「屍體這個副本身份隱蔽性確實強,可主動性太差了,完全沒有掌控局勢的機會。」
除非方義想主動暴露玩家身份,否則他現在是既不能動,也不能開口說話。
這就形成極為被動的局面。
副本身份的利弊,就是如此。
在游戲副本的【相對平衡系統】之下,憑借副本身份獲得的優勢,必定會有相應的弊端。
除非是靠自身能力獲取的優勢,才沒有任何的限制。
「有點頭疼啊,相信再過不久他們就會打起來了,到時現場會變成更加混亂,跳出幾個擊殺玩家的副本通告,也是完全有可能的……不,等等!」
方義突然意識到,在重裝隊隊長這么激烈的出手後,原本的僵局已經被打破。
如果在這么混亂戰斗中,突然出現連續的玩家擊殺通告,也不會知道到底誰是玩家。
因為混亂。
因為死的人太多。
因為死亡時間間隔短。
所以想要判斷出誰殺了誰,是很困難的一件事。
「原來如此……」
方義對假吸血鬼和重裝隊隊長多看了兩眼。
打破之前僵局的,就是這兩人,所以這兩人是玩家的可能性非常之高。
前者挑明了客人與伯爵的矛盾。
後者直接將矛盾爆,用血腥手段刺激所有人的感官。
「麻煩了,如果重裝隊隊長真是玩家,那他一定不會放過這么好的機會。在手中握有這么多隊員的情況下,肯定是對客人們斬盡殺絕。」
現在擺在方義面前的,只剩三個選擇。
第一,等混亂爆後,渾水摸魚,將可能是玩家的目標擊殺,但更大可能,是被騎士們圍殺而死。
第二,繼續安靜的當個屍體,期望他們不會檢查屍體情況,蒙混過關。
第三,等混亂爆後,趁著掩護,悄悄逃出去,探查清楚情況後,再制定新的計劃。
如果方義只想撈一筆小額積分,那肯定選一。
如果方義是個聽天由命的人,那肯定選二。
但顯然,在【假死】這么優秀的身份技能刺激下。
在【追蹤者】可能是老熟人的情況下。
方義不准備這么窩囊的死去,也沒准備聽天由命。
那么答案,當然是第三種方案。
心中有了思量,方義的注意力更加集中。
重裝隊與客人們的矛盾越激烈,從開始的怒罵怒吼,演變成現在的推搡擠壓。
不過普通的重裝隊員,顯然不敢對這群客人出手,只是身體推搡,卻沒有真的用劍攻擊。
而那位激進的隊長,則被副隊長控制住,不讓他再做過激行為。
但顯然,這種情況持續不了多久,方義已經看到有客人悄悄繞過重裝隊,拿回了屬於自己的武器。
再這樣下去,混亂必定會爆,而且方義看到,已經有重裝隊隊員持劍,朝滿臉怒容地朝吃貨女貴族走去。
這樣下去,吃貨女必死無疑,而她的死,也將成為導火索,引爆整個局面。
砰!
就在這時,整個餐桌突然猛地一顫,出巨大的聲響。
……
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