第十八卷 第一百四十一章 屬性高未必是好事(2 / 2)

從零開始 雷雲風暴 5746 字 2020-07-14

小鳩健次郎身上的屬性雖然沒有光速超人那么恐怖,但這個數值其實已經嚴重超過小鳩健次郎本人的控制范圍了。如果他是一直處於這種屬性狀態下,那么經過幾十個小時的適應性訓練,相信他也可以部分駕御這些屬性了。但是可惜的是他剛剛繼承這些屬性才十幾分鍾,沒有因為力量過大讓自己的身體失去平衡就已經算是不錯了。想要讓這樣的小鳩健次郎完全發揮那些屬性點的威力,那根本就是在做夢。之前我們還擔心小鳩健次郎變成超人,現在看來他除了比以前耐打了不少之外幾乎沒啥提高。當然,這個沒啥提高指的是戰斗技巧,如果我不小心被他抓到機會反擊一次,那可就不妙了。畢竟小鳩健次郎雖然控制不好這個身體,但他的屬性值可是實打實的,以他的攻擊力,就算是我挨上一下也不會好過。

吐了半天終於緩過氣來的小鳩健次郎看到我又再次朝他走過來便立刻緊張的爬了起來,不過剛剛那下實在是傷的太重,就算勉強爬起來他還是覺得腰有點站不直的感覺。想了想小鳩健次郎忽然從身上摸出了一枚白色的奇形怪狀的東西塞進了嘴里,然後一口吞了下去。那東西的造型很奇怪,看起來並不像是葯品,到像是一種礦石。

吞了石頭的小鳩健次郎一邊單手捂著肚子,一邊向後退,但是大約過了十幾秒之後他卻突然將手從肚子上拿了下來,而且自己人也站直了起來。

看到小鳩健次郎的反應我稍微愣了一下。剛剛我對付他的那招其實已經屬於特種格斗技之一了,雖然表面創傷不嚴重,但對身體的傷害卻是巨大的,而因為《零》是有真實傷害模擬的,所以不同部位受傷都會在戰斗中表現出來,不存在說被打的只剩一滴血還能活蹦亂跳的情況存在。我看小鳩健次郎身上的傷似乎並沒有好,但是他卻突然站了起來,好象脊椎並沒有受傷的樣子,這就讓我比較驚訝了。難道他剛剛吞的礦石是什么葯品?沒聽說有什么礦石能直接當葯用啊?

不管我怎么猜測,小鳩健次郎反正是站起來了。和之前的樣子不同,現在的小鳩健次郎眼中明顯多了一分惡毒和狠辣。剛才那下算是把他的面子徹底丟光了,要是不能從我身上討回來,他以後都別指望抬起頭做人了。

看著小鳩健次郎的眼神,我輕蔑的朝他勾了勾手指。「有本事你就盡管用出來,不要用那種眼神盯著我,你的眼神殺不了人。」

本來就已經氣極的小鳩健次郎被我這么一勾引立刻便再次沖了上來,不過我並沒有迎上去,而是仔細觀察了一下小鳩健次郎的動作。從身體反應上看小鳩健次郎的傷似乎是徹底好了,至少已經不影響他的行動了。《零》中的人物受傷後如果不是破壞性傷害,一般都是以疼痛的形式表現出來的。比如某人在戰斗中小腿被打成了骨裂,那么他的這條腿其實還是能承重的,只不過只要他一用勁,那條腿就會有強烈的疼痛感,這樣他就會不自覺的避免那條腿承重。最後表現出來的現象就是他走路會變的一瘸一拐。像小鳩健次郎剛才被我傷到的一共有兩個部分,一是脊椎,這個部分雖然沒斷,但是錯位和部分開裂是肯定有的。按照這個狀態,理論上他只要一動腰就會疼。另外,他的腹部作為直接承受打擊的部位,其中的腸子等內臟肯定會有出血等現象。但是這種內出血和脊椎骨裂一樣都不屬於那種破壞性傷害,所以表現出來的就是疼痛。剛才小鳩健次郎一直在吐,還有直不起腰來其實就是因為一直起身子腰和肚子就會巨疼,所以才老彎著。現在我看他的動作,跑跳都很果斷,似乎一點也不疼的樣子,估計那些傷如果不是被徹底治好了就是被暫時壓住了。

觀察完小鳩健次郎的情況後我們兩個之間還有五六米的距離,這個時候我也不再遲疑,主動迎著小鳩健次郎便沖了過去。跟我還隔著兩米多遠小鳩健次郎便首先一刀斜劈而下,而等他的刀劈到足夠傷人的高度時,我們也正好互相進入了對方的攻擊距離。不過小鳩健次郎沒想到的是我不但沒用武器隔擋,反而加速往前沖了上去。

人在揮刀的時候手臂雖然不是完全伸直的,但卻基本上是展開的,也就是說刀刃的末端和持刀人的胸口實際上還是有很大距離的。我就是抓住了這個距離空隙,一步跨到了小鳩健次郎的身前不到兩寸的地方,結果他這一刀揮了空,反到是胳膊砸在了我的肩膀上,但是他的裝備又不像我武裝到牙齒,光靠一條胳膊能有多大殺傷力?

硬頂著接下那條胳膊的力量的同時我也一肩膀撞在了小鳩健次郎的胸口上,巨大的力量立刻將小鳩健次郎撞的向後飛了出去。不過我並沒有就此放棄,而是突然再次加速追上了已經飛起來的小鳩健次郎,然後一只手抓住他的腳腕猛的向回一拉,飛到半空的小鳩健次郎立刻被我倒拽了回來。眼看著腦袋就要撞在地上,小鳩健次郎硬是在空中翻了跟身變成面朝下,然後用雙手撐向地面最終完成了一次軟著陸。

小鳩健次郎知道這種時候不能讓我控制節奏,所以他雙手剛一落地便立刻讓身體微微向下放松一截,然後猛的一拍地面,整個上半身立刻再次離地豎了起來。不過就在他上身豎起轉身攻擊之時,我卻先他一步在他還沒完全轉過來的時候一腳踢在了他的手腕上,直接將小鳩健次郎手里的刀給踢飛了出去。兩手空空的小鳩健次郎根本沒來及反應就這樣保持著握刀的姿勢轉身做了個劈砍動作,只可惜他手里啥也沒有,只是空做了個動作。

本來踢飛小鳩健次郎的刀之後我還打算再補一他一腳的,只是沒想到完全繼承了十多人的屬性後小鳩健次郎的力量值實在是太大了,我剛剛那一腳雖然把他的刀給踢飛了,但反作用力也讓我失去了重心向後飛了出去,好在我平衡性不錯,在空中一個空翻落地,總算沒出洋相。

小鳩健次郎空手揮刀結果啥也沒砍著,自己反到因為用力過猛而在遠地轉了一圈,我也因為意外向後摔退,兩人瞬間便拉開了距離。

「哈哈,有點意思。」雖然剛剛被我把刀給踢飛了,但小鳩健次郎似乎是找到了控制力量的感覺。從他剛才的表現來看他似乎也在逐漸適應身上的力量。盡管我知道這樣的情況下再和他打下去只會讓他逐步適應這種狀態而越變越強,但我現在卻有點騎虎難下的感覺。用大招干掉小鳩健次郎確實是可行,但如果小鳩健次郎沒有主動使用大型技能,而我先用了,那就會讓人覺得我怕了。那么我們之前所做的那些降低日本玩家信心的事情就等於全白干了,所以除非小鳩健次郎先用大招,否則我就必須以普通技能和他對戰。至於說現在下殺手用普通技能干掉小鳩健次郎,這個我到是很想,而且一會就打算實施,只是根據小鳩健次郎剛才轉身時的那個力量來看,想要靠近戰技巧壓制他似乎比較困難的樣子。不過以我對自身實力的了解,最終干掉小鳩健次郎應該還是沒有問題的。

小鳩健次郎嘗到了繼承屬性的甜頭後也不像之前那么沮喪了,他先是活動了一下被我踢麻了的手腕,然後又擺出了個劈砍的准備動作便沖了上來。從剛才我就發現,小鳩健次郎的戰斗風格似乎發生了很大變化。嚴格來說他是忍者+武士的復合型職業,屬於靠技巧吃飯的類型,但是現在他卻放棄了他速度最快也是技術含量最高的拔刀術,而是全部改用了重擊,不管是劈砍還是切削,每個動作都是勢大力沉,分明就是打算靠力量壓制我的技巧。不得不說小鳩健次郎還是挺聰明的,也難怪他會被鬼手信長看中。他知道本身在戰斗技巧上就不如我,加上現在突然繼承了一堆屬性點,想要精確控制自己的身體就變的更難了,因此他主動放棄了和我拼技術,而是完全把自己當成血牛型戰士去和我對抗。

雖然在多人戰隊中血牛型戰士都是專門負責挨打的,但很多人都不知道,如果是單對單的戰斗,血牛戰士其實往往比敏戰更厲害。盡管大多數單隊單戰斗中一上來都是敏戰把血牛戰士砍的渾身是傷,但最終的結局卻往往是敏戰一時疏忽被血牛戰士抓住機會一招秒掉。有時候甚至是血牛戰士以強力攻擊擦到敏戰一點邊就把他們給打成重傷,然後再隨便補一下就可以結束戰斗。

之所以敏戰和血牛戰士的戰斗會出現血牛占優勢的情況,主要是因為操縱人物戰斗的玩家都是普通人。對普通人來說失誤其實是一種很常見的現象,而問題是血牛戰士可以一而再再而三的失誤,反正對方一時半會也砍不死他,但敏戰卻不行,他們攻高防低,一旦失誤被對手抓到機會那就是一擊必殺。所以很多專門研究《零》中各職業特點的論壇就曾給出過建議,那就是如果你自認為自己是反應神經發達戰場直覺敏銳的高手,那么選敏戰准沒錯,因為只要你不出錯,理論上血牛型戰士根本不是你的對手。但是同樣的,對於大多數不可能不出錯的普通玩家來說,防高血厚的血牛才是他們的最佳選擇。因為這個職業幾乎不需要細微操作,任何粗獷型戰斗風格都適合血牛們使用。就算經常失誤被人家砍的遍體鱗傷也沒事,反正血牛的特點就是血厚防高,雖然看起來血糊里拉的很怕人,其實根本沒啥危險。

現在小鳩健次郎就是在使用以上這種理論。盡管他其實算的上是一流高手,但問題是他的敵人是我這個超一流,因此在我們之間爆發的戰斗中,他只能把自己當成普通人去考慮。如果在這種狀況下他依然堅持走技術路線,那就只能是因為技術不如我而被活活玩死,所以他干脆選擇了和自己職業完全不搭調的血牛戰士的戰斗風格,至少這樣還能靠繼承來的屬性值占點便宜。

小鳩健次郎換血牛戰術,我就只好把敏戰發揮到極至了。相比之普通玩家受自身的反應速度所限無法將敏戰發揮到極限,我卻可以輕松適應各種速度型戰斗方式。其實以我的大腦思維速度,現在限制我戰斗力真正的瓶頸應該是我在游戲里的這個身體的力量和速度,而不是我大腦的反應速度。

舉著刀再次沖上來的小鳩健次郎又吸取了上次的教訓,這次他雖然還是老樣子一刀砍了過來,卻在切削的同時向後退了半步,這樣不管我是向前還是向後都不可能閃出他的刀刃攻擊范圍,但是他這種像殺毒軟件一樣後知後覺的戰術顯然是不可能起到作用的。就在他一刀即將砍到我的當口,我突然左手一伸擋住了他持刀的手腕。

感覺到手腕被擋了一下的小鳩健次郎並沒有就此放棄,而是加大了力量企圖硬砍下來,畢竟現在從屬性上來講他的力量比我高的多,正面對抗比力氣肯定是我吃虧。不過,就在他加力下壓的同時,我卻突然一矮身,同時手上讓勁,以手腕為支撐點貼著小鳩健次郎的手腕繞到了他的手背後面順著他的力氣向下猛帶。小鳩健次郎原本是加力對抗我的抵抗,現在不但阻力沒了,還平白多了股子幫襯的力量,結果本就控制不好力量的小鳩健次郎更是徹底失控,整個人都跟著那只拿刀的手一起向左轉了過去,而我因為提前矮身避讓而正好從刀下鑽了過去,完全沒被碰到。

用力過猛的小鳩健次郎在我的牽引下愣是原地玩了個一百八十度大轉身,等他完全轉過去變成背對我的時候他就知道要倒霉了,只是現在他是明知道要糟卻跟本來不及反應。就在他把整個後背都暴露出來的同時我便突然伸出雙手搭在他的肩膀上猛的向後一拉,同時左腿撐地,右腿猛的抬起以膝關節頂住小鳩健次郎的後腰向上用力一提,只聽咔嚓一聲小鳩健次郎整個人便向後彎成了個蝦米,要不是他在最後關頭綳緊肌肉抵抗住了我的力量,就這一下我就能把他的脊椎完全扳斷,就算他不死,下半身癱瘓的他也絕對沒有任何勝利的希望了。不過很可惜,最後還是因為他繼承的那龐大屬性值讓他依靠蠻力硬生生的擋住了我的拆骨手。

「呦喝,有進步嗎。」感覺到小鳩健次郎肌肉綳緊讓我再也用不上勁,我便也沒有再和他較勁,干脆將曲起頂住他後腰的右腿猛的伸直同時松開雙手一腳將他給踹了出去。

「哼,一時失手而已。」被踹的向前踉蹌了幾步才站穩的小鳩健次郎回頭瞪著我說道:「你也別高興的太早了,雖然我現在很容易被你打到,但你輕易殺不了我,而你只要被我逮住一次機會,你就得徹底玩完。」

「你不說我到還真忘記了。現在是決斗不是格斗教學,那么我就不和你客氣了。」我說著突然將手一伸,縮成球形的永恆瞬間在我手中延長拉伸最終定型成了一桿近三米長,裝飾極為華麗的重型鉤鐮槍。

見我居然把武器拿出來了,小鳩健次郎第一時間就後退了半步。別的東西他還能和我比一比,論武器,他是真的一點信心也沒有了。這不單單是指他在操縱武器的技術上,也是指武器本身。

雖然《零》中沒有超神兵這個武器級別設定,但目前知道永恆的玩家都一致認為永恆其實已經可以算是一件超神兵了。不說永恆之上那些亂七八糟的各種屬性,就單單說永恆帶有的神器破壞屬性就已經足夠讓它進入超神兵陣營了。小鳩健次郎自己也有不少好武器,但是考慮到在永恆面前神器和一般武器其實沒啥區別,都是一刀就斷,因此小鳩健次郎根本不敢在我面前拿出他最好的武器,這就使得使用武器的戰斗中他無形就要吃一個很大的虧。

另外,除了武器本身,小鳩健次郎在兵器使用技巧上也有很大缺陷。雖然游戲里有各種武器技能,但你總不能用技能接技能連個沒完吧?在技能與技能之間總還是要自己揮舞武器戰斗的,所以如果你一點不懂冷兵器的使用,光靠胡亂揮舞武器那是肯定不行的。還好,《零》中的系統轉職處都是可以學到現實中的兵器格斗技巧的,雖然玩家不可能像真的武林人士一樣去刻苦修煉,但因為游戲里有一些輔助設置,所以只要玩家了解個大概就能正常操作武器了。但是,能操作和用的好那可完全是兩回事。在現在這個時代,除了菜刀估計一般人也難得能見到什么冷兵器,更別提去使用了。光靠系統教授的那些基礎技巧,最多也就是讓你把武器舞的像點樣子,不至於把自己給劈了而已,要說精通,沒個十年八年的苦練那是根本別指望的。小鳩健次郎就算是個高手,他也還是普通人。用武器也無非是劈、砍、挑、刺四招而已,再想玩花那就只能靠技能了。但是我不同。雖然小鳩健次郎不知道我擅長使用所有冷兵器的原因,但他至少知道我似乎對所有冷兵器都玩的極溜,尤其是之前我經常用的鞭劍。那東西一般人別說用來攻擊了,能保證不砍到自己就不錯了。

想到我那可怕的冷兵器格斗技巧,再看看我手里那桿近三米長的鉤鐮槍,最後掃了一眼自己手里那柄不到一米五的日本刀,小鳩健次郎覺得自己真的危險了。所謂一寸長一寸強,除非敏捷比對方高,否則的話理論上講兵器還是越長越好,因為你的兵器長就意味著你的攻擊范圍大,別人近不了你身,你卻可以輕松的反擊,這樣的便宜上哪找去?小鳩健次郎當然也知道這個道理,但他現在因為繼承來的屬性點而只能走血牛戰士的格斗路線,所以短兵器在他手里根本發揮不出作用來。現在要是有桿和我的鉤鐮槍一樣或者更長的兵器,小鳩健次郎一定會毫不猶豫的馬上把手里的刀給換掉,只可惜他雖然想到了兵器可能被我打斷而多帶了很多把刀,卻惟獨沒想起來順便帶趕長槍,畢竟他壓根就不會玩那東西。

「哼,武器好就威風起來了。紫日會長還真是夠氣魄。」小鳩健次郎知道我一拿武器他就吃虧,所以只好故意說反話刺激一下我。他現在的意圖就是氣我,當然,要是能讓我放棄使用武器那就更好了。只不過小鳩健次郎自己都不相信我會那么做,所以一開始他就沒抱啥希望。

我是誰?我是紫日,雁過留毛的主。向來只有我忽悠人家,還沒有人可以忽悠我來著。對於小鳩健次郎的反話我根本沒當回事,直接一抖槍桿就沖了上去。