第十八卷 第一百二十七章 空中優勢(1 / 2)

從零開始 雷雲風暴 2170 字 2020-07-14

進入殺意狀態的日本玩家基本上就是不考慮防御的狂戰士,只不過狂戰士不考慮防御是因為他們的防御力太高,完全不怕打。但是鬼手信長他們的情況卻是因為知道自己還有一條命可以用,所以不惜和我們拼個兩敗俱傷,反正他們能復活一次,只要能當場干掉我們,就算勝利。

之前被我打斷了岩柱而被迫離開安全地帶的鬼手信長現在成了第一個反擊我的人,啟動殺意之後這家伙的速度有了明顯提高,而且他身上的那個實驗型格斗輔助系統也確實比之前的那套系統要強出很多。

我剛摧毀了第二根石柱,正打算轉身,誰知道鬼手信長居然從我背後追了上來。感覺到背後的風聲,我立即抬手對著斜上方的岩石將龍筋索射了出去。隨著當的一聲龍筋索的索頭猛的釘進了岩縫之中,跟著又是咔的一聲,索頭上自動彈開了八根倒爪牢牢的卡住附近的岩石,然後我一動手指,原本處於自由放線狀態的飛索立刻便被拉直,使得原本前沖的我突然被拉的橫向甩了出去。

鬼手信長跟在我背後一刀下劈,本以為十拿九穩的攻擊卻在最後一秒突然失去目標。不等他有所反應我便已經借助龍筋索的牽引力盪了一圈回來繞到了他的背後,然後突然松開索線猛的一腳跺向了鬼手信長的背後。

本來照鬼手信長的反應能力,剛才這種攻擊他是絕對閃不過去的,但現在他身上有個格斗輔助系統在起作用,所以就在我即將踩上他的背部的瞬間,鬼手信長突然一個翻身轉了過來,然後手中長刀猛的一豎朝著我的****刺了過來。本來要是一般高手,即使能在這個關節上反應過來,肯定也是橫刀抵擋我的雙腳攻擊。可是這個實驗性的輔助系統卻表現出了超呼尋常的格斗能力,它不但沒去擋我的腳,反而控制著鬼手信長將刀尖朝我****刺了過來。照這個姿態進行下去,我雖然一樣可以在鬼手信長身上重重的踩上兩腳,但鬼手信長卻會先我一步將他那柄長刀從我的跨下直接捅進去。就算游戲中不存在變成太監這個問題,但****畢竟屬於要害之一,真被捅一刀我受的傷絕對比鬼手信長要重的多。對方有兩條命,我雖然也可以讓玫瑰幫忙復活,但復活術畢竟是很消耗魔力的,所以最好還是能不用就不用。因此我和鬼手信長換傷顯然是很不劃算的行為,所以我在攻擊的最後一瞬間臨時撤換了招數。

就在我即將踩到鬼手信長,而他的刀也即將捅到我的瞬間,我的手指再次一動,手腕上的龍筋索瞬間崩直,然後強行拉著我的身體倒飛了回去。不過,雖然我主動放棄了這次攻擊,但這並不代表我放過了鬼手信長。就在我抽身後退的同時,一只圓形的刀輪突然從我的背後掉了下來,然後猛的在空中分成了兩三個部分。中央有如車輪軸一樣的八根長棍自動收回了中央的寶石之中,然後飛回了我的背後重新貼了上去,而外圍的那圈刀輪則突然裂成兩半,表面光華一閃後便一左一右的向著鬼手信長飛速卷了過去。

兩只半月帶著呼嘯的破風之聲閃電般沖向了鬼手信長,而鬼手信長這個時候還在調整姿態試圖找地方借力。要知道我們現在可不是在一馬平川的空地上戰斗。我們腳下的可都是沸騰的熔岩,這要是一不小心掉進去,一般人連個泡都不冒一下就會被燒成灰,而鬼手信長即使有系統補償的抗火屬性也無非能在熔岩中對掙扎兩下而已,其實對結果並沒有多大影響。

本來正在找落腳點的鬼手信長忽然聽到背後兩道破風聲靠近,腦子還沒反應過來,輔助系統便控制著他的身體先動了起來。危急時刻他的身體突然猛的一個轉身,然後長刀出鞘,一個斜挑,當的一聲便將第一只半月挑飛,跟著回刀入鞘然後以拔刀術閃電般的一個再次彈出,又是當的一聲,第二只半月也被震偏,同時撞擊力使得鬼手信長愣是橫向移動了兩米多,而當他意識到自己處境危險時,腳下卻神奇的踩到了一塊岩石之上。剛才雖然鬼手信長自己沒搞清楚狀況,但那套格斗輔助系統卻將兩只半月飛來的速度和角度都計算好了,並且還順便根據自身當時的運動軌跡以及下方熔岩河中岩石塊的分布找好了落腳點,最後就是使用鬼手信長的長刀震偏兩只半月,在化解自身危機的同時借助兩只半月撞擊產生的反作用力將自己准確的送到了作為落腳點的那塊岩石之中。這整個過程從頭到尾總共也就不到一秒的時間,但是那個格斗輔助系統卻在這么短的時間內計算了四件運動物體的相對運動變量,而且還准確的估算出了攔截個撞擊時間,這整個過程中的運算量絕對是個恐怖的數值,至少正常人的大腦肯定是沒辦法同時處理這么多信息的,而且就算你算的過來,那么短的時間的也未必就拉幾及反應。不過這個輔助系統卻做到了,而且看情況還做的很輕松。

我本來就估算到了那套實驗型輔助系統的戰斗力相當恐怖,但是看到剛才這個情況我才算是對其有了更進一步的了解。就目前的狀況來看,這套實驗型格斗輔助系統至少比之前那套斗神系統要多出了三個功能模塊。一是多目標捕捉及軌跡預判定,二是交叉動態補償,三是模糊動量處理。當然,這三種功能模塊都是比較專業的東西,玩家在使用時系統肯定是不會讓他們知道的,也不可能讓他們知道的。不過像我這樣了解格斗輔助系統本質的人員卻可以一眼看出其中的門道。

之前的斗神級格斗輔助系統說白了就是單兵格斗輔助計算程序,其特點是單對單的處理信息。像剛才那種情況,如果是斗神系統,估計也能擋下半月的攻擊,但最多只能擋住其中一個。因為斗神系統不具備多目標捕捉及軌道預判定能力,所以它必須一個個的處理目標數據。當鬼手信長在其幫助下成功攔截第一個半月後這套系統才會指揮鬼手信長去攔截第二個目標,但由於它本身沒有提前估算第二個目標的軌跡,所以在攔截第一個目標的時候不會為攔截第二個目標做提前准備,因此不但它自己可能計算不過來第二個目標的運動數據,估計就算它計算出來了鬼手信長也來不及反應了。