第五百二十三章 遠程控制(1 / 2)

從零開始 雷雲風暴 4854 字 2020-07-14

「那么,現在指定我為艦長吧。你趕緊帶我們離開港口,我們要追擊敵人。」

「命令接受,但是無法執行。」智能核心的回答讓我們險些載個大跟頭。

「什么叫命令接受無法執行?你接受了命令就應該執行啊!」阿嫡娜顯然也是不太了解這種核心,所以非常驚訝的詢問了起來。

智能核心迅速回答道:「命令由正確的,擁有合法權限的指揮人員下達,因此命令可以接受且必須被接受,但命令本身超出本艦能力范圍,因此無法執行。」

「開動戰艦超出你的能力范圍?」我驚訝的問道:「你不是一艘無人駕駛的構裝戰艦嗎?難道連移動都做不到嗎?」

「本艦當然有移動功能,只是現在無法做到。」

「原因呢?」

「儲備能源為零,且已經快要無法維系核心運轉了。再過三分十五秒本核心即將因能量枯竭而陷入休眠。」

「我靠!能源輸入口在哪?」我直接問道。

「請根據指示前進。」我們的頭頂突然出現了一個巨大的綠色箭頭,而且這個東西居然會跟著我移動,我不管轉向什么方向,這個箭頭始終就懸浮在我面前一米遠,距地面兩米高的位置,並且目前它始終指向這個房間大大門口。

既然有明確指示就簡單了。我們迅速的跑出了大門,而隨著我們的移動,箭頭在我們接近大門口的時候突然就跳到了門外並指向了走廊的一個方向。而等我們出來之後剪頭立刻又跳到了前面的岔道口指著左側的岔道。

有這個超級方便的指向箭頭我們只用了不到一分鍾就找到了能源倉,在這個位置有一個很大的房間,里面放置了一套相當復雜的機器。在這個機器的一側對著大門的位置有個小小的閘門,大概只有一台顯示器那么大。按照指示將這個閘門推開之後我們就看到了一個空空如也的內部空間。這個空間可能也就只有一台特大號冰箱那么大的容積,不過這玩意可不是用來冷藏食物的,這是魔晶石提取器的進料口,也就是魔晶石的臨時存放處。

「你們誰帶魔晶石了?」我身上的低級魔晶石剛好用完了,現在剩下的全都是高檔貨。這些高檔魔晶石拿來給這種設備填充能源明顯是浪費,所以我就想看看別人有沒有帶。

還好,克莉絲蒂娜這個炮台的魔力消耗比較誇張。所以有時候會需要用到一些魔晶石來補充魔力。自然她就會攜帶一些魔晶石在身上。當然,她用的也大多是高級貨,不過低級的魔晶石也有一些。

迅速的將克莉絲蒂娜那里搜刮來的魔晶石全部扔進這個進料口,在閘門關閉的瞬間我們立刻就聽到了一陣機器啟動的轟鳴聲。緊跟著整個房間都亮了起來。

之前克莉絲蒂娜用能量沖擊給那個核心啟動的時候就相當於是為那個核心輸入了少量能量。而這個核心雖然腦子不太好使。但在自身管理方面卻做的非常到位,甚至還內置了省電模式。就克莉絲蒂娜之前啟動時沖入的那點能量,要是這個構裝戰艦完全啟動。估計都來不及跟我們說上兩句話它就又要歇菜了。不過這個核心有能源管理功能,因此在發現能源總量低於最低標柱之後就只啟動了核心,沒有去管其他設備,這也是為什么戰艦開不動的原因。

現在有了魔晶石填料進入之後,能源危機暫時算是解除了,而此時這個戰艦才算是徹底復活了。各種內部機械全部啟動,船艙內的燈光也紛紛亮了起來。

「核心,檢測能源儲備情況。」在機器啟動後我就詢問了一下,主要是看看這個東西的能源需求狀況。剛才那幾塊魔晶石顯然並不是很多,雖然我們行會現在的戰艦基本都不直接使用魔晶石作為能量來源了,但是以前我們好歹也是大量使用過魔晶石作為燃料的,所以我很清楚,這點魔晶石在我們行會的那些戰艦上的話,其實也支撐不了多久。

果然,智能核心直接回答道:「目前能源儲備量為千分之零點五,不啟動戰術功能的情況下,可維持十五小時的巡航時間。」

「果然是太少了!」克莉絲蒂娜拿出了一枚金色的魔晶石有些猶豫的問我:「要不然把這個放進去?」

「就算要用也不能用那么高級的啊!」我無奈的問道:「核心,告訴我你這邊是不是只能填充魔晶石啊?」

「不是的,理論上只要是帶有大量魔能的物質都可以填充進來,但本艦的能源轉化爐排雜能力並不強,因此如果使用雜質過多的能源物質可能會導致轉化爐停止工作。」

「那么如果能源物質是液體有沒有問題?」

「液態能源或者氣態能源都沒有問題,本艦使用的是通用型轉化爐,所有能源類型都可以使用。但氣態能源需要注意填充進料口時的密封問題。」

我之所以要問這個主要是因為我身上還有好多液化魔晶蒸汽,這玩意就是提純過的魔晶石轉化物,理論上來講是比魔晶石雜質更少,更適合轉化的一種能源。目前我們行會的戰艦上除了使用太陽爐的,基本上都換成了使用液化魔晶蒸汽作為能源的動力系統,因為這種能源比較穩定,便於控制輸出,畢竟液化後我們可以控制濃度,而魔晶石本身的純度從來都是很不穩定的,所以相比之魔晶石,液化後得魔晶石蒸汽顯然就更好控制一些。

「還真是好用的設備。」我說著就直接再次打開進料口,然後拿出了一罐液化魔晶蒸汽儲存罐,接著就直接打開閥門將其對准進料口並讓克莉絲蒂娜使用魔力護盾在進料口周圍形成封閉的保護罩。防止液化魔晶蒸汽揮發。要知道液化魔晶蒸汽之所以叫做液化蒸汽,就是因為這個東西在常溫下是氣態的。所以,如果不加約束的話,一旦我打開閥門,之後這些液化魔晶蒸汽大概很快就會充滿整個房間吧。

用這種方法我們很快就灌了半瓶液化魔晶蒸汽進入進料口,重新封閉之後我再次詢問了一下儲備情況。

「艦長您剛剛使用的能源物質能級很高,並且幾乎找不到雜質存在,是一種非常棒的能源物質。本艦目前能源儲備千分之一百八十三點七九,能源儲備大幅度上升。」

「看起來你的儲備能量還挺多。」我說著又將剩下的一半也灌了進去。之前沒有一次全都裝進去是因為我擔心加太多超出容量會引起不好的結果,既然沒問題。那就不用擔心了。

能量加注完成之後我們就全部回到了控制室。當然這個控制室指的是位於艦島頂部的駕駛室,並不是核心所在的那個房間。

到達了這邊之後我再次要求戰艦移動,這次倒是沒有任何問題,戰艦經過了幾次前進、倒車就從堆積在一起的艦隊中間挪了出來。而且速度非常快。顯然駕駛技術比有人操作的要牛很多。這其實也是機械系統的優勢。雖然處理那些需要動腦子的事情很有問題,但是對於一些純粹只是麻煩一點的事情,人工智能都是很有優勢的。

迅速挪出了位置之後戰艦就從岸邊的港口移動到了我們進入時的那半個港口。因為水下入口就在這邊,不過到了這邊戰艦就突然開始下沉,嚇得我們趕緊手忙腳亂的進行潛水准備。像是我和真紅還有拉達曼提斯都還好一點,只要放下頭盔面罩就可以了,關鍵是克莉絲蒂娜和金幣,需要給自己施加避水的法術才能在水下活動。

這艘戰艦雖然看起來像是水面艦艇,但不出所料,這東西真的是可以潛水的,而且性能一點都不比常規的潛艇差,反而非常的牛叉,至少剛才的潛航動作速度非常快,不然也不會讓我們這些高級人員因為防水工作而搞得手忙腳亂了。實在是這個東西下潛的速度太快了,我們都還沒來及反應水就已經漫進來了。

啥?你說我們在船艙里為什么會有水漫進來?難道你忘記這駕駛艙的大門被俄羅斯人給拆掉了嗎?沒有門的艙室還怎么防水?

本來這種事情要是正常的智能戰艦,肯定是會提前問一聲的。畢竟戰艦的自檢系統肯定第一步就是檢測殼體完整性,而在明知道艙門不見了的情況下還要進行潛水,不詢問一下操作人員顯然是不對的。但是,以上只是正常情況下的推測。關鍵問題是這艘構裝戰艦它顯然是古亞特蘭蒂斯人的產品,而亞特蘭蒂斯人就是人魚族。這個人魚本身就是可以用自己的身體在海中生存的,所以船體是否漏水對他們來說根本不是問題的。而事實上這些戰艦在當年被使用的時候,很多戰艦即便是潛航模式下也是不關門的。

魔動機械本來就和現實世界人類建造的那些電器設備不一樣,魔法裝置根本就不怕水,因為水對魔力的傳導能力其實很糟糕,也就是說對魔法來說,水是絕緣體。正因為這種特性,所以魔動機械是完全不怕水的,即便是泡在水里也可以正常運轉,絕對不會因為漏電之類的問題而出現故障。這再加上美人魚本身就不需要生活在空氣中,所以即便是他們的潛水戰艦往往也是開著艙門航行的。

正因為亞特蘭蒂斯的族人都是海洋生物,所以才會導致這個智能核心對於船艙進水這種事情毫無反應,因為這在這個核心看來就是再正常不過的事情了,完全沒必要提醒。

當然,雖然這些戰艦是可以在完全被灌滿水的情況下航行和戰斗的,但是通常情況下它還是會在潛水時保持內部處於干燥狀態。這種行為並不是為了保養船只,而是考慮到戰斗性能而這樣做的。畢竟水的高密度會導致爆炸沖擊波的傳遞變得更加簡單,因此在樹下,沖擊波的殺傷力比在空氣中要大很多。因此。如果艙門處於開啟狀態,而船艙內充滿海水的話,那么萬一有什么爆炸物在船身附近爆炸,那么堅固的船體可能沒什么大不了的,可船艙里的人可就要遭殃了。一發普通的魚雷搞不好就能把船艙里的人全都給震死。反之,如果船艙在航行時是密封的,艙門處於關閉狀態,那么有東西在船身附近爆炸的話,沖擊波會被船體外殼吸收,之後再傳遞給船艙內部的空氣。而這個沖擊波經由空氣再傳導到人員身上的時候威力已經下降了很多。傷害自然就會大幅度下降。

事實上除了傷害控制的原因之外,還有一點就是為了航行性能。封閉船艙使船內充滿空氣就會使戰艦的整體質量降低,這樣航行的時候慣性就會下降,自然運動性能就會大幅度提升。不但節約動力能源。航行過程中的靈活性也會大幅度提升。還有。人在空氣中受到的阻力會遠低於在水中的阻力。因此如果船艙內都是水,那么操作人員的動作必然會變慢,這無疑進一步降低了船只的性能。最後一點。船身完全密封的情況下會形成一個整體,此時流體力學方面的優勢將得以發揮出來,而如果艙門都開著,灌了一肚子水的戰艦根本談不上什么流體力學造型了,阻力會被增大很多倍。這種情況下自然影響戰術性能。

因為這些原因,這些構裝戰艦多數情況下還是會在封閉艙門後才進行下潛的,只是因為亞特蘭蒂斯族人的特殊屬性,所以即便是不封閉艙門,智能核心也不會去提醒,因為他覺得這個沒什么大不了的。反正這戰艦上有特殊的排水裝置,即便是內部灌滿了水,只要想,就可以隨時關閉艙門並將內部的水抽出去。

雖然這個二貨智能沒有及時提醒我們,但好在防水的方法不是很麻煩,加上大家速度都很快,所以總算是沒有人嗆水。

呆在潛水戰艦的艦橋之中明顯就和坐潛艇不一樣了。潛艇基本上就是個大悶罐,外面有什么基本上都是兩眼一抹黑,就算有窗戶你也看不出多遠的范圍去。但是,潛水戰艦不一樣。這玩意的駕駛艙前方的觀察窗似乎是使用了特殊的魔法成像技術,從這艦橋往外看,能明顯感覺水下的環境變的非常的清晰,我們不但能看到和艦橋直線距離超過四百米的船首,甚至還能往前再多延伸出去五百米左右的視線范圍。

在水下能有接近一千米的觀察距離,這可不是單純眼睛好就能做到的事情。水對光線的阻礙作用可是比空氣好的多,加上這里是深海,水深非常大,周圍都是漆黑一片,這個戰艦上又沒有使用任何的照明設備,居然還能有這樣的視線范圍,這實在是一種非常牛的設計了。

當然,雖然這個設計非常的實用,而且看起來也很牛,但這個原理倒是一點都不復雜。我們都知道有種魔法叫做水鏡術,作用除了超鏡子之外還可以用來當顯示器用。使用水鏡術配合一些遠程的觀測魔法,例如巫師之眼之類的,就可以直接看到很遠的地方發生的情況。眼前這個艦橋內的觀察窗上顯然就是使用了恆定水鏡術,所以我們才能看到外面的情況。而雖然我們看到的好像是從這里看到的畫面,但其實這些都是魔法將遠處的影像傳輸到了水鏡術上顯示出來的畫面,就好像這個艦橋的所有窗戶其實都是顯示器,只不過它們都連接誒著遠程攝像機,所以看起來好像我們能看到外面的畫面,其實不過只是魔法影像構建的虛擬情況,並不是我們真的看到了那個地方。當然,因為這是實時傳輸的影響,所以雖然不是我們真的能看到那么遠,但用於指揮作戰和航向卻是一點問題都沒有的。

得益於這種貼心的設計,在艦橋之內我們可以清楚的看到周圍的環境,這對我們的指揮帶來了巨大的好處,而實際上這船上還有其他一些觀察手段可以提供更大距離的觀測。

其實海戰之中,不管是水面還是水下,都很少直接依靠視力進行戰斗的。畢竟不管是游戲里還是游戲外,現在大家使用的戰艦上的武器射程都遠超我們的視力范圍,所以用眼睛顯然不太適合控制戰斗。在游戲內。我們主要使用的方式有幾種,一是魔力感應、二是聲吶、三是第三方偵查。

魔力感應有點類似雷達,但是和現實中的雷達不一樣,這玩意的主動感應范圍很小,反倒是被動感應距離超級遠。不過,這玩意和現實中的雷達不一樣的是沒法精確定位,只能用於概念性偵查,也就是告訴你哪個方向有人,大概距離多遠,其他的就沒辦法感應了。

生吶在游戲里也是分成兩個部分。主動生吶在游戲內不是用儀器。而是用生物來實現的。游戲里有很多帶有聲吶定位能力的魔獸和智慧生物。而這些魔獸大部分是可以捕捉成為魔寵的。至於那些有靈智的海洋種族,只要搞好關系就可以雇佣他們充當生物生吶使用,至於說被動生吶,其實就是水中聽音器。因為聲音在水下傳播的距離比在空氣中要遠很多。所以使用定向性的水中聽音器就可以發現大型船只的聲音從而提前捕捉到對方的位置。

最後一個第三方偵查其實目前只有我們行會在用。其代表性的存在就是我們行會的前導艦。前導艦自身沒有多少火力。自身排水量也不大,但是卻裝備有大型戰艦級別的推進器以及最好的光學觀測設備與水晶通訊器,它的作用就在於提前偵查發現目標。然後利用三角定位確認目標與本艦隊的相對位置,之後引導主力艦隊在視距外進行超視距攻擊。

這艘構裝戰艦顯然也是配備有專用的水下偵測設備,而且可能非常的強力,因為這個玩意在我們剛離開那個港口隧道的時候就發現了前方的幾艘逃離的潛艇。

實際上我們為了啟動這個構裝戰艦已經耽誤了不少時間了,所以這個時間內對方應該跑出很遠了才對。我們之所以堅持要追擊主要是因為我們這邊還能聯系到山本五十五的水晶通訊器,所以可以做簡單的定位,這才是我們能夠確定自己不會跟丟的原因。