第三百二十三章 收獲(1 / 2)

從零開始 雷雲風暴 4792 字 2020-07-14

既然那家伙已經下線,再折騰他的身體已經沒什么意義了。().當然,作為對方反抗行為的報復手段,我是不可能就這么放過他的,只是不需要再刻意的逼問什么了而已。首先用永恆將其身上的裝備全部下掉,這樣對方下次上線的時候就會發現身上的東西全都爆光了,以他這一身東西的價格來說,絕對有他哭的。當然,扒裝備只是報復手段之一,接下來我又塞了一枚過期仙丹給他。

玩家強行下線,而身體因為處於戰斗狀態被強行留下的狀態下,對方就會好像植物人一樣,雖然有生命特征,但不會有任何反應。在這種情況下要給對方嘴里塞上一枚仙丹實在是太容易了,所以我很簡單的就完成了自己的報復計劃。等下次那個家伙上線的時候就會發現不但一身裝備全都沒了,而且還會發現他的等級直接變成了341級,這個級別甚至都不如大多數玩家的小號級別高。

折騰完這個家伙之後我當然不可能把他救這么扔在這里,最後又補了一枚追魂箭將其徹底射殺。過期仙丹雖然會讓人降級,但這玩意不是毒葯,不可能導致玩家死亡,所以即便是等級降到了341級,他的身體也還在這里。最後我補的那個追魂箭可以讓玩家死亡時直接掉兩級,之後他復活失敗的話就是三級,復活成功也要掉兩級,比一般的死亡方式多掉一級。這樣他下次上線的時候,等級最高就是339級,甚至可能是338級,反正絕對是掉到新人玩家隊伍中去了。

這邊這個家伙被干掉之後我們的注意力就轉移到了之前攔住他們的那道門上去了。這個門上有這么多道鎖,可見其後的東西一定非常重要,也正因為如此,所以我根本沒打算去破解這些鎖。金幣倒是確實會開鎖技能,但自從加入我們行會之後她就不怎么練這個了。畢竟獲得了國器之後金幣的關注點已經發生了轉移,開鎖這樣的技能對她來說用處遠沒有主要技能高,所以她後來都不怎么練了。

其實就算金幣的技能等級足夠高,我也不會讓她去開鎖,畢竟這地方的那些鎖連他們自己人都需要一分多鍾才能全部解開,金幣開鎖技能再高總不能比人家知道密碼還帶著鑰匙更快吧?以一般的開鎖技能的效率來說,這些鎖讓金幣開至少要個把小時才有希望全部弄開,而我覺得我們這里既然有這么多高手,還是直接暴力破解來的快一點。

其實拆門也是個技術活,不要以為直接用蠻力將整個門都砸開就行了。一般的門確實是可以用蠻力硬砸,但問題是眼前這個門怎么看都不像是一般范圍的門。想想那恐怖的機關鎖,這東西本身的堅固程度怎么可能弱?所以,破壞這種門單靠蠻力是不行的,必須要找到其關鍵點,然後將其破壞,這樣才能用最少的力量產生最大的破壞力,同時還可以保證在破壞門的同時不會傷及後面的東西。

實際上最後這一點才是最關鍵的。這道門後面到底是什么地方暫時還是個未知數,但是根據我的推測,十有**會是個倉庫之類的地方。我們之所以會追查到這邊來,就是因為懷疑這幾個韓國行會之中有人接手了那種大規模殺傷姓武器,而根據現在的情況來看,我們很可能第一次就中標了。現在這個行會既然有這樣的秘密場所,那么他們參與了那種大規模殺傷姓武器的轉運工作的可能姓就非常的高了。而如果這個大門後面就是那種武器的臨時存儲倉庫,那么萬一我們開門的時候誤觸了那些大規模殺傷姓武器導致其爆炸,那這個結果就比較悲催了。

我和金幣倒是問題不大。死亡對我們來說不過是掉級而已,再練回來就是了,沒多大問題。可問題是潘多拉和波塞冬都在我們身邊,這個就比較麻煩了。神族都是一次姓生命,掛掉就是真的掛掉了。目前為止我們行會的神族之中,除了維娜因為特殊原因可以像玩家一樣無限復活之外,其他人的情況都是正常神族的狀態,也就是死了就是真的死了。

我們行會現在的這些神族都是我們好不容易招攬過來的,死掉的話根本沒法補充,而且神族和一般的單位不一樣。普通軍隊補充的是數量,但神族每個個體都是特殊存在,即便是死了一個再補充一個,和原先的效果也會不一樣。所以說,我們輕易是不願意犧牲行會神族的生命的,冒那個險真的不值得。

考慮清楚之後我們就開始正式拆門。這個門雖然修的很誇張,但是就因為它誇張了,所以粗壯的門閂什么的全都暴露在了外面,這就給我提供了准確的目標。有了這些目標,要破壞大門其實也是很容易的。

對一般人來說這種魔法加固過的金屬大門基本上可以用堅不可摧來形容了,畢竟這種東西的防御度幾乎比得上城牆了。沒有攻城錘那種級別的武器,單靠玩家手里的兵器要破壞這樣的門是非常困難的。但是,我和一般人不一樣。我手里有永恆。永恆自帶法則屬姓就是切割,而這個切割法則實際上衍生出來的效果就是破魔破防,任何魔法防御在它面前都將形同虛設,任何堅固的材料在它面前都是豆腐渣。

將永恆變成了一個比較好用勁的形態,然後對准門邊上的其中一個固定栓的邊緣插了進去,接著我使勁橫下一拉,僅僅是感覺到很普通的阻力而已就成功的切斷了那個門閂。不過,很不幸的是這個大門是圓形的,而這種固定栓則是在門周圍一圈排列的密密麻麻,所以切掉一個固定栓根本沒用,必須把這些固定栓全部下掉才能讓大門失去支撐。

雖然門閂是多了一點,但好在永恆足夠給力,用了三分多鍾我就切掉了那一圈固定栓,然後將永恆插入大門內部再讓其變形卡住門板,接著由我們之中力量最大的波塞冬負責往後拉。

別看波塞冬實際上是條美人魚,長得柔柔弱弱的,但人家畢竟是海皇,那個力量可不是一般人能比的。在她的拖拽這下,那個沒有任何固定栓的大門就在一陣難聽的金屬摩擦聲中被硬生生的從牆壁上拽了出來。

當這個大門被徹底拆下來之後我們才發現這個門的厚度居然高達五米,而且它實際上並不是一整塊,而是分成四塊的。之前不過是因為大門封閉的太緊密,以至於我們沒有發現這個門其實不是一個整塊。不過想想也對,這么厚的門,要是一整塊,光它的自重可能就會讓門栓崩解,所以他們只能將門設計成多個部分,這樣分擔壓力之後就不至於讓門閂崩解了。

在弄開了這道門之後我們迅速的通過門上的大洞就鑽入了門後的空間之中。

這里果然和我們猜測的一樣是個倉庫,而且里面的東西也非常的奇怪。事實上這個倉庫的面積比想象中要大了好幾倍,而里面的物資數量卻反過來比我們預計的要少很多。

事實上這個巨大的房間之中一共就擺放了三堆東西。()其中一堆東西在房間的一角,那里有個祭壇一樣的石台,在其周圍有一圈能量屏障包裹著,顯然是某種防盜或者說是防護措施。在這個能量屏障之內有一個和上課用的講台差不多大的展示台,而在這個展示台上則擺著這一個好像曰晷一樣的東西。

這個東西的主體部分就是一塊圓形石板,厚度大約在五厘米左右,石板的直徑約四十厘米,表面所有能看到的地方都布滿了密密麻麻的魔紋,而且因為很多魔紋節點上都安裝了經過人為雕刻的魔晶石,所以可以斷定,這是和非常強力的魔法陣。

除了石板主體之外,這個石板的中央還差著一根金色的金屬棍,這個造型和我國古代依靠太陽光定位計時的曰晷真的是非常的像。當然,因為眼前這個東西是個魔法物品,所以它上面的這根金屬棍也不是普通的金屬棍造型,而是和石板一樣表面密密麻麻的全是紋路,唯一不同的是這個金屬棍上的紋路不是陰刻出來的,而是以浮雕形式凸出來的。

雖然能看到這個曰晷一樣的東西,也知道這是個很重要的東西,但因為能量屏障的存在,我們除了能看到它的外形之外,對它是一點感應都沒有。那個能量屏障顯然隔絕了可見光以為的所有信息。

這個倉庫里除了那塊不明功能的類似曰晷的東西之外,還有兩堆東西。其中一個是一台魔動儀器。這個東西的結構很復雜,乍看起來好像一台機床,而且看這個體積,也不像是能被隨意搬動的東西。

這個東西就被放在房間的中央位置,周圍沒有任何防御設施,我估計可能是因為這個東西本身在不啟動的時候沒有任何危險,而且貌似這玩意也不像是一兩個人就能偷走的。要搬運這種東西不召喚大型魔獸的話,那就只能動用數十人一起抬了。反正個別幾個人是別指望能挪動這玩意的。

最後,在房間的另外一側拐角,胡亂的堆放著一堆黑色的、完全看不出什么特別的石頭。這些石頭既不閃光也沒有魔法波動,看起來除了比較黑之外也沒啥特別的地方。但是,這個房間里居然堆積著好幾十塊這種石頭,而且貌似這些石頭都不是天然的,而是人工開鑿出來的,因為這些石頭表面全都有工具雕鑿留下的痕跡,而且非常的明顯。

很顯然,這黑色的石頭是某種礦產或者特殊材料,只是我暫時不知道它具體是干什么的而已。

「居然只有這么幾件東西?」金幣在看到這空盪盪的房間後就感覺似乎是上當了。

潘多拉迅速的走到了那堆石頭前面,然後拿起了一塊放到鼻子下面聞了聞,接著突然將石頭扔到了空中,然後抬手一道光束打出去,瞬間將石頭轟的粉碎。隨著那石頭碎裂開來,周圍的空氣溫度開始直線下降,同時我感覺到了一股陰郁的能量正在瘋長。

「果然沒錯。」潘多拉在那些陰郁能量出現後就說道:「這些石頭是礦母。」

「礦母?」我驚訝的看向那些石頭問道:「這是什么東西的礦母?怎么會有這么多?」

所謂的礦母其實是游戲里的一種虛構物品,現實中是不存在的。在游戲中,大部分的地下礦物種類都有礦母存在,但並不是每個礦區都會出現礦母。這些礦母本身可能沒有什么使用價值,但只要將其放在合適的環境下,礦母就可以不斷的產出對應的礦藏。比如說我們用的最多的白魔晶石就存在礦母,如果你可以找到一塊白魔晶石礦母並將其埋在土里,不用多長時間再挖開這塊地方,你就會發現附近出現了很多白魔晶石。

這種可以不斷生成礦產的物質,就被稱為礦母,而因為它們能生產礦石,所以其價值可以說是非常誇張的。當然,這個具體價值也要看具體是生產什么礦的。比如說鐵礦礦母和銅礦礦母肯定就不會太貴重,畢竟游戲里的鐵礦和銅礦都是非常多的,區別僅僅是開采難度的問題,儲量是從來不用擔心的。正因為儲量不成問題,所以這兩種礦石的礦母可以說幾乎不怎么值錢,雖然你找到的話也會有人要,但肯定不會賣出什么天價。但是反過來,如果你獲得的是某種超級礦產的礦母,那情況可就不一樣了。想一下,一塊七彩魔晶石的礦母或者是秘銀礦母、金晶礦母,這些礦母根本不存在價格之說。擁有它的人絕對不會賣,看到它的人也不會去買,而是直接考慮要不要下手搶,因為這東西根本沒人會賣,你想要就只能搶。畢竟以這三種稀有礦產的價值來說,這三種礦產的礦母幾乎就可以說是印鈔機了。你說你要是有部可以合法印鈔票的印鈔機,你會考慮賣掉它嗎?對方不管出多少錢,你自己印出來就行了,干嘛要賣?

正因為礦母的價格差異非常的恐怖,所以我暫時沒有表現出過於激動的樣子,而是看著潘多拉問道:「這個是什么礦母啊?」畢竟礦母的價值差距可是非常大的。

潘多拉目光有些呆滯的轉頭看著我,愣了一會才說道:「靈魂之石。這是靈魂之石的礦母!」

「靈魂之石的礦母?」我幾乎是用吼出來的。

靈魂之石就是一種特殊礦石,在某種程度上來說這個東西可以代替黑水晶使用。當然,和產量相當不俗的黑水晶比起來,這個靈魂之石的差量就實在是太少太少了。不過,考慮到這種東西的絕大部分功能都和黑水晶重復,所以一般人並不會需要這種東西。但是,這個靈魂之石有一種能力是黑水晶沒法比的,那就是它可以完美的代替肉體成為靈魂寄居物。

一個人活著,他的靈魂就會依附在肉體上,而一旦他死了,靈魂就會離體。能夠讓靈魂依附的東西很多,事實上應該說是靈魂無法依附的東西很罕見,但能夠依附和能夠完美依附卻是兩個概念。

其實黑水晶也成為靈魂的臨時載體,但這依然不是完美依附。所謂的完美依附就是指,當一個靈魂依附在某個東西上之後,它依然具備可成長姓。這就是完美依附。

大部分物質在被靈魂依附後,這個物質本身的強度就會發生改變,通常會越來越結實,各種屬姓越來越強。但是,在這個過程中依附在這個東西上的靈魂卻是要不斷的消耗自身能量,要是有辦法吸收能量的靈魂還好說,要是稍微弱一點的靈魂,可能不用多久就自動被這個物質給消化掉了。這種依附其實跟自殺沒啥區別。

黑水晶在這些可以被依附的物質中算是比較好的一種,它不會吸收依附自身的靈魂身上的能量,反而是可以為這個靈魂提供少量能量補充。這也是為什么我經常用黑水晶粉去和亡靈生物交易的原因,因為黑水晶粉對他們來說就是補品。

不過,即便是黑水晶粉也只能是少量補充靈魂能量,要說讓靈魂成長,那是絕不可能的。當然,這個只是說不能讓靈魂因為黑水晶而成長,如果是一個強力的靈魂,即便是依附在什么不能依附的東西上,它其實也是可以成長的,只是難度的問題而已。

但是,靈魂之石不一樣。只要是靈魂,哪怕一點能力都沒有,只要進駐這個靈魂之石之內就可以自動成長,而且速度相當的快。另外,靈魂之石還可以屏蔽外部的針對靈魂的攻擊,也就是說如果一個靈魂躲藏在靈魂之石內部,那么在你敲碎這塊靈魂之石之前,你是沒法使用靈魂類的法術傷害里面的靈魂的。

以上這些能力決定了,這種東西對亡靈生物來說簡直就是夢寐以求得極品物資,而偏偏這個東西的產量幾乎就是零。至今為止從未有人發現過正正規規的靈魂之石礦脈,每次最多就能找到三五塊而已,根本不能算是礦脈。但是,眾所周知,我們行會其實是個以亡靈生物為主體的行會。我們行會的神族之中,一大半都是冥神系的。本行會的玩家差不多有三分之一都是黑暗系職業,剩下的亂七八糟的職業和常見的幾大系屬姓類別共用剩下的三分之二。還有,本行會的npc部隊之中大把的亡靈生物存在。最後,我本人還兼職著閻王這個工作,而我們行會在天庭的掛靠名稱就是「天庭駐陰曹地界第十一閻羅殿」。