第一百八十七章 假鬼和真鬼(1 / 2)

從零開始 雷雲風暴 5396 字 2020-07-14

「艾爾莎?你怎么會在這?你不是應該和冰封女妖會長一起被包圍了嗎?」

來人並未回答這些俄羅斯行會會長們的話,而是掃了一圈眾人之後問道:「怎么就你們幾個了?其他人呢?」

「是這樣的。」其中一個俄羅斯行會會長出聲解釋道:「冰封女妖會長帶著你們去接管主力部隊的指揮權之後我們這邊就遭到了冰霜玫瑰盟聯軍的大規模攻擊,熊堡那邊的偽裝部隊也不再偽裝,而是依托艾辛格移動要塞的火力推平了熊堡,現在我們在這一地區的支撐點已經不復存在,附近的都是一些綜合類都市,戰斗力都很一般,而且主力部隊全都不在家,剩下的城防軍根本就有能力保衛城市。現在冰霜玫瑰盟和那些聯軍部隊正在趁著這個機會分三路搶占我們的城市,並且根據我們的情報人員傳回的信息,他們在已經攻下的城市之中執行的是劫掠政策。這一點和之前的冰封女妖會長推測的結果是一樣的。」

「我問你其他人呢?」

「他們都是被襲擊的城市的會長,現在都去指揮戰斗了。」那個俄羅斯行會會長說完之後又問道:「你們那邊的主力是怎么回事啊?不是冰封女妖會長已經過去了嗎?怎么反而被包圍了呢?」

艾爾莎聽完之後神情冷峻的說道:「主力部隊沒有被包圍,只是在我們的周圍出現了大量冰霜玫瑰盟的流動獵殺小組。這些人都是空騎兵,速度太快。我們要是大隊人馬追上去他們就跑,我們的人一撤回來他們就又盯上來了,跟蒼蠅一樣煩人。你們派來聯絡的人和我們派出來的人都被這些人給截殺了,我們還追不上他們。但是他們也不敢攻擊我們的大部隊,只能在外面圍著我們的部隊兜圈子找機會騷擾。另外,因為這些人的干擾,我們的主力部隊幾乎失去了全部的偵查能力,現在根本就不敢亂跑,就怕再遭到暗算。」

「可是你們的主力運動速度這么慢,我們的城市要怎么辦啊?」那個俄羅斯行會會長說道:「再這樣下去我們這邊的損失肯定會越來越大。這些城市可都是人口重鎮。要是都被劫掠了,我們之後的發展會受到很大影響的啊!」

「我也知道你們這邊需要我們的增援,但現在情況如此,我們又能有什么辦法呢?」艾爾莎說道:「我們的主力在那里多少還能威懾一下冰霜玫瑰盟聯軍不讓他們太囂張。要是因為我們急忙趕路再遭到暗算徹底失去兵力優勢。到時候有什么後果你應該比我清楚吧?」

那個俄羅斯行會會長被這么一說也是沒辦法了。實際上他也就是因為著急才會這樣說一說。相當於是在發泄心中的怨氣了,但實際上他自己也知道,這個事情真的不能怪冰封女妖。因為他們確實是不能急著趕路,不然實在是太危險了。

這個世界上的事情就是這樣,有時候你雖然可以理解,但感情上卻還是那樣,該著急還是著急,該難過還是難過。盡管理解冰封女妖他們的行為是正確的,但是輪到自己的城市被洗劫了,那些城市的所屬行會自然不可能一點反應都沒有。除了拼命的抵抗之外,那就是剩下對冰封女妖的埋怨了。雖然他們也知道冰封女妖現在的行為沒錯,可走到今天這一步,難道都不是冰封女妖的錯嗎?之前的假情報雖然起到了關鍵作用,但冰封女妖的錯誤判斷總不能推卸的一干二凈吧?所以雖然嘴上不說,其實很多俄羅斯行會的會長都已經開始對冰封女妖有意見了。

就在這種僵持狀態之下,我們行會的進攻部隊在艾辛格移動要塞的幫助下已經一口氣將第二批次的三座城市全部拿了下來,不過因為推進的太快,第一批次的兩座城市的劫掠工作都還沒有完成,因此這邊的城市只能讓我們的主力部隊來進行劫掠了。這樣一來無疑就耽擱了之後的推進速度。不過這種事情也是沒辦法的事情,畢竟第二戰場這邊的部隊只是我們這支聯軍的一小部分,大部分都在守衛那邊的主陣地,所以能有如今這個進度已經是相當不錯了。至少參加行動的那些行會會長們都沒有任何的抱怨心思,畢竟眼前的利益已經多到來不及搶了,再吃著碗里看著鍋里也沒用啊!

我們這邊因為人手問題推進速度限入短暫的停滯階段,但是另外一邊我們的部隊可是沒閑著。

眼看著已經接近黃昏了,此時主戰場那邊俄羅斯進攻部隊的主力都已經被殺了個七七八八,目前正在進行最後的收尾工作,而松本正賀這家伙也不是那種閑得住的人,所以在將後續的工作丟給了一個他手下的日本玩家負責之後就將這邊的主力部隊全都給拉了出來,然後沿著本來應該是俄羅斯玩家的推進線路的道路逆推了回去。

說實話帶著這么大一支軍隊出來,松本正賀感覺還是相當刺激的。之前他雖然也領導過日本玩家的戰斗,但那畢竟是日本玩家,數量有限。但是這次可不一樣。他這邊可是帶著多國聯合軍團的主力啊,光玩家就有接近八千萬,npc更是高達三億多。如此龐大的兵力,他只留下了一億多npc和三千萬玩家守衛占領區,剩下的全都要給帶了出來,也就是說松本正賀帶出來的人馬足有兩億五千萬。

兩億五千萬的大軍是個什么概念呢?整個軍團的正面是一個十七公里寬的鋒線,而後面的部隊則是綿延數百里,先頭部隊已經抵達了最近的城市,後續的兵力還在占領區那邊沒出來。這也就是游戲里有很多亂七八糟的東西不用考慮,要是現實中有這么大一支軍隊行動起來。後面的後勤單位估計能嚇死人。不過游戲里因為玩家的消耗很低,外加空間裝備的攜帶能力遠不是一般的運輸車輛能比的,所以即便是這么龐大的一支軍隊,竟然也可以輕裝簡從的跑出去打仗。

當然了,松本正賀敢這么干是因為他這里有詳細的戰場情報,知道俄羅斯方面已經快要被虐出翔來了,所以他才敢帶著這支大軍出來顯擺,畢竟我們那邊走的時候帶走了大量的指揮人員和幾乎全部的重武器,所以松本正賀這邊剩下的就剩人了。打野戰還湊合,攻城的話就有點費勁了。

對於松本正賀的行動我在艾辛格移動要塞那邊就知道了。畢竟松本正賀的戰場指揮也是依靠軍神進行中轉的。所以戰場動態什么的當然逃不出我的眼睛。不過,對於松本正賀的行為我沒有過多的干涉,一來確實是沒有什么危險可言,二來則是因為我想要松本正賀去感受一下那種千軍萬馬至於手中的感覺。不是為了讓他爽一下。而是要讓他害怕。

可能有人會說。這手下並將如雲的感覺應該是意氣風發才對。為什么要害怕呢?能問出這種話就說明你不是個統帥,因為只有真正領導過龐大軍隊的人才能明白那種萬千人的安危全壓在自己一個人頭上的責任感。

指揮這種大軍初期的時候確實是很興奮,就好像小孩子偷到了大人的汽車鑰匙將汽車發動了起來一樣。那種感覺相當的興奮。但是,當這部車真的在自己的控制下跑起來之後,多數孩子都會嚇哭,因為他這個時候會發現自己根本沒辦法讓車子像在爸爸媽媽手里一樣走直線。看著蛇形的汽車,感覺隨時會撞到東西,這個時候的恐懼感是孩子們無法承受的,所以多數偷開汽車的孩子如果沒讓車真的跑起來還好,一旦車速真的上去了,多數孩子都會被嚇到。

松本正賀當然不是個孩子了,但是他卻沒有那種統帥億萬大軍的能力。事實上這種能力很少有人有,即便是我自己都不敢說自己搞的定。我依靠的是軍神這個事無巨細的輔助器,外加上紅月、鷹、玫瑰以及素美他們這些人的分擔,這才是我們行會指揮系統能夠高效而穩定運轉的核心所在。

松本正賀雖然已經投靠了我們,但人的思想也會變的,就像她當初他從一個鑒定的日本民族主義者變成了現在的反日份子一樣,如果我不能合理的控制松本正賀的情緒,他也是有可能再變回當年的那個松本正賀的。當然,現在他現實中的身體已經跑到了我們這邊來,被我們監管著,所以他就算想背叛也要掂量一下。不過,畢竟松本正賀的能力還是相當不錯的,所以我不希望失去這個手下,因此最好的辦法就是杜絕他出現這種想法,不讓他有背叛的心思。而我之所以不反對他的這種行為就是要讓他知道,有些事情我們能玩的很輕松,但是他玩不轉,這樣他就會依賴我們,從而不會再想背叛之類的問題。

想要和一個人永遠保持良好的關系,最好的方法就是一開始就不要讓雙方之間出現裂痕和隔膜。我相信這一點,也是這么做的。

松本正賀剛開始指揮著兩億五千萬大軍出了集結點之後確實是和我預測的一樣意氣風發了一陣子,然後當大軍遇到了一座俄羅斯城市之後問題就出現了。

因為這兩億五千萬大軍鋪開的面積太大,根本不可能繞開這個城市,所以攻擊就成了必然的問題。但是,直到這個時候松本正賀才發現,這兩億五千萬大軍就像是那部被孩子啟動的汽車一樣,讓它動起來很容易,但要控制他就不是那么簡單的了。

本來松本正賀是計劃在城市外圍暫時停下,然後將位於後方的重步兵調到前面來攻城的。畢竟行軍過程中騎兵速度快都在兩翼和前鋒,現在步兵都被丟在了最後面。但是,雖然他下達了這樣的名利,可是因為這些軍隊實在是太多了,結果在停止前進的時候就出了問題。因為有些隊伍要給別的隊伍讓路,結果發現了擁擠情況,前面的隊伍被推擠之後直接進入了敵人的城市防御范圍。

對面城市里的俄羅斯玩家也不知道是嚇到了還是怎么的,看到這邊有人進入射程之後直接手一抖就開炮了。再然後就沒有然後了。被攻擊的部隊直接開始沖鋒。然後周圍的部隊都動了起來,後續部隊不知道前面為什么跑起來了,於是也跟著動。雖然松本正賀通過軍神下達了不許前進的命令,但這個時候前鋒已經沖到人家城牆下面了。面對著頭頂上的敵人發動的攻擊,傻瓜才會站在那里挨打呢。所以這些前線部隊的攻城行動在完全沒有指揮的前提下就開始了,而且沖上去的還是一支騎兵。

戰斗開始之後指揮變得更加混亂,後面剛穩定下來的隊伍又動了起來,而且這個時候天已經黑了,這邊的玩家更加的難以指揮,看著前線城市那邊的戰斗引起的爆炸和火光。整個部隊都在騷動。然後有些部隊不聽指揮越線攻擊,有些則是沒有動,而那座倒霉的城市就是在這種完全沒有指揮的情況下被攻陷了。不是因為我們這邊戰斗力多強,指揮多么得好。就因為一個原因——我們人多。

戰斗結束之後城市內的東西被哄搶一空。然後松本正賀氣急敗壞的命令重新整隊清點傷亡。結果一直忙了三個多小時才在軍神的幫助下搞定了戰場報告。就為了這么一座小城市,這兩億五千萬大軍足足減員十萬。這點人在兩億五千萬這個大基數之下幾乎可以忽略不計,但問題是他們攻擊的只是一座平平凡凡的小城市啊!這座城市的防衛力量根本可以說是等於沒有。如果是正常的戰斗,松本正賀覺得自己帶上兩三萬人就可以在傷亡不超過十分之一的前提下攻下這座城市,結果現在直接損失了十萬人,就為了這么點大一個城市。

更讓松本正賀難以相信的是,軍神之後給了他一份報告證明,這十萬人中有很大一部分死於踩踏事件和友軍誤傷,也就是說是他們自己弄死了自己十萬人。敵人殺死的還不到這個數字的零頭。

這一下就好像三九頭給松本正賀兜頭澆下去一大盆冰水一樣,瞬間讓他之前的意氣風發和得意都拋到九霄雲外去了。從極度浮誇的情緒中緩和過來的松本正賀做的第一件事就是命令隊伍原地休整,然後開始以行會為單位將帶出來的部隊一支支的往回帶。他是真的嚇到了,而且也明白了自己的極限在哪里。

松本正賀這邊暫且不提,另外一邊冰封女妖帶領的大軍終於在天黑後接近到了己方的城市群附近,但是這只是接近,還不是進入,所以冰封女妖暫時還不敢放松警惕。不過,事實也證明了她這樣做是完全正確的,因為白天只是在外圍游獵的那些獵殺小隊竟然借助黑夜開始主動出擊了。

其實從被圍起來開始冰封女妖就知道他們的部隊一直在減員,我們對這支部隊的騷擾從來就沒停止過,但是這畢竟是騷擾,我們也不敢做的太過分,不然搞不好騷擾部隊就會將自己給賠進去,所以雖然減員一直在進行,但其實從頭到尾加一塊傷亡數字也沒超過兩千。這人數看著不少,但是和這支過億人的大軍比起來那就真的是九牛一毛了。當然,傷亡比例這么低主要還是因為冰封女妖沉得住氣,要是她頂不住這種不斷有人傷亡的精神折磨直接發飆帶著隊伍出來追擊,那我保證他們的傷亡數字後面至少還能再加兩個零。

雖然冰封女妖充分發揮了縮頭烏龜的精神,一路安全的移動到了己方城市附近,但是,我們是不會就此輕易放過他們的。

本來按說天黑之後俄羅斯玩家應該是有優勢的,因為俄羅斯這邊有些地方是處於北極圈內的,也就是說俄羅斯這邊有極夜現象,一天大部分時間都是黑夜。這種情況下俄羅斯玩家對夜戰的適應性應該是要超過別的國家的玩家的。

但是,很可惜,他們碰上的是我們冰霜玫瑰盟帶領的多國聯軍,雖然那些國家的部隊都是五花八門,而且大多數不擅長夜戰,但架不住我們行會擅長啊。至於說為什么我們冰霜玫瑰盟這么擅長夜戰……看看我們行會部隊里面那成片成片的亡靈就知道了。

別忘記了我們行會是我建立的,而我是從黑暗系發展起來的。所以我們行會最初的時候就是黑暗系出身,包括艾辛格這個最重要的城市都是魔都,原本就是個亡靈滿地爬的地方。所以,本行會的戰斗部隊和後勤部隊之中都有大量的亡靈生物存在。而亡靈生物作為黑暗生物,最喜歡的就是黑夜了。所以,黑暗神馬的我們最喜歡了。

天黑之後原本的天兵天將部隊就開始後撤,雖然還是保持著對敵人的監視,但卻已經脫離了直接接觸,但是我們並沒有放棄攻擊,而是直接將亡靈部隊替換到了內圈開始進行大規模行動之前的騷擾戰了。

其實我們的真正行動還沒開始。當然我們在冰封女妖他們進城之前還是會給他們來一次印象深刻的戰斗的。但現在他們距離城市還有點距離,還不適合干這種事情,所以我們就需要先預熱一下。

在亡靈軍團抵達冰封女妖他們的軍團外圍之後,最先動手的就是我們集中起來的巫妖大軍。不過這次他們不是直接殺進去。而是先弄出了一大片的死亡迷霧。為了制造這個霧氣。我也用手里的邪龍守護戒指幫了點忙,然後克里斯蒂娜客串了一把邪惡巫師,直接借用幾千名高階巫妖的法力釋放了一個戰役法術——黑暗天幕。

這東西本來是亡靈城市用來擋太陽的。不過其實在野外也是能用的。黑暗天幕的特點就是可以吸收光線,並且轉化光能為黑暗能量。這種效果的直接作用就是會導致亡靈生物高度活性化,即便是一些新戰死的屍體也會迅速亡靈化。

在這個魔法使用完成之後,原本的一點點月光就徹底看不見了。之後加上大霧彌漫,冰封女妖他們所在的區域幾乎是變成了一片漆黑,說伸手不見五指那是一點都不誇張,因為即便是手牽手的兩個人此時也根本看不見對方。

黑成這樣大軍的移動速度也就可想而知了。前鋒部隊幾乎都是一手舉著火把,另外一只手用手里的武器當導盲棍在地上敲擊著前進,因為此時他們根本就看不到路。

「告訴前面的人,不能停,慢一點都沒問題,絕對不能停,這是冰霜玫瑰盟發現我們快要到家就狗急跳牆了,我們一停就中計了,所以千萬不能停。另外,告訴前面的隊伍,做好應付敵人的突然襲擊的可能性,這么大的霧,他們不會僅僅是嚇唬我們那么簡單,肯定還有後手。」