第四百五十章 變異?變態?(1 / 2)

從零開始 雷雲風暴 5091 字 2020-07-14

「即便是死我也絕對不會讓你好過的!」那個木乃伊一樣的家伙大聲吼叫著,跟著突然就從地上一跳而起作勢要往我身上撲,結果還沒蹦起來就被我臨空一個捅刺給釘死在了永恆鉤鐮槍上。():看小說看著那家伙被永恆鉤鐮槍挑在半空還在那里拼命掙扎的樣子倒是挺瘋狂的,可惜這種瘋狂除了嚇嚇膽小鬼之外基本上不存在任何意義。

看著這個瘋狂的家伙掙扎的力度越來越小,最終停止行動徹底癱軟在槍尖上,我隨手將永恆鉤鐮槍用力向下一甩,那個家伙的屍體直接被從永恆鉤鐮槍上甩了下去咚的一聲砸在地面上再沒有任何動靜。那邊的七夜回魂和鐵臂鋼熊都只能眼睜睜的看著這邊的木乃伊屍體,然後一句話也說不出來。面對這種情況他們也是無能為力。鐵臂鋼熊這家伙就是個人肉盾牌,防御力確實是不錯,可惜完全沒有進攻能力。七夜回魂的戰斗技巧什么的也還算不錯了,可惜屬性方面全都比我低,不管是力量,包括敏捷等重要屬性在內的所有屬性都比我低那么一點點。雖然這一點點看起來不多,但戰斗的時候方方面面的一點點匯聚起來的就是勝負之分。再說《零》這個游戲也確實是一款不完全依靠屬性的游戲,在這里其實也講究一定的技巧性,如果你個人的反應神經超群,那么即便你的屬性方面要略微低於對手,其實也是可以擊敗對方的。

不過很可惜,七夜回魂的反應神經什么的確實還算不錯,但問題是我在現實中的肉體就是龍族,不是人類。他的反應能力只能說是在人類中比較拔尖,還不能算是最頂尖的。而我卻是比人類的反應速度不知道快多少倍的超級生物,這樣的差距根本就不是依靠努力或者是其他什么東西就可以扭轉的。再說這家伙不但反應神經不是我對手,連屬性都不如我,這方方面面的差距匯聚在一起不輸才叫奇怪呢。

當然,我的龍族本質只是提高了我的反應速度。如果這家伙的屬性能超越我一大截的話,那么我依然還是可以被擊敗的,畢竟《零》中設計了屬性這種東西也不是當擺設的。當一個玩家的屬性超越別人很多很多的時候,技巧什么的其實就已經沒有任何的意義了。

木乃伊一樣的家伙被我一槍干掉,後面的七夜回魂被打殘,鐵臂鋼熊沒有進攻能力。鬼手信長那個家伙更是被夜月和獄蛇聯手治的死死地,根本就沒有絲毫的反擊機會。這樣的情況下戰局其實已經基本上沒有什么懸念了。

看了眼鐵臂鋼熊和七夜回魂,我拉動韁繩示意夜影移動過去打算進行最後的擊殺。但是,那邊的鐵臂鋼熊明顯並不想就此坐以待斃。雖然他的進攻能力非常糟糕,但不管怎么說他的屬性還算比較不錯的,而且最重要的一點是他們一起來的所謂四大高手之中目前還保有完整戰斗力的其實也就他一個而已了。

雖然鐵臂鋼熊這個家伙天生比較膽小。但人活著總歸是要面子的。這家伙因為防御力相當出眾,所以在俄羅斯的時候也算是個名人了,自然崇拜他的人肯定也是不少的。大眾崇拜強者的心理自古就有,到了現在也沒有完全消失,所以鐵臂鋼熊也是有崇拜者的。反過來,為了不讓這些崇拜者失望,鐵臂鋼熊就算不能戰勝我。起碼也不能直接被我嚇跑,所以他盡管非常害怕,但最終還是鼓起勇氣朝我沖了過來。

看到跟個犀牛一樣沖過來的那個鐵臂鋼熊,我輕輕用腳後跟磕了一下夜影的肚子,夜影立刻會意的開始加速前沖做出了和對方迎面沖撞的架勢。對面的鐵臂鋼熊也是個直腸子,看到我們這個反應立刻就高興的開始加速,因為他以為我們真的要和他比力氣。

其實說起來鐵臂鋼熊雖然是步戰,但他屬於超重裝步兵,在沖鋒過程中擁有特殊屬性,可以抵消騎兵對步兵的屬性壓制。所以這種情況之下如果我們兩邊真的撞在一起,我的騎兵優勢是發揮不出來的。當然,即便是沒有騎兵優勢,對撞的情況下我們應該也不吃虧。

夜影身高近三米,身形不是一般的大。體重自然也不是一般的戰馬可比。再說即便是一般的戰馬,披掛之後二三百公斤也是很正常的事情。夜影本身個頭就大,加上一身的鎧甲都是特制型號,自重至少半噸以上。我身上的龍魂套裝雖然平時穿在我身上沒什么重量,但那是因為魔法屬性的原因,這東西畢竟是按照重裝板甲設計的,全身上下加一塊份量也是非常誇張的。

有我這么個打鐵駝子加上夜影的自重,實際上也已經有快一噸重了,那個鐵臂鋼熊身上的東西雖然很誇張,但是最終的重量其實也不過就是一噸左右,頂多比我們多出一二百公斤而已。不過,碰撞發生的時候誰能撞得過誰可不完全是看碰撞雙方的自重的,還要看大家的速度。

我們雖然沒有那個鐵臂鋼熊的重量大,但我們的速度可不是他能比的。夜影本身就是個能跑的坐騎類生物,另外他還具備虛空行走的能力,說白了就是會飛,這速度自然是快的驚人。反觀鐵臂鋼熊這邊,雖說這家伙的速度並不比一般的步兵慢,但也不比人家快。相比之下我們這邊的速度至少是他的十倍以上。動能的總量是速度和質量的乘積,我們的自重雖然比鐵臂鋼熊低了一二百公斤,但那也只不過是總重量的十分之一而已,而這個家伙的速度只有我們的十分之一不到,這樣一算下來我們的動能至少是他的八九倍。在這種情況下要是發生碰撞的話,飛出去的絕對是他不是我們。

雖然真的撞在一起也是我們占便宜,但我卻並未打算和這家伙去玩碰碰車。那家伙是個防御系,我又不是攻城錘,傻子才和他拼防御呢。

前沖的夜影看起來速度很快。其實腳下已經留了力,就在兩邊即將撞在一起的時候,夜影突然向左側一個小跳,然後就從那家伙的右側沖了過去,而早就准備好了的我則是在沖過去的瞬間將永恆轉化成的重錘猛然對著鐵臂鋼熊的肩膀就是一下狠狠地敲在了上面。

本來預料中的撞擊沒有發生就已經讓鐵臂鋼熊有些失去平衡了。突然肩膀上又挨了這么一下,這家伙瞬間就失去平衡一頭栽倒在了地面上,跟著整個人就好像個推土機一樣順著地面一路滑行出去七八米才算是徹底停下來。

「呸呸……」摔了個狗啃泥的鐵臂鋼熊剛一停穩就從地上掙扎著爬了起來,雖然這一下摔的非常嚴重,但是對他這種皮糙肉厚的類型來說其實根本不過是撓癢癢而已,反倒是剛才的那一錘子砸的他半邊肩膀都都快失去知覺了。

實際上這種情況是非常正常的反應。鐵臂鋼熊這種家伙就是防御力驚人。這個家伙的力量全都集中在了防御方面,而剛剛摔在地上那一下雖然看起來很重,但他的防御力當然不會因為簡單的摔一跤就出現多大傷害。而反過來我剛才在那家伙的肩膀上的那一下就不一樣了。()那可是我用永恆砸出來的,最後的攻擊效果是我的攻擊力加上永恆的破壞力還要額外算上我的騎兵攻擊的多重復合屬性,因為本身就是帶有屬性的傷害,自然是威力巨大。所以鐵臂鋼熊現在感覺自己的半邊肩膀都快沒知覺了也是理所當然的事情。

勉強支撐著從地上爬起來的鐵臂鋼熊左右看了看,仿佛是因為摔的太嚴重有些懵。稍微晃了晃腦袋之後這家伙才徹底站了起來,然後打算尋找我的位置,結果人還沒看到就聽到有風聲靠近,他連忙回頭,結果正好看到一個錘子在面前放大,隨後就是當的一聲響。他整個人都向後飛了起來,在空中飛行了足有一米多才一屁股坐在地上,然後整個人還是不受控制的向後翻了過去變成趴在了地上。

這一次的攻擊之後鐵臂鋼熊就沒有剛才那么精神了,在地上撐了半天都沒重新爬起來。倒不是說這家伙的身體受到了多么巨大的打擊,主要還是剛剛那一下命中的是腦門子,現在出現了眩暈效果。《零》中的各種不同部位中招都是會有不同的效果出現的,其中腦袋中招最常見的效果就是眩暈。當然,要是銳器傷害命中頭部多半就是直接要命了。

我知道這個鐵臂鋼熊的防御力比較誇張,用尖銳物品想要傷到他可能性不大,還不如直接將永恆變成重錘形態增加傷害。既然打不出要害攻擊。那就干脆依靠強力輸出震死他。

暈暈乎乎的鐵臂鋼熊在地上好像喝醉酒一樣撐了半天才勉強將身體支撐了起來,之後稍微用力讓自己整個人從地上站起來之後還有些晃晃悠悠的,不過他才剛起來還沒來及徹底清醒過來就發現我居然又來了。而且這次是直接使用的一柄加了長柄的大錘子,再然後他就又暈了。

連續的幾次攻擊將鐵臂鋼熊徹底打得沒了方寸,如此強力的攻擊讓鐵臂鋼熊完全就跟沙包一樣。被逼急了的鐵臂鋼熊眼看著這樣明顯吃虧。干脆直接躺在地上也不起來了,打算先把自己恢復過來再說。可惜,他的想法雖然不錯,但戰場之上躺在地上可不是什么好主意。

「幸運,瘟疫、小三。」看著鐵臂鋼熊居然在地上耍賴,我干脆直接打了個響指一口氣召喚出三條巨龍過來群毆這個家伙。

躺在地上的鐵臂鋼熊發現我沒再次沖上去,反倒是召喚出了一群巨龍來,立刻就是一個翻身坐了起來。現在他也知道躺著不是辦法了,因為我也不是個純粹的騎兵,並不是只有沖鋒這一招的。

雖然鐵臂鋼熊已經坐了起來,但我們這邊的動作可是不會有任何遲疑。就在那個鐵臂鋼熊慌忙從地上爬起來的時候幸運已經開始吸氣了,而這個動作雖然見過的人不多,但大家其實都知道,這是巨龍准備使用龍炎噴射的前綴動作,也就是說這是要開始噴火了。

一發現幸運的意圖鐵臂鋼熊趕緊就把自己的盾牌拿了出來頂在了前面。自己防御高是沒錯。可也架不住龍炎烤啊!眼看著對面的幸運明顯已經達到臨界點,鐵臂鋼熊換忙支撐好盾牌准備迎接接下來的龍炎噴射,而我們這邊也沒有讓他失望。幸運的龍炎僅僅遲了一秒就緊跟而至,恐怖的龍炎就好像是一根加大了二十倍的火焰噴射器噴出的火焰一般瞬間將鐵臂鋼熊整個包裹了進去,不過因為有面盾牌擋在那里。所以鐵臂鋼熊沒有被直接噴到,火焰被盾牌擋住之後就開始順著兩邊向後沖擊,雖然依然有高溫炙烤著中間的鐵臂鋼熊,但這種溫度和直接被噴到畢竟是兩種情況,而且鐵臂鋼熊的防御也不單單是針對物理打擊的,對於魔防方面鐵臂鋼熊也是有著相當可觀的防御力的。

成功擋住龍炎之後在火焰中堅持了足有七八秒之後鐵臂鋼熊反倒是放心了不少。因為他發現自己的血量下降速度非常的緩慢,明顯只要龍炎不會直接噴到他的身上,單靠旁邊的火焰產生的炙烤效果對他造成傷害非常的低。不過,這種洋洋得意的感覺僅僅維持了十幾秒就變成了一絲絲的擔憂,因為幸運一口氣居然就噴了二十幾秒還沒有絲毫要停止的意思。不過對此鐵臂鋼熊只是略微有些擔心,畢竟龍炎是無法持續噴射的這個道理他還是知道的。就算幸運的氣息長一點也不可能一直噴個沒完不是?

雖然鐵臂鋼熊一開始就有這種想法,但是他的這種樂觀精神很快就被打破了,因為就在持續噴射了四十秒之後,火焰剛剛有一點點要停頓的意思,他突然從火焰的縫隙中看到站在幸運側面的那條龍居然也開始吸氣了。

感覺到幸運這邊的氣息已經接近極限之後不用我說,瘟疫直接就開始吸氣,然後就在第四十五秒。幸運噴出的火焰明顯開始變細的時候,瘟疫突然就是大嘴一張,一道火龍立刻噴涌而出,而此時幸運的火焰尚未完全消失,兩條龍一起造成的龍炎直接產生了巨大的壓強,讓鐵臂鋼熊不得不雙臂死死地頂住盾牌後面的把手才能讓這個盾牌保持屹立不倒的狀態。不過也還算好,因為幸運的噴射已經接近尾聲,就在鐵臂鋼熊支撐了一會之後那個火焰立刻就恢復了正常狀態,也就是一條龍在噴射的狀態,只是此時噴射的巨龍由幸運變成了瘟疫而已。

瘟疫的龍炎噴射和幸運比起來火焰的規模要略微大一些。而且噴射壓強也更大,但是他的火焰溫度要略微低於幸運,而且瘟疫的龍炎也沒有幸運的龍炎那么誇張的魔法傷害,倒是帶有少量腐蝕性和黑暗系的侵蝕傷害。

雖然屬性略有不同,但龍炎畢竟還是龍炎。高溫依然是龍炎永恆的主題,除了冰龍噴出來的是寒冰烈焰之外,其他的巨龍噴射的龍炎再怎么變,其中的高溫都是必然會存在的,區別僅僅是溫度高到什么程度而已。

幸運的噴射持續了四十五秒,瘟疫緊跟著接力,一口氣又是四十五秒,而此時的鐵臂鋼熊已經是開始汗如雨下了。當然這個汗水不是熱的,而是嚇得。

之前我召喚的時候並不是分開召喚的,而是一口氣將三條龍一起放了出來,所以鐵臂鋼熊肯定是看到了三條龍的樣子。之前幸運使用龍炎噴射的時候他可能還沒有意識到是怎么回事,可是當瘟疫接上去的時候就算是笨蛋也知道我的意圖了。這幾條龍明顯就是要玩車輪戰用龍炎噴射將他活活燒死。雖然到現在為止他還沒有什么問題,但那都是盾牌的功勞,可問題是這個盾牌也不可能一直堅挺的豎立在那里。龍炎噴射畢竟是龍族的看家本領,威力不是一般的大,他的盾牌能擋的住一次兩次就算很不錯了,這要是接二連三的噴上來,再好的盾牌也頂不住啊!

果然。瘟疫的噴射剛有一點要結束的征兆小三就開始進入准備階段,然後就在瘟疫的火焰熄滅的瞬間小三的其中一個腦袋立刻就開始了龍炎噴射,而且這家伙的噴射火焰明顯和之前的兩條龍有本質區別。

龍炎噴射的時候除了高溫和附帶的魔法傷害之外,還有個很要命的屬性,那就是擊退。巨龍噴射龍炎的時候就好像是火焰發射的時候向下噴火一樣,那個火焰是會產生巨大的推力的。