「這種局,徐雅不會失手,也不應該猜錯玩家的身份,那么她殺死那批人的意義是什么?」
方義眉頭逐漸皺深。
「難道那批人身上有什么東西,值得徐雅出手?又或者她的副本身份受到限制,不得不出手?」
進入游戲前,方義還記得徐雅花積分弄了不少額外選項。
所以副本身份起點應該不低,存在危機和限制,也是理所當然的。
不過這也只是猜測,光靠空想,方義很難確定徐雅的真實情況。
「算了,還是等這邊事情搞定,再去海空區一探究竟好了。」
看著手機里,那些新聞報道打了馬賽克的圖片,方義忍不住嘴角微翹。
血腥流,最初的時候,其實並不是一種流派,而是一種個人風格。
而且是方義明的。
那大約是在《虛實幻境》開服第一年,年底的時候。
游戲里的頂尖高手,開始開宗立派,將自己的心得寫成攻略,自立流派。
方義受此影響,也想將自己的心得,整理出來,自創流派。
於是嘗試了多種游戲方式,想要將游戲心得整合成流派。
其中,就有血腥流的雛形。
血腥的殺戮方式,可以增加npnetpnetbsp;而且對玩家也能造成心理壓力和心理陰影,不敢隨意死在血腥流的手上,所以先天上就從氣勢上壓人一頭。
可後來,方義現血腥流,最多只能展成為個人風格。距離形成套路和流派,還有很大的差距,所以就被擱置放棄了。
直到游戲的第二年,遇到了徐雅,並將血腥流全部教給了她。
血腥流才重新浮出水面。
這個時候的方義,已經積累了更多的游戲經驗。再加上可以和徐雅一起商討和驗證,最終逐步將血腥流完善,形成體系,展成了一種流派。
而這也是為了迎戰《虛實幻境》官方舉辦的聯盟大賽所做的准備。
只可惜好景不長,最終還是戰隊解散,分道揚鑣。
之後徐雅加入夜鳳戰隊,卻沒舍棄血腥流。
反而將其揚光大,深入挖掘,最終成為知名流派之一,也讓徐雅成功走上神壇。
因為這件事,方義還被知情的老朋友調侃過。
後來隨著方義逐漸低調,而職業戰隊影響力越來越大,徐雅身價水漲船高,這才沒了聲息。
而這也造成了現在的新人,都以為血腥流是徐雅所創,並不知道這背後的故事。
如今的血腥流,不僅融合了方義最初那些優點,而且擁有諸多擴展和完善,形成體系,可以和其他流派互補缺點,產生驚人的效果。
血腥流最明顯的特征,自身個體實力非常強悍,而且敢於暴露自身。
相當於直白地向所有人透露一個信息:我是玩家,我在這里,誰敢過來?下場就是這樣。
而等別人不懼威脅,真的來到血腥流玩家設置的案現場,那么會生什么,就不得而知了。
可能設置了諸多的後手,也可能只是故布疑陣。
根據當前副本的情況,血腥流玩家可以做出諸多調整,不拘一格。
如果有隊友配合,情況就更加詭異多變。
所以在高端局,有時候,表明血腥流身份,反而沒多少人真的敢去查看情況,就怕被反套路,引火上身。