第十八卷 第一百五十三章 世界第四被秒了(2 / 2)

從零開始 雷雲風暴 4279 字 2020-07-14

「咦?」發現自己戰功輝煌的兩人明顯都愣了一下。我在聽到她們的聲音後也是回頭看了一眼,結果也被驚到了。

「這什么情況啊?」背後明顯少了一大片的怪物群讓我看的異常驚訝,這就好象上一秒你還在被一支軍隊追殺,下一秒卻發現那支軍隊全都是風一吹就要倒了的病人,而你自己卻是超人一樣。雖然心里稍微震驚了一下,但我並不傻,僅僅也就是愣了一兩秒我就反應了過來。這種情況顯然不是因為克利斯締娜她們太強,而是因為怪物太弱。「不好,那些都是小怪物,大家伙還沒出來」

之前我們被追擊的時候在那些小怪物群中就有兩只體形明顯比同類大很多的家伙,他們的速度也非常快,當時我把那兩只當成了成體,但現在想來情況並不是那樣,因為那兩只大家伙也被克利斯締娜她們像割麥子一樣給干掉了。結合上次系統刷出來的那群又像螃蟹又像龍的怪物看來,下面這些東西根本就是大*oss們的小弟。之前那六只大怪物也是帶了一堆大小不等的小怪物出現的,只不過當時我們是同時發現了大怪物和小怪物的,所以我們一下就人出了boss和小怪的區別,但現在因為地縫下面環境不明朗,所以我們沒有看到大怪物在哪,這才導致我們搞錯了狀況。

克利斯締娜她們也不笨,在我說完就明白了過來,只是現在我們除了跑也沒別的辦法了。隨著我們向上飛行的時間變長,周圍突然一亮,我們幾個像導彈一般從地底裂縫中沖了出來。不過,在我們飛起的同時,我們的心也跟著提了起來。

就在我們沖出地表的瞬間,在我們旁邊,距離我們不到五十米的地方,地面突然炸開了一個大洞,然後就見一條直徑超過五十米,體長上百米的巨大蜈蚣形生物沖破地面跟著我們一起向天空鑽了上去。

「靠,原來正主在這」

「所有人散開。」隨著我的一聲大喊,怪物也轉過了腦袋,並且隨著它頭頂兩根天線一樣的觸須上一陣電光閃耀,一道藍色的霹靂突然脫離那怪物的觸角向我們這邊飛了過來。盡管我喊的很快,但最終結果卻並太好。克利斯締娜被一道閃電直接穿心而過,瞬間整個上半身都炸成了粉末,而失去重要器官的下半身則是翻滾著從長槍背上掉了下來朝下方的深淵掉了下去。

秒殺。完全體狀態下位列世界戰力榜第四的克利斯締娜居然被秒了。就算克利斯締娜不是以防御見長,就算當時是出其不意,就算有著各種各樣的借口,但那畢竟是戰力榜第四啊居然一招被秒了?這得什么樣的攻擊力才能做到啊?

「會長,別發呆,快救人。」這個時候影泉反倒是反應最快的,她一聲喊把我們徹底從震驚中拉了回來。

我迅速張開大地之門,第一時間把玫瑰拉了出來,然後一指下方還沒消失在視線范圍內的克利斯締娜的那半截身體道:「快救人。」

本來克利斯締娜已經被轟掉了半截身體,按說已經算是死了。不過玫瑰是什么人啊?她可是復活法師。全世界級別比玫瑰高的復活法師一共只有兩個,而那兩個人的復活術卻都不如玫瑰高,加上玫瑰那一身依托冰霜玫瑰盟雄厚財力連買帶搶弄來的專用裝備,我們可以毫不誇張的說,玫瑰就是全世界范圍內的復活法師第一人。

《零》這個游戲的死亡懲罰設置有點奇怪,雖然大部分人以為它的設置和一般游戲差不多,都是死一次掉一級,但其實根本就不是那樣。嚴格意義上來說,《零》中的死亡懲罰應該是死一次掉兩級,而不是大多數人認為的一級。之所以很多人都默認死一次掉一級的設定,就是因為復活法師這個職業的存在。

《零》在最後一次系統升級後將死亡玩家死亡後的靈魂設置成了可選擇狀態,就是死亡之後玩家可以選擇以魂魄的形式停留在戰場上,還是被直接傳送回最近的或者符合系統規則的復活殿。不過,不管你是選擇被傳送,而是留下來,最後都跑不了要去找復活法師幫你進行靈魂轉化讓你復活。在這個過程中有個成功率的問題存在。如果復活成功了,那么死亡懲罰將會減半,也就是只掉一級,而如果復活失敗,那就必須接受全額懲罰也就是直接掉兩級。不過,因為復活法師這個職業幾乎就是專職奶媽,戰斗力往往比專業牧師還弱,所以練復活法師的人簡直就是鳳毛麟角,除了大行會有計劃的資助某些人專門練這個職業,獨立玩家一般是不會選這個職業的。也正因為如此,大部分玩家復活都是去復活殿找系統復活法師,而系統復活法師的失敗率又比較低,所以很多人就選擇性遺忘了死亡會掉兩級這個事情,而是認為一次只掉一級,畢竟除了個別倒霉蛋,大部分確實每次死亡只會掉一級。

不過,這個概率雖然小,但不能因此就說這種懲罰規則不存在了。不過,相比之這個一次掉兩級的懲罰規則,其實還有一種規則就是可以死亡不掉級。

之前說了系統復活法師的復活術失敗可能性很低,但同樣的,技術穩定的他們也不會什么更高級的東西,所以找他們的話雖然可以保證一般不會直接掉兩級,但想免除懲罰也是不可能的。但是,玩家中的復活法師職業卻不一樣。盡管技能等級和人物等級都很低的時候玩家的復活術失敗率高的驚人,但到後期情況卻會完全顛倒過來。當一個復活法師的人物級別超過九百級,其他的復活術技能練滿二十級後,他的這個復活術就會自動進化為一級的高級復活術。這個高級復活術雖然也有復活失敗的可能性,但是它和一般復活術最大的區別就在於高級復活術除了有失敗概率還有個爆發概率。一旦其爆發,結果就是不但不用掉兩級,甚至連一級都不用掉,可以完全免除死亡懲罰,就跟你完全沒死一樣。而且,由於玩家中的復活法師可以隨軍出征,不用總蹲在復活殿中,所以理論上玩家中的高級復活法師是可以讓戰死的玩家原地復活的,要是再配合上一點點運氣,甚至能讓一個人出現不死身的現象。就是你剛被砍死,後面的復活法師馬上幫你復活,然後你走運中了爆發復活術,然後啥懲罰沒有,外帶狀態全部回滿,這樣的結果與其說是自了一次,還不如說是等到了全面休息治療來的貼切。畢竟有些中毒或者詛咒是不能驅散的,但死亡卻可以驅散除極個別詛咒外的大部分負面狀態,所以這種無懲罰復活理論上說比頂級治療術還要厲害。要是你再走運一點,連死個七八次都被無損復活,那我估計你的敵人肯定要瘋了。剛把你砍倒你就又爬起來,然後跟沒事人一樣生龍活虎的跟他接著干,老這么翻來覆去的折騰,啥人也架不住啊

以上其實還只是高級復活術一級時的情況,雖然練復活法師職業的玩家技能等級不斷上升,這個高級復活術的失敗率在不斷下降的同時爆發率也會逐漸上升。當高級復活術超過十級時,失敗率就會消失,也就是說要么死亡掉一級,要么直接無損復活,而當這個級別達到二十級後,無損復活的概率更是會達到百分之八十,也就是復活五個人,四個是無損,一個只掉一級。一般能做到這樣就已經算是很牛的了,但是,玫瑰是什么人啊?她是我老婆,冰霜玫瑰盟的錢袋子。她身上的裝備能是那些小行會供養出來的復活法師能比的嗎?因此玫瑰的技能級別並不是二十級。盡管系統限制所有技能最多只能練到二十級,但系統並沒有限制技能上限。也就是說你通過不斷鍛煉技能熟練度雖然只能把技能升到二十級,但卻可以考慮別的方法超過這個限制。

想突破這個限制有兩種方法。方法一、獲得系統獎勵技能點。系統獎勵的技能提升點可以無條件加到任何一種技能上,包括已經滿級的二十級技能。方法二、獲得加技能點的裝備。《零》中有很少量的一些裝備可以加技能點,雖然單加復活術的裝備不好找,但是全系技能加一的裝備還是比較多的,至少對我們冰霜玫瑰盟來說不算太罕見。

玫瑰在此之前一共接受過兩個系統獎勵的技能點,都是我派行會里的高級人員幫她做的專門任務,所以玫瑰的高級復活術的基礎技能就是二十二級比一般人多了兩級。另外玫瑰身上還有一枚所有技能加一的戒指和一枚非攻擊類技能加一的手鐲,另外她現在用的那根法杖是復活法師轉用裝備,上面自帶高級復活術技能加三,算的上高級神器了。這三件裝備一共提供了五個技能等級,加上玫瑰原本的二十二級技能,也就是一共二十七級。

二十七級的高級復活術有什么效果?效果就是有百分之九十三的概率出現無損復活,只有百分之七的概率掉一級。這樣的復活術對一般玩家連說那簡直就是變態。想想,如果你能把玫瑰天天帶在身邊,那也就意味著你平均被*掉一百次才會掉七級,這樣的復活效率是何等的恐怖啊?

別的行會其實也知道玫瑰這樣的復活法師到後期是何等的強悍,他們也不是不想要一個這樣的超級護士,畢竟帶著玫瑰這樣的護士那簡直可以說是隨身帶著上帝了。但是,想歸想,他們卻根本培養不出這樣的復活法師。

首先復活法師職業雖然不是隱藏職業,可也不是啥人都能選的,所以一上來就剔除了一多半人。剩下能選到這個職業的玩家比例大概只占總人數的兩成。說起來這個數字也不少了,但後面還有限制。選了復活法師之後需要練人物等級,這個相對來說要簡單一些。雖然復活法師戰斗力不強,但人家可以通過給同伴治療傷害來獲得經驗值升級,再說依靠團隊組隊練級,任何行會想把復活法師的等級帶起來其實都不太困難。但是,人物等級好練,技能等級可就麻煩了。

《零》中技能升級的唯一方式就是多用,而且必須要成功的使用才有經驗值。針對復活術這個技能的話,那就是必須要復活法師對死亡玩家用復活術,而且必須復活成功才行。可問題是,復活術是用來陣亡玩家的,可技能等級低的時候復活術的失敗率高的驚人。如果你練火球術失敗了,大不了損失點魔力值,對大行會來說多買點魔力葯劑很快就能把技能等級堆上來。可是這個復活術怎么堆?讓玩家去野外送死,然後讓復活法師幫其復活練等級?失敗一次掉兩級是你你干嗎?退一步說,就算有人同意送死讓復活法師練級,可是以低級復活術那可憐的成功率,對方得掉多少級才能把他的技能級別練起來?反正我知道,以我現在的級別來干這事,就算我死回新手村也堆不出一個會高級復活術的復活法師。有喜歡鑽空子的人可能就會問了。高級玩家死一次損失很大,難道不能用低級玩家練嗎?反正二十幾級的玩家練級很容易,找個高手帶幾個二十級新人瞬間把他們刷到三十級,然後讓他們送死後給復活法師練技能熟練度,這樣反復帶新人喂復活法師,不是可以迅速培養出一個高級復活法師嗎?

本來這個方法也有不少人想到了,而且確實不少人就用過。但是,事實證明《零》的主系統既然有超越人類的思維,那么人類能想到的漏洞它肯定也想的到。所以人家根本就不是單純按復活成功次數來計算技能熟練度的,而是按復活後挽回的經驗值來計算技能熟練度的。這個方法其實也就是現實中的企業使用的績效工資制度的另類應用,只不過現實中是你制造了多少利潤和你的工資掛鉤,游戲里是復活術挽回了多少可能會損失的經驗值和復活術的熟練度掛鉤。如果你成功復活了一個一千級的玩家,那和你成功復活了一個二十級的玩家,那完全就是天和地的差別,所以想用低級新人混熟練度也不是不行,但前提是你得把這十幾個人新人每人復活好幾千億次,你要不閑累完全可以和系統對著干,就是時間練級稍微要長點。

其實上面這些還都只是一部分難題,畢竟只要有毅力,把熟練度練到二十級也不是不可能的事情。但是,練到二十可不是全部。要知道二十級的無損復活成功率可才只有八成,想要更高的復活成功率那還得靠裝備和自由技能點。不過,主系統既然聰明到只能根據人的心理去堵漏洞,自然也知道不能讓這些裝備泛濫,因此不管是自由技能點還是加復活術的裝備,那都不是一般人能搞的到的。技能熟練度還能靠勤奮和堅持不懈的毅力去慢慢升,但加技能等級的裝備和自由技能點就不一樣了,那東西根本就不是光靠努力就能得到的。這就跟中彩票一樣,相比之努力付出,運氣往往更重要一些。

說起來玫瑰能有今天的這個復活實力,完全都是因為我的魔寵數量。其實磨練復活術技能熟練度的真正難度全都在前面部分,隨著等級逐漸提高,復活術的成功率就會逐漸上升,也就是越到後面反而越好練。而且隨著復活法師的復活術等級提升,自願讓他們復活的人也會越來越多。剛開始的時候失敗率高人家不願意,只要復活術等級上去了,一旦復活成功率接近或者追平npc復活法師,玩家通常還是願意在玩家復活法師這里復活的,畢竟npc復活法師復活也不是免費的,人家可是要收錢的。玩家復活法師雖然不一定就是免費的,但總歸不會超過系統npc吧?再說了,如果人家真敢定超過系統npc的價格,那一定是人家的復活術比系統npc的復活成功率高,這樣就算要錢多,一般人肯定還是寧可找這種高保險的復活法師,畢竟大家的經驗值也不是白來的,能少掉一級誰不想啊?至於玫瑰這邊,這個其實是我的小秘密。

玫瑰之前的復活術技能也和別人一樣失敗率很高,而且升級很困難。不過後來正好我的魔寵逐漸多了起來,而我們又無意中發現,原來玩家的魔寵也可以用復活術復活,而且獎勵和懲罰是完全一樣的。本來就算魔寵能用復活術,我也不會讓魔寵白白犧牲去給玫瑰練級,畢竟魔寵的級別也不是白來的。但是,因為我的魔寵普遍都是品階超高的頂級生物,所以後來曾有很長一段時間都是我的級別限制住了魔寵的級別,使得他們明明經驗值滿了卻升不了級。在這種情況下魔寵們反正死不死都一樣,所以我就會隔三差五的讓魔寵們送死一次去給玫瑰練技能,反正他們級別被我壓住了升不上去,獲得的經驗值與其白白浪費不如給玫瑰把技能練上去。

正是因為有了我的這個方法,所以玫瑰度過了最艱難的那段初級技能時期,等玫瑰的復活失敗率降到系統npc的水平上之後,不用她自己去找,別人就經常主動送上門來找她復活。再後來玫瑰因為管理冰霜玫瑰盟的經濟事物就很少幫人復活了,但這個時候她的技能級別已經相當高了,所以很多人依然是托關系想辦法的找玫瑰復活,結果玫瑰的技能不知不覺就升到了高級復活術二十級滿。最後我們一看她反正也這么高級別了,干脆一咬牙幫她接了幾個任務再搞了點裝備,結果就把玫瑰武裝成了全游戲第一復活法師。後來會里還有人開玩笑說我們夫妻倆一個專門殺人一個專門救人,完全就是天使與惡魔的組合。其實他們不知道,玫瑰的心理比我邪惡多了,我雖然到處殺人,但我就是個執行者,點子都是玫瑰出的,所以她其實比我邪惡多了。