第四百五十八章 打不死我累死你(1 / 2)

從零開始 雷雲風暴 3789 字 2020-07-14

「你怎么可能……?」七夜回魂明顯是相當驚訝我的攻擊居然能命中他,雖然並未造成什么實際傷害,但命中就已經是非常令人驚訝的事情了。(

雖然七夜回魂中箭了,但是我現在卻是相當的郁悶,不是因為沒射中,畢竟已經確認命中了。我真正郁悶的是居然沒能抽中死亡屬性。

命運之箭說白了是沒有實際攻擊力的,除非抽中死亡屬性才有可能發生百分百秒殺的情況,但這個概率實際上是非常低的,因此沒有抽中實際上也算是正常情況,只是在我心里覺得非常失落。畢竟一次戰斗之中命運之箭只能對一個玩家造成一次攻擊,而如果不是抽中死亡屬性,那么就不會產生直接傷害,萬一要是加強了對方的攻擊力,那反倒是讓我更被動了。

不過還算好,這次抽中的屬性是疾病,效果是所有技能失靈並造成攻擊力和移動速度下降20%。這個和屬性對我現在來說還算是比較有用的,因為現在我一直處於被動挨打的狀態,而七夜回魂因為這個疾病屬性之後的攻擊能力肯定會大幅度下降,這樣反倒是給我的躲避和格擋提供了極大地便利。但是,這樣其實只是稍微降低了一些我躲避攻擊的難度,對戰斗結果其實沒有多大影響,因為我要是一直打不中七夜回魂就根本不可能產生傷害。

當然,拖到對方的超級模式時間耗盡也是個辦法,只是我現在根本不能確定這個超級模式具體能維持多長時間,萬一不幸的是對方的超級模式真的是可以超長待機的類型,那可就麻煩大了!

雖然我這邊因為沒有抽到死亡屬性而郁悶了一陣,但是對面的七夜回魂也是被嚇得不輕。他之所以敢和我囂張就是因為他知道我拿他沒辦法。而一旦我能正常的和他戰斗了,那么他的所有能力都將失去作用,畢竟從剛剛的數次交手他就應該已經發現了。我對他的攻擊幾乎是可以做到完全格擋的,除了每次命中的強制扣血一點之外,他幾乎不可能傷到我。至於說依靠強制扣血磨死我這種事情……等他累死了都不可能發生。畢竟我也是會自動回血的,而他命中我的頻率又不是很高,每次一點的話,我的自動回血都比這速度快了n倍,就算打上一萬年也不可能被磨死啊。

盡管被這一箭嚇了一跳,但七夜回魂緊張了一陣之後也是發現問題了。因為我沒有展開後續攻擊。這個明顯是不正常的情況。如果按照一般推論,之前我一指拿他沒辦法,現在突然發現了一種可以對付他的方法,按說應該立刻使用這個方法直接將他搞到死才對。可事實是我不但沒了後續攻擊,居然連那張弓也消散掉了。

雖然不知道具體是怎么回事,但是七夜回魂還是敏銳的發現我的那個技能可能是一次性的。反正短時間內不能再用了,而從這個技能的效果來看,居然是詛咒系,沒有實際殺傷力。這個推論讓七夜回魂相當驚喜,因為如果這是真的,那就意味著他依然可以繼續虐我而不用擔心被我反殺。

看著對面的七夜回魂又開始躍躍欲試我就知道他肯定是已經發現了我的這個技能無法連續攻擊,而且沒有殺傷力。於是我也放棄了繼續和他對峙的打算,直接開始耍起了無賴。當然,我這也不能叫耍無賴,畢竟七夜回魂這家伙的能力比我更無賴。

啪,隨著我的一個響指,我的周圍突然出現了大量黑色的旋風,這旋風之中似乎裹挾著大量的沙塵,不但完全不透明,而且還在空中發出一種沙沙的摩擦聲。隨著我的響指,這些黑色的旋風迅速聚攏並開始凝結。眨眼之間我的身邊就多出了一大片身高近兩米,狼頭人身,一身重裝板甲的怪物。

「主人,請問有什么吩咐?」剛剛被召喚出來的死神衛隊中離我最近的那個成員轉頭看向我問道。

我很輕松的向前一指。「一起上,困住他就行。」

「明白。」那個死神禁衛立刻仰頭一聲吼叫。然後舉起武器向前一揮,周圍的死神衛隊突然全部動了起來,嘩啦啦的沖向了那邊完全傻眼了的七夜回魂,然後瞬間就在他的身邊堆起了一個怪物堆。七夜回魂那個家伙被我的死神衛隊圍了個里三層外三層,前後左右全都是我的死神衛隊,連上面都爬著好幾層,從外面已經根本看不到七夜回魂的存在了。

突然被圍起來的七夜回魂剛開始還揮舞拳頭擊飛了幾個死神禁衛,但是很快他就發現了其中的問題。死神禁衛雖然是召喚生物,但其實並不像是他想象中的那么好對付。首先,這些死神禁衛的戰斗力其實還是很不錯的,一般玩家要搞定這些家伙也是需要費點功夫的。而即便是七夜回魂比較厲害,那也不可能一下一個就將這些家伙全部干掉。他每次攻擊其實都無法殺死死神禁衛,必須要多次攻擊才能干掉一個。而周圍的死神禁衛數量太多,眨眼之間就將他完全包裹在了中間,雖然他可以偶爾擊飛一兩個,但是更多的死神禁衛會前仆後繼的沖上去堵口子,所以不管他大飛幾個,反正他自己肯定是會被牢牢的包裹在這個巨大的怪物堆的中心點上,根本就出不來。()

其次,雖然七夜回魂本身的戰斗力很不錯,但是這家伙剛剛中了命運之箭,現在處於疾病狀態,所以他的攻擊力和移動速度都下降了20%,在這種情況下更加難以威脅到死神禁衛的安全。而且,即便是能成功的干掉死神禁衛,那也沒用。

死神禁衛和我的麒麟武士可不一樣。麒麟武士雖然也是可以死了再招,但是速度很慢,一場戰斗中最多復活一次就算不錯了。但是死神禁衛的補充速度非常的誇張,大規模戰爭之中死神禁衛的死傷或許會非常大,一至於來不及補充。但是面對七夜回魂一個人的時候,他的殺傷速度完全跟不上我的補充速度。所以,他根本就不可能殺光我的死神禁衛,因此除非我願意放他出來,否則他就只能安心在里面呆著了。

眼看著周圍的死神禁衛數量越來越多。已經被堵的連一點外面的空間都看不到的七夜回魂終於意識到了這樣是沒法出去的,於是他也干脆不再和這些死神禁衛糾纏了,直接放棄攻擊開始向外走。

當七夜回魂發動攻擊的時候他的攻擊部位其實是可以實體化的,這一點我早就發現了,之前我能擋下他的攻擊就是最好的證明。所以,如果他不斷的發動攻擊。就沒法脫離死神禁衛的包圍,因為他的攻擊部位會拖住整個身體讓他無法移動。但是,一旦七夜回魂放棄攻擊,那他的整個人都可以進入虛無狀態,而此時我的死神禁衛根本就沒辦法封鎖他的行動,因為他們根本就碰不到他。

完全放棄了攻擊的七夜回魂很快就從死神禁衛的包圍圈之中沖了出來。但是……剛剛沖出來的七夜回魂立刻就傻眼了。

剛剛從密密麻麻的死神禁衛之中沖出來的七夜回魂剛一恢復視線立刻就看到了一大片的——迷霧。沒錯,就是迷霧,而且是死亡迷霧。這是我的龍魂戒所附帶的技能之一——死亡迷霧。這個技能的最主要作用就是遮蔽對手的視線,而其輔助效果還有好幾個,其中比較有用的就是讓處於這個迷霧之中的生物緩慢中毒,還有就是這個迷霧之中的我方亡靈系生物都會得到加強,而我的死神禁衛剛好就是亡靈系。

本來如果只是一小片迷霧的話。問題到是也不大,畢竟游戲里的玩家都是有技能的,只要召喚一個風系技能多半就可以吹散迷霧了。但是,我的死亡迷霧和一般的迷霧最大的區別就在於它幾乎是不怕風的。

這個不怕風倒不是說我的死亡迷霧不會被吹散,它實際上也是會被風吹散的,但問題是只要不是那種大面積的台風,一般的小風根本就吹不動我的死亡迷霧。這個死亡迷霧本身具備相當的穩定性,風力不夠大的情況下根本無法影響到這死亡迷霧的穩定,而且這個死亡迷霧還有兩個特點就是補充的速度特別快、覆蓋面積特別大。

因為死亡迷霧的覆蓋面積大,所以如果你不能一次性將其全部驅散。那么你最多也就只能恢復身邊一小片面積的能見度,多數情況下對戰斗的幫助作用微乎其微。而這個恢復速度快則讓死亡迷霧成為了一種除非一次性吹干凈,否則就會不斷再生的東西。如果只是驅散了一部分區域的死亡迷霧,很快周圍的死亡迷霧就會再次補充上來。像是多數法師玩家都可以使用的旋風術之類的可以驅散煙塵或者迷霧的法術,最多也就能讓周圍干凈個十幾秒。然後就會重新被濃郁的霧氣所覆蓋。

現在的七夜回魂就是面臨著這種情況。他剛從死神近衛的包圍圈之中沖出來立刻就發現自己周圍全都是一片淡紫色的霧氣,在這霧氣之中能見度只有身前兩米之內的范圍,只要距離兩米以上就只能簡單的看到一個人影的輪廓而已了,而如果距離超過三米則基本上除了一個淡淡的虛影就什么也看不見了。至於說三米五之外……那基本上就算有座山在那里也是啥都看不見的。

如此濃郁的霧氣讓七夜回魂一瞬間就愣在了那里,然後還沒等他反應過來立刻就被身邊的死神近衛圍了上去,因為他發現在剛才包圍他的那些死神近衛的那個人堆外面居然還有一群死神近衛在等著,至於具體有多少……反正周圍都是霧,除了隱約看到一些晃動的黑影之外就什么也看不清了。

在這種情況下指望七夜回魂能找到我是顯然不可能的事情,但和他不一樣,死亡迷霧對我的視線影響為零,並且,死亡迷霧本身其實就可以代替眼睛。要是有人進入死亡迷霧的覆蓋范圍,哪怕他是隱身的,我都可以感應到他的具體位置。這就是死亡迷霧的強大能力,而這個能力決定了信息的不對等。我現在其實就站在了七夜回魂附近不到一百米的地方,但是以這里的霧氣濃度七夜回魂是根本就不可能看到我的。但是我卻可以清楚的看到他。

在我的指揮下,周圍大群的死神近衛就這樣圍著他打轉,只要他使用虛化能力跑出包圍圈,立刻就會有大群死神近衛再次沖上去將其埋起來,而如果他反抗。周圍的死神近衛就會不斷地補位,反正他殺死死神近衛的速度跟不上復活速度,我們這邊完全可以用人數堆死他。

連續幾次沖出包圍圈又再度被圍的七夜回魂終於意識到我要干什么了,無奈的他不斷的使用各種方式沖出包圍圈,但是無論他怎么跑,只要一離開包圍圈就會立刻被更多的死神近衛圍起來。而更糟糕的是即便是出來了,他能看到的也就是周圍一大片迷霧而已,根本就啥都看不見。