第三百一是一章 果然有內幕(2 / 2)

從零開始 雷雲風暴 4720 字 2020-07-14

「快快快,第一梯隊後撤。第二梯隊去擋住前面的敵人。換防換防。」伴隨著一個玩家的大叫。兩隊進退有序的重甲戰士邁著整齊的步伐進行了換防,前排的戰士一個側身就好像跳舞一樣從第二排戰士的縫隙中滑到了後面,而後面的第二隊戰士則是立刻接替了前面的隊伍開始和對面的敵人戰斗。

那些換防下來的戰士剛一進入戰陣後方立刻就好像虛脫一樣癱軟在地,然後後面一排祭司類的玩家立刻上前開始給這些人進行恢復治療。在這些人身邊還有一些好像打雜的一樣的低級玩家,他們迅速幫助這些戰士脫掉了身上鎧甲和武器,然後迅速抱著這些東西跑到後面的一座建築里面去了。從那建築頂部高聳的煙囪以及不時傳來的叮當聲可以判斷出,這是個鐵匠鋪。那些人的鎧甲多半都是被帶到後面去進行維修去了。如此高強度的戰斗對鎧甲和武器耐久損耗都很嚴重。除了神器,一般的裝備都是需要時刻關注耐久度的。

騎在夜影背上。借助高度優勢,我可以清楚的看到我所在的這條街道中段的那道防線。防線前面是密密麻麻的人群,他們的裝備混亂,人員也是雜亂無章,全都在叫囂著往前沖鋒,而在他們的對面則是一道整齊的人牆。這道人牆是由一排裝備相對華麗很多的重甲戰士組成的防線,而在他們後面還有弓箭手和法師團,不時的有一些弓箭和魔法越過戰士們的頭頂落在對面的人群之中。

相對於街道這一側的情況,對面明顯要整齊多了。雖然人數上不占優勢,但是武器精良,配合默契,兵種混合完善,儼然就是一個正規的戰陣。

雖然兩邊的雜亂無章看起來完全不同,但是有兩點兩邊都是一樣的。其一是兩邊的人胸口帶的行會標志都是一樣的。也就是說這兩邊其實都是一個行會的人,也就是天地會的人。其二,兩邊的人現在其實都已經是強弩之末了。

那些沖擊防線的人一眼就能看出來其實已經快不行了。他們的裝備雜亂,人員混雜,幾乎沒有指揮,根本就沒有什么戰斗力,而對面的那些人雖然看起來挺嚴整的,其實也是差不多的情況。從剛才換防下去的那些戰士回到陣地後方的反應就能看的出來,他們都已經快累癱了。即便是經過短暫的休整,等他們再次換防上去的時候估計也不會是最佳狀態了。而且,這還是在對方沒有實力突破防線的前提下的結果,要是防線出現漏洞,這些人還要臨時客串救火隊。到時候就會更加的辛苦。而且,他們不沖還不行,因為這里除了他們已經沒有預備隊了。後面都是法師、弓箭手以及打雜的玩家,一旦被對方的戰職人員近身,那後果絕對是全盤崩潰。

我現在對兩邊的人員沖突並不感興趣,不過問題是我想要過去就必須穿過戰場。那些嚴陣以待的部隊後面就是城市中心的那個廣場,而廣場的一側連接的就是他們的行會總部。從別的路過去雖然也不是不行,但這周圍明顯是戰斗集中區域,走哪條路其實區別並不大。繞路的話也無非是破上另一個戰線而已。

考慮了半天我最終還是選擇了從這邊過去。但是具體要怎么過去就要好好想想了。

其實以我的實力,不管不顧的直接沖過去也沒啥問題。雖然是黑暗系的,但我可是正牌騎士,沖鋒技能我也有,而且等級相當的高。再加上夜影這個超級坐騎,別說前面這些玩家是在混戰了,就算他們全都是一伙的組成一個完整的防線,我也照樣能硬撞出一條路來。不過……如果我這樣硬沖過去,那么這邊混亂的進攻玩家倒是沒什么。雖然可能死掉一些人,但他們本來就是無秩序狀態,死幾個人根本不怕什么。但問題是,前面的防線絕對會被我撞出一個窟窿。看他們那個岌岌可危的狀態,我一旦把防線突破,後面的進攻方玩家必然會跟著我涌入防線內部。而對方之所以能抵擋住這邊的進攻就全依賴戰陣帶來的協同打擊效果。一旦陣型被破壞,他們這點人根本就不夠這邊人砍得。

本來對方防線崩潰和我是沒啥關系的,只是我要找他們會長談點事情,這外面維持現狀才是最好的。要是我帶著一幫暴民沖進去。那還談個屁啊?直接就打的血肉橫飛了!

考慮了半天我覺得目前來說我還是更傾向於幫助防守方,反正他們目前是處於劣勢地方。即便我在這一個區域改變了他們的戰略地位,他們也翻不出什么浪來。

想清楚之後我便立刻展開行動,直接朝著街道中段推進而去,而隨著我的前進,兩側的那些暴亂玩家也終於注意到了我這個鶴立雞群的存在。雖然在這擠滿街道的人群之中我只是單獨的一個個體,但因為大家都是步戰,只有我一個人騎在坐騎上面,加上夜影的身高又比較誇張,所以我的高度就顯得相當的顯眼了。事實上我現在從夜影身側搭下來的雙腳高度也已經基本上達到了大部分玩家的頭頂高度了,這種高度優勢決定了我出現在這里立刻就變成了視線磁鐵。

在大多數人都注意到了我的存在之後,我立刻便將永恆鉤鐮槍猛地一揮,接著橫向一掃,伴隨著一片慘叫聲,離我最近的那一片暴亂分子立刻就被掀飛了出去,而且飛出去的並非受傷的玩家,而是屍塊。事實上那些人在被掀飛的過程中就已經被斬成兩斷了。

我的這一舉動讓雙方的人都是稍微愣了一下,而我要的就是這個效果。讓他們看到我現在的立場,這樣才好展開攻擊。

在稍微愣神之後雙方人群頓時再度沸騰了起來。這邊的暴亂玩家是因為發現強敵入侵,於是開始向我沖了過來,而對面的玩家則是覺得我是援軍,於是興奮的吼叫了起來。

看著密密麻麻沖上來的人群,我根本沒有下馬步戰的意思。這里面沒有什么高手,沒必要下馬步戰。我直接騎在夜影背上揮舞著永恆鉤鐮槍左一掃右一盪,身邊基本上無人可以靠近,而且即便是有人靠近到一定范圍內,夜影也不會放任其對自己展開攻擊。雖然我一直都把夜影當坐騎在用,但人家可是夢魘,那是傳說中的魔物,戰斗力可是相當彪悍的。

這邊的玩家沖殺了一會之後非但沒有近身,反而讓我們向前推進了二十幾米遠,而且我們後面沿途已經堆滿了屍體。這會就算是暴亂中的玩家也意識到了我的戰斗力不能單靠普通玩家解決,畢竟看我在馬上單手執槍的樣子怎么看都不像是很緊張的感覺,也就是說即便殺了這么多人,我其實還是處於非常悠閑的狀態之中的。這樣的戰斗力真的不是靠數量就能堆平的,必須要有高端戰力才有可能制衡。

事實上在那些玩家發現了這一情況的同時,我卻是正在不耐煩的在心里嘀咕著:「這幫家伙怎么還沒出現呢?按說那些高手應該已經來了才對啊!」

按照正常情況我這樣的高手出現在低級玩家集群中。對方應該立刻就會做出反應派出高端戰力前來制衡,而現在處於暴亂中的玩家顯然是無指揮的狀態。本來我以為他們很快就會派出人員來,結果等了半天都不見人。

雖然速度慢了一點,但最終那些高手還是集中了過來。當然,這些所謂的高手指的就是這些普通玩家中的高手,並不是真正的世界級高手。

就在我一槍挑飛一個玩家的收槍准備二次出擊的間隙,一個已經潛伏到我附近的高手突然發動了襲擊。這家伙也算是聰明,不顯山不露水的直接潛伏到了我附近,而且直接就啟動了一個瞬發技能。整個人瞬間就變成了一個金色的人影從地上猛地一下躥了上來。

當這個家伙啟動技能的時候他實際上正位於我的背後,所以正常來說我是絕對看不見他的。不過,他那個技能的能量爆發實在是太強烈了,所以在他的技能啟動的瞬間我就感覺到了背後的異動並立刻向前一趴伏倒在了夜影的背上。那家伙沒想到我在這種情況下還能閃開,准備好的撲擊直接落空。臨時在空中改變姿勢的他雖然用手抓到了我的一條胳膊,但因為著力點不對,很快又滑掉了。

我在趴下之後就感覺到一個什么東西從自己背後滑了過去,直到感覺那個東西越過我的頭頂我才一下直起身子看清楚了這個東西。事實上直到現在我都還不知道那是個玩家,還以為是某種攻擊方式。

重新抬頭之後發現那個飛在半空還沒落下的玩家,我直接一抬左手就將龍筋索射了出去,然後准確的命中了那家伙的大腿並一下貫穿了進去。龍筋索射穿那家伙的大腿之後立刻張開。然後隨著我的用力一拉,直接就將那家伙給從半空中拽了回來。右手永恆鉤鐮槍順勢上挑,眼看就要命中那家伙的身體,這個時候卻是突然從側面傳來一股不一樣的能量波動。我臨時變招。永恆鉤鐮槍向右側一橫,當的一聲,我只感覺手臂酸麻,一根比我的永恆鉤鐮槍還要粗壯好幾倍的巨大箭桿被硬生生的擋了下來。而箭桿因為承受不住一瞬間的減速直接爆裂開來,紛飛的碎木片被我身上爆開的一層氣浪吹飛。並未對我造成任何影響。

右手這邊一耽擱,那個被拽回來的玩家就已經到了我身邊,我干脆一伸手捏住了他的脖子,單手提著他將他懸在了半空中,右手平端著永恆鉤鐮槍指向了不遠處的一除樓頂,然後用槍尖點了點那上面站著的一個穿著黑色服裝的家伙。

說實話,從遠處看那個家伙的樣子挺像日本忍者的,除了不蒙面意外,他的服裝和忍者服非常的相似。衣服褲子相當寬松一些,但是褲腳和袖口都被扎得死死的。脖子上帶著一條不知道是屬性裝備還是純裝飾物的飄帶,在這種沒什么風的時刻那玩意居然自己飄在那里,一副非常拉風的樣子。

對面那個家伙顯然注意到了我擋住那根弩箭的情況,但他和我都非常的驚訝。他驚訝的是我居然用一只手擋下了他的弩箭,而且看起來好像沒受什么影響的樣子。但是我也在驚訝,因為那家伙手里拿的就是一張看起來很正常的弩弓,雖然樣子華麗了一些,可外形尺寸都是很正常的。但是,剛才我非常確定,我擋下來的那個跟我胳膊差不多粗的絕對不是什么一般弩箭,那東西只能是大型床弩使用的攻城弩箭,也就是說那是行會戰中的行會裝備,不是玩家身上的裝備。可是,那邊的那個玩家手里只有一把正規尺寸的弩機,那東西能射出來的充其量也就是箭桿直徑一厘米的超重型破甲弩箭而已了,可是直徑一厘米和直徑七八里面的差距是很明顯的,剛才那東西明顯不是那家伙手里的那個小弩機可以發射的。至少正常情況下是不可能的。

我們雙方都陷入了短暫的遲疑之中,而我這邊可不是就他一個敵人。周圍的暴亂玩家終於緩過神來開始再次朝我圍了上來,我感覺到周圍的氣流立刻就恢復了過來。手中永恆鉤鐮槍在頭頂舞出一個槍花然後一槍挑飛一個沖的最快的,跟著左手拇指用力。伴隨著咔嚓一聲,那家伙的頸椎直接骨折。將一灘爛泥似的屍體扔掉,永恆鉤鐮槍開始在我的手里左右開弓,周圍敢於上前的人全都是瞬間被一槍放倒。以我們之間等級差,加上永恆的屬性,這些玩家確實是沒有能擋我一槍的存在。

我這邊正在大殺四方,忽然就感覺到剛才那個弩手所在方向再次傳來了一股巨大的能量波動,我趕緊一個大范圍的震退技能啟動逼開周圍的人群,然後將注意力移動到了那個方向上。果然。一支碩大的攻城級弩箭朝我電射而來。

看到這個情況我當然是要攔截了。手中永恆鉤鐮槍直接向那個方向一指,槍尖與箭箭剛好對在一起,然後就好像我想的那樣,弩箭被從中間一分為二。被切開的箭桿因為形狀改變而偏離了原先軌道從我的身體兩側飛了過去。借著箭桿被我一劈兩半之後的瞬間,我隱約看到了那個弩手放下弩機的動作。也就是說。這個東西真的是他射出來的。

雖然不知道他怎么用那么正常的弩弓射出這么不正常的弩箭,但既然已經鎖定目標那就沒什么好怕的了。弩手有時候和狙擊手很像,沒有暴露位置之前他們是隱藏在暗處的殺手,隨時可能給予你致命一擊,但一旦被發現了,他們其實還是非常脆弱的。畢竟是遠程單位,而且經常落單。一旦被近戰單位發現具體位置並迅速接近的話,那死亡幾乎就是必然的情況了。

我在確定了那邊那個家伙就是射出奇怪弩箭的人之後就稍微猶豫了一下,因為我覺得這個人的技能很特別,所以想研究一下是不是可以被我們行會利用起來。但是如果要去追他就不能去找這邊的天地會會長了。萬一在我回來之前天地會這邊的局勢進一步惡化。那個會長被干掉了,那好多事情真的就要徹底成謎了。

權衡了利弊之後最終我還是決定先去找天地會的會長,至於那個玩家……也不能就這么放任不管。我直接將飛鏢召喚了出來,然後指派他去追蹤那個家伙。飛鏢因為體型小的原因。即便是速度快也不能產生多大殺傷力,因此要他去對付高戰斗力的目標基本上是沒可能的。不過。如果飛鏢只是打算跟蹤某個人的話,那對方真的會欲哭無淚的。

飛鏢的跟蹤其實一點都不帶隱蔽性,他就是光明正大的跟著你,反正你看見他也沒關系。跑是肯定跑不過他的,光速移動不是開玩笑的。打雖然能打的過,但問題是飛鏢又不傻,人家沖過來他當然就是轉身跑了。只要飛鏢不想發生戰斗,誰也別指望主動攻擊到他。至於說傳送術或者下線什么的……那個也別指望。飛鏢的速度決定了他可以隔一段時間發動一次突襲,始終將你拖在戰斗狀態讓你無法下線,而傳送需要准備時間,中途很容易被打斷,以飛鏢的速度你是絕對沒法完成傳送的。當然,如果使用傳送陣,那就另當別論了。畢竟城市里的傳送陣是有保護的,這個和使用傳送卷軸和傳送技能是不一樣的情況。

將飛鏢扔出去之後我也就不再管那個家伙了,反正這地方處於暴亂中,傳送陣肯定被第一個破壞掉了,那家伙靠自己的力量是絕對跑不過飛鏢的。至於天地會那邊,看起來短時間內情況還算穩定,正好抓緊時間先去會會他們會長再說。我很想知道這個家伙現在是不是知道自己的行會被人盯上了。