第六章 各方動向(2 / 2)

而且以他的游戲經驗,什么軟劍細劍,大劍西洋劍,全都應付自如,只不過沒有技能和身體素質的加持,揮不了實力而已。

隨手揮了幾劍,找回感覺後,方義就收起白瑩劍。

劍不錯,但還入不了方義的眼,等游戲新人本結束,最終下場只會變成一點積分。

將老和尚和秋白夢的屍體處理干凈,再將現場留下的痕跡清理掉,方義才終於閑了下來。

叮!

「副本通告:玩家金海擊殺玩家鐵布山!」

就在這個時候,他的眼前突然跳出一條副本通告。

開始了嗎……

方義嘴角微翹,似是對這條副本通告毫不意外,又似是早就在等著這條系統通告。

「才死一個?和我預想的有點出入啊,難道現在新人都這么冷靜了,雙殺都沒刺激到他們?」

拍了拍灰塵,方義離開千山寺,走到寺外的小山坡上,遙望方圓鎮的情況。

盡管現在已是夜半三更,可方圓鎮卻全鎮都燈火通明,亮如白晝。

「果然變熱鬧起來了。」

方義很清楚新人本的問題。

所有新人在最開始的時候,都是處於對游戲的摸索階段。

這個時候的他們,更喜歡緩慢的展和探索,在這過程中,不斷強化自身,當足夠強大後,再去橫掃一切敵人,贏得最終勝利。

這種玩法,有一種統一的名詞,叫做種田流。

種田流詳細分類出去,還有萎縮的龜縮流,以及陰險的蟄伏流等細分流派。

不過這都是在種田過程中,傾向方向的不同,本質還是種田流。

種田流是《虛實幻境》游戲初期最受歡迎,也最早形成流派的游戲方式。

後來隨著游戲展,才逐漸出現其他流派,如今早已百齊放。

但毫無疑問,游戲中最廣為流傳的,最受新手歡迎,表攻略最多的,還是種田流。

再加上方義所在的第十區是新區,肯定會有新手大量涌入,所以一開始方義就默認新人副本里,所有玩家都是種田流的新人。

對付這種新人,玩的就是套路,打的就是出其不意。

雖然和他們慢慢一起展,遲早也能勝利,但方義卻不想在一個新人本浪費這么久時間。

所以他才會一開始就肆無忌憚的收集情報,做出種種布置。

至於現在,似乎到了收獲戰果的時候。

壓下心思,方義舉目遠去。

遠處的方圓鎮,各大城門入口都已經牢牢封閉,鎮內燈火流動,好不熱鬧。

全鎮封鎖?

方義嘴角高翹。

「估計這群人全都是為了尋找我而來,只可惜,想對付我,早已錯過了最佳時機。」

在這種全是種田流的新人本里,只有把水攪渾了,才能更好的渾水摸魚。

從制定計劃的時候,方義就已經預料到了如今的情況。

別說一夜連死兩人,就是被人搶先拿走一血,都會對副本局勢產生巨大影響。

在《虛實幻境》中,玩家既是敵人,又是重要的資源。

擊殺玩家能夠獲取積分,連殺,多殺,都將提高積分的額度。

現在連死三人,就意味著副本中除去自身外,只剩六名玩家可以擊殺。