第十八卷 第一百零九章 超高級別獎勵(2 / 2)

從零開始 雷雲風暴 2740 字 2020-07-14

「請解釋一下。」

「高風險高回報方案的內容基本和第二方案差不多,只是任務副本的難度會設定在高難度級別上,而且獲得的經驗加強卷軸的作用范圍將增大到二十米,作用時間增加到十二小時,經驗值提升倍數加強到二十倍。另外您還能得到一瓶濃縮型麻痹毒汁,塗抹於武器之上,可以使您的武器在半小時之內具備超強麻痹效果,只要被其割傷哪怕一點皮,即可造成目標瞬間完全麻痹。當然,相對應的本方案的副本難度也絕對是高級的,一般人是很難完成的,失敗幾率超過六成。」

對於這個獎勵我到是滿動心的,尤其是那個麻痹葯劑,只可惜時間太短了,半小時才能砍幾個人啊?

「那個……還有一個方案呢?」

「最後一個是賭博型方案,也是難度最高回報最多的方案。該方案將在您的正常游戲過程中隨機加強您的一個或者多個敵人的戰斗力,屆時系統會給予提示通知你該對手是被加強了的。只要您消滅掉這些加強過的敵人即算完成任務。通過後系統將取消您的主要帳號紫日的兩千級大關卡任務,使您的人物紫日直接升級到兩千級,並直接取消您的另外一個人物銀學的獨立等級存在,使其和您的紫日帳號共用一個經驗等級。」

「什么?共用?」

「是的,以後您的兩個號就將只有一個級別,不管用哪個號游戲,升級時都是兩個號一起動。」

銀月和紫日這兩個號以前就是經驗值互通的,但那是互通不是共用。打個比方。假如我用紫日這個大號游戲,然後獲得了一萬點經驗值,那么不但紫日,連銀月也會獲得一萬點經驗值。但是,雖然兩個號獲得的經驗值是一樣的,但因為他們的級別本來就不一樣,所以升級速度並不會完全統一。而且之前銀月一直都被卡在999級這個關卡上,而我又一直沒時間去完成銀月的千級關卡任務,導致我獲得經驗時銀月即使有分到經驗級別也升不上去,以至於和紫日差了這么多級。再說了,這種經驗互通其實也不是完全互通,至少像這次的行會戰經驗提成這樣的非戰斗型經驗值銀月就分不到。畢竟這種經驗值是補償給行會領導者的。紫日這個號的身份是冰霜玫瑰盟的會長,拿經驗提成是理所當然的,可銀月在冰霜玫瑰盟里的身份只是個權限很高的首腦級玩家,就算拿提成也不可能跟紫日一樣多,所以這樣一來二去的兩個號的經驗值就越拉越遠了。但是,這次系統提出的等級共用可就不同了。這個共用的意思是兩個號只有一個經驗條,不管誰獲得經驗值只會往這一個經驗條上加。表面上看起來這似乎和之前沒啥區別,畢竟我不可能讓兩個號分別出去練級。但是,實際上這個和之前卻有著天差地別的不同。雖然我不能讓紫日和銀月分開練級,但行會經驗提成可是分開算的。就好象這次。紫日作為會長分到了行會提成的經驗值一下往上蹦了二百多級,但銀月可是行會里的高級首腦之一,按說也是有提成的。這次因為銀月的等級被卡住,所以這個提成等於是被浪費掉了。但是如果以後兩個號共用等級了,那可就不同了,銀月的提成到時候也會一起加到紫日的經驗條上來。也就是說以後每次行會戰我都能拿到雙份提成,一份按行會會長發,一份按高級首腦發。如果真的可以那樣,估計以後每次行會戰後我的等級都能跟玩三極跳一樣往上連蹦好幾級。

大概是覺得刺激還不夠,系統在解釋完雙號共用經驗值的原理後又繼續說道:「另外,除了將您的兩個號共用經驗值升到兩千級之外,系統還將把之前幾種方案中提到的好處一樣放給您。經驗強化卷軸提升為作用半徑三十米,時效十八小時,強化經驗三十倍的超級強化卷軸。並另外獎勵您麻痹毒素屬性一條,該屬性將直接附著在您的人物身上,不受武器限制,作用永久有效,但威力會比麻痹毒汁低很多,不過也可以在每次攻擊中使對手逐漸麻痹,最終導致其全身癱瘓。最最後,本方案還提供您一條超級技能——技能復制。該技能允許您復制任何一條特殊技能到自己身上,並可以和被復制者一樣的使用該技能。除非您主動更換別的技能,否則復制技能不失效永久有效。但是復制技能無法升級,技能級別取決於復制目標的技能級別,而且復制時必須對方主動同意您的復制行為,否則復制將失敗。」

雖然限制很多,但我聽完了還是覺得這個技能好強。復制一種特殊技能,這可是超級屬性啊!而且,我連復制的對象都可以隨時找到。我有那么多魔寵,他們的技能五花八門,隨便復制一個出來都夠強的了,我完全可以根據需要隨時更換復制技能。像夜月的石化之眼、公主的魅惑之眼、艾美尼斯的真實鏡像、維多利亞的命運之輪、凌的大泯滅領域、晶晶的絕對屏障、玲玲的裁決之劍和寶寶的甜蜜世界,哪個不是強到變態的技能?我要是能把這些技能隨便切換著用,有多少人也照樣玩的死他們。當然,玩死敵人的前提是我的魔力要能頂的住才行。

「那個?貌似之前忘記問了,萬一這個任務失敗了會怎么樣呢?」以我的經驗,系統從來都不會白給好處。之前系統自己也說了,後面的方案都是什么風險對應什么回報的,也就是說越難的回報越多,這也符合系統的一貫風格,只是不知道失敗懲罰是什么。

「第一種方案是沒有風險的,所以也沒有懲罰。第二種低風險一般回報方案的失敗懲罰就是獎勵全部取消,只保留紫日帳號的經驗值到1999級滿狀態,銀月帳號的千級關卡您必須自己想辦法。第三種高風險高回報方案的懲罰除了獎勵全部取消外,另外還要懲罰您在任務失敗之後立即進入為期一周的經驗值減半狀態,該時限內您所獲得的任何經驗值都只有標准的一半。最後的賭博方案的失敗懲罰是取消所有獎勵,另外降低您的大號紫日的等級到1800級並伴隨為期兩星期的經驗減半懲罰。此外,由於賭博方案的任務是跌加在正常游戲中的,因此任務失敗可能對您的正常游戲也會有一定影響,具體影響則要看您正在做什么了。以上就是所有的懲罰與獎勵,請問您有選擇好哪一種嗎?在您未選擇前,您的級別將穩定在1999級滿狀態,直到您選擇方案之前您的經驗值都不會再有所變化。」

靠,選擇之前不會變不就等於變相的逼迫我馬上做決定嗎?看來必須馬上選一個方案出來才行,不然啥都不選肯定更糟糕。

想了一下我才發現,其實所謂的四個方案,真正值得我選的好象也就三項而已。無非也就是第一、第三和最後一條方案。第一方案可以選的原因是它絕對安全,而第二方案不選的原因是它和第三方案太像了,而且以我的實力,如果決定冒險的話,那就只會從第三和第四方案中選一個,前面那個冒險方案太低級,完全沒挑戰。

雖然有三個選擇,但我自己其實還是傾向於利益最大化的。也就是說我不想選那個沒風險的保險方案,只是後面的兩個方案實在是不好選擇。第三條方案看起來獎勵不錯,而且以我的實力想要完成估計也不是太困難。畢竟系統說的難度是按照玩家的平均實力計算出來的難度,也就是說系統如果說一個任務很難,那就是按照全游戲所有玩家的平均實力測試的很難,並不是說對我來說很難。以我比玩家平均水平線高了近一倍的等級來說,他們認為很難的任務到我這里可能也就是普通水平而已了。

本來照這個推論,第四方案才是最適合我的。畢竟這個第四方案的獎勵實在是太豐盛了,讓我實在忍不住想要選這個。只是這個方案的潛在懲罰實在是太嚇人了。系統說的那個直接懲罰我到不是太在乎,掉級無所謂,反正一千八百級也比我原來的級別高多了,所以我並不是很心疼。至於那個兩周內經驗值減半的懲罰我就更不在乎了。反正現在以我的等級,除了行會戰的經驗分成之外我幾乎不太可能靠自己的戰斗升級了,所以懲罰對我根本沒意義。我真正怕的是這個任務會影響我們行會的發展。

一會我應付完那幫神族就得去參加我們行會的對日和對俄作戰了,而如果我選擇第四方案,用腳指頭想也知道系統肯定會去強化鬼手信長和其他日本人,還有那些俄羅斯的高手搞不好也會被系統強化做為我的任務目標。到時候我打敗了受點損失到沒什么,可萬一要是影響了我們行會的整體計劃要怎么辦啊?我畢竟不是那些普通人,我是紫日,冰霜玫瑰盟的會長,世界戰力榜第一。我就像是一面旗幟。在戰斗中我要是被放倒了,那意義絕對不單單是一個玩家掛了一次那么簡單。

看著系統給出的那四個方案我實在是腦袋發暈,最後無奈之下只好找外援幫忙。反正我自己也搞不清楚到底選哪個好,干脆直接把所有東西都報給了軍神,讓他幫我計算一下再決定。

軍神這家伙雖然不是專門幫我選任務的,但起碼人家是戰場指揮電腦,做戰役評估啥的可是人家的專長。在我說了所有的條件之後,軍神只用了兩秒就給了我答案。「我要是你就選第四個方案,因為我剛剛根據你提供的數據做了個戰場評估。其中第三方案你的勝出概率在百分之九十八以上,第四方案你的勝出概率在百分之八十七以上,這么高的概率為什么不賭?我的戰術判斷軟件中勝算超過七成就能堵了,你都八成多了還猶豫什么?」