第四十八章 征伐匈奴(1 / 2)

邪影本紀 邪影 1028 字 2020-05-31

「主公!離這里約50里處發現了座城鎮!」正當軍隊原地休息時,喬睿騎馬過來恭敬地說道。蕭影他們進入大草原已經近兩天了,除了沿路處理掉的幾座沒什么武裝力量的村庄,連個有點規模的軍隊都沒碰到,名副其實的地廣人稀啊。當然,這里是漢朝和匈奴的邊境也是人煙稀少的重要原因之一。雖然現實中已經沒什么民族差異了,但在游戲中殺掉異族的軍隊是有功勛拿的,這使得玩家更是明目張膽且理直氣壯地在這個地段進行搶劫了。

「恩!休息過後,公孫月率領兩萬騎兵圍困城鎮,我帶剩下的兩萬玄甲虎衛正面主攻!」終於碰到個勢力大點的領地了,蕭影馬上興奮地分配任務。當初雄心萬丈地踏入大草原,誰知道跑了一天多了,竟然只碰到幾個小村庄,還有幾支最多才幾百人的軍隊,當蕭影郁悶得要死。

不過蕭影現在也就憧憬著大規模戰役而已,以他們現在進入大草原的軍隊規模,根本無法進行大規模戰役的布局,嚴重缺少中低層次的主將啊,連蕭影也算在內,滿打滿算才四個主將,而能統帥數萬軍隊的也就蕭影和公孫月而已,以杜成和喬睿現在的統率值,只能夠統率數百軍隊,還不如跟在蕭影身邊作戰算了。而杜成是謀士,也不可能讓蕭影去當斥候,公孫月更不必說了,她自己願意,蕭影也舍不得啊,所以統率斥候營的責任理所當然低落在喬睿身上了。

雖然理論上來說,你想帶領多少人都可以,但是作戰時你卻指揮不了那么多人,無法有效地傳達指令不說,將領的各種統率效果無法有效地給士兵進行加成,你超出自身能力越多,加成效果就越低,戰斗力自然少得可憐,簡直可以說是浪費士兵的生命。最重要的是士氣也會低得可憐,而且隨著時間的流逝,你超出自身能力越多,士氣降得越快,當士氣降到一定程度時,士兵自然會開始逃跑,總之就是得不償失。舉個現實大家都懂的例子吧,在一家公司中,你的能力只能做領班,上面還有主管、經理、部長等職位,而你卻當部長,那只會讓你的工作一團糟。當然,戰場和在公司里又是不同的,戰場瞬息萬變,是沒那么多時間讓你去吸取別人的意見再去指揮的。

當然,統率是金字塔模式的統帥方式,如果你手下有足夠的主將幫你統帥,人數自然可以疊加上去。但是那些主將要五大職位之一才行,普通士兵的話,統率再高也是無法指揮相應的人數的。所以說蕭影現在急缺中底層次的主將,普通npc士兵在各種特殊情況下是可以自動轉職相應職業的。軍隊里來說,最普遍的方法自然是戰斗了,通過劇烈的戰斗得到豐富的戰斗經驗,普通士兵就會自動轉職了。而你屬下對他自己統率的士兵加成,自然加的也是他自己的能力了。一般來說統帥的能力自然比屬下高了,加成自然也高了。這也是近衛軍比普通士兵厲害的緣故。當然,凡事都有例外,屬下也可能藏龍卧虎的,不過咱就不鑽那個牛角尖了。

培養一批中低層次的主將也是蕭影這次決定征伐匈奴的重要原因之一。畢竟他身邊目前還沒有一定數量的玩家,根本無法對大規模戰斗進行有效的布局,要不是他擁有「帝皇之氣」的效果加成,根本無法帶領四萬的軍隊出征匈奴了。像逍遙幫上次征伐山賊,靠的就是數千玩家的統率,否則估計還沒到山賊老窩,軍隊就跑光了。玩家數目眾多的優勢也表現再這里。