,他當然理解我的字謎的深層含義。我們的意思就是要和日本人對著干。所謂一力破十會,既然我們有這個戰斗力就沒必要非得和日本人玩陰謀詭計。其實在戰場上正統戰術才是最行之有效地戰術。盡管正統戰術經常被一些奇兵所打破,但在這種情況下依然有那么多人使用就說明了正統戰術在一般情況下具有最強的戰術效果。所以我們的行會智囊給我的建議就是:既然雙方的計謀都被看穿了,那就干脆不要用計謀了,直接硬碰硬。狹路相逢勇者勝,誰能堅持到最後誰就是勝利者。

日本的意思是先把歐洲戰場搞定,因為在這邊英法聯軍相對於鐵十字軍有著絕對優勢。他們希望這邊先搞定後集中力量在去韓國開第二戰場,然後進而反推入中國境內。這個計劃的內容相當簡單,但這確實相當有效的戰術。它能起到一種逐層續力地作用。借助得勝之兵的威勢一路贏得一個個小戰役最終獲得全局勝利。這種戰術下日本人的戰斗力將會有如一輛沖下山坡的汽車,越是在高處攔截越省力,等車沖到山角之時肯定已經是勢如破竹了,根本無人可擋。

只要明白這些道路,做出適當安排就相對簡單的多。

城外的軍隊正在迅速調動,那些炮灰兵種迅速後撤到了鐵十字城地火力打擊范圍之外。然後就看到那邊大片的軍隊正在做調動,不過由於距離太遠只能看到密密麻麻的黑色方陣在移動,其他的東西就一概看不清了。

大約用了三個小時變陣才終於結束,就這還多虧這連續兩天的高強度戰斗消耗了太多的破壞,現在那一億多人的英法聯軍的總數終於降到了一億以下,不過其數字依然高達九千萬,而且其中炮灰的數量只占大約三分之二,也就是說這里至少有三百萬正規軍。

三個小時內那些炮灰部隊被打散分進了一些主力戰隊的前鋒部分,這樣做地好處就是在降低精銳兵力密度地前提下不降低人員密度,其結果就是使我們的火力打擊變地更加困難。

重新整軍結束後英法聯軍的大部隊開始逐漸向前移動。阿修福德趕緊通知各炮位先不要開火。鐵十字城的正面寬度只有一萬五千米多點。也就是說連艾辛格的第二城牆的寬度都不夠。不過這樣也有好處,那就是留給敵人的沖鋒面積也變的相對狹小了不少。一萬五千米即使按照一米一個人也只能站的下一萬五千人。而實際上戰陣不可能排的這么密集,即使兩米一個人也未免太密了些,何況《零》作為一款奇幻類游戲。這里的兵種可不都是人類大小地,所以實際上真正能同時接觸到城牆的部隊不會超過五千人。英法聯軍這次大概是打算速戰速決,所以他們排出的是一個正面為二十加一模式的戰陣。這個三加一模式就是說每二十類人生物排成一個橫排,然後間隔一個大型生物,跟著又是二十個類人生物。這種排列方式屬於萬金油方式,對任何強度和密度的城牆防御體系都有著不錯的破壞力,但確定也是存在的。那就是無法充分發揮戰斗力。畢竟這是萬金油排列,通用性好就意味著專用性不足。

由於敵人地兵種很混亂。我們也搞不清楚那二十人二十人的隊伍中到底哪個是精銳哪個有炮灰,不過那些大家伙全都是精銳這點我是絲毫不懷疑地。

鐵十字軍這邊的排列方式也出現了變動,一些低級玩家被替換到了後方開始擔任後勤工作,而精銳玩家則被調到了前面,至於npc則全部成為了輔助力量。游戲其根本還是玩家,npc中確實有超越玩家的高端存在,但那種存在絕對不多。

隨著英法聯軍的前進我們開始逐漸聽到了整齊的戰鼓和腳步聲。沒想到這次對方居然使用了軍樂隊,而且居然還使用了步兵方陣的突擊模式。

當第一排士兵開始向前後第二排迅速跟上,英法聯軍使用二十排為一個區短的方式分割部隊,也就是說那些步兵方陣都是四百人一個方塊地狀況。至於那些大型生物,他們只出現每個方塊的拐角處,並不是像人類一樣排成二十個一列。不過如果你自己看會發現這些大型生物其實也是擺著方陣的,只不過間隔太大不容易發現。每二十個大型生物就意味著一個大方陣,這種大方陣是以四百大型生物和二百三十一個小人類方陣組成的。其規模也是相當龐大的。英法聯軍把這樣的一個大方陣算做一個大隊,而每個人類方陣則是一個小隊,大型生物則是單獨管理,這樣的指揮體系是在游戲內的長期戰爭中總結出來地,其優點是只要在每個大型生物身上安置一名前線指揮官就能對所有小隊進行重復管理,即使大型生物身上的指揮被*掉。只要一個小隊四個角上的指揮人員還剩下一個就不會失去指揮。