「系統提示:玩家【我也想他】死亡,失去位置感知。」
「系統提示:恭喜您,獲得【三殺】,獎勵兩百積分。」
「系統提示:恭喜您,獲得【大殺特殺】,獎勵一百積分。」
「系統提示:恭喜您,獲得【四殺】,獎勵三百積分。」
「系統提示:恭喜您,獲得【暴走】,獎勵兩百積分。」
刷屏式的系統提示,看著就是賞心悅目。
這一波螳螂捕蟬,黃雀在後的蛇皮操作,直接拿了八百點個人積分。
那么團隊積分就等於增加……
「系統提示:恭喜您,成功擊殺敵對玩家,增加團隊積分四百點。」
很好,看來小乞丐的留下的坑,已經完美填上了。
看向個人積分總覽,方義滿意舔了舔嘴唇。
「個人積分:一千三百點(13oo)。」
「團隊積分:一百點(1oo)。」
可惜自己不會分身術,否則那四個人完全可以全部吃下。
板寸男和快遞員。
偵探與女記者。
這兩組人,方義只能選擇一個,進行擊殺。
再加上快遞員是開著三輪車走的,當時的情況不方便去跟蹤。
所以他才將目標鎖定在偵探與女記者這邊。
至於當時詩聽山的套路,其實也很簡單。
如果猜得沒錯的話,女記者應該是快遞員的隊友。
兩人在來到詩聽山前,應該就已經聯系上了。
進入詩聽山後,他們現了萌新玩家板寸男,並制定了計劃。
快遞員負責出來吸引注意,半公開的表明玩家身份,找機會殺死萌新板寸男。
而女記者負責觀察在場,打好掩護。看看哪些人針對快遞員,篩選出玩家目標,負責收尾工作。
快遞員對付萌新。
偵探調查快遞員。
女記者解決偵探。
三者是食物鏈關系。
快遞員又與女記者是隊友合作關系。
所以如果按照正常的局面,應該這對男女成功拿下兩個人頭,完美收工才對。
前提是——沒有撞上方義的話。
在方義看來,這三人全都是屬於第二等的人。
而他,才是最後能通吃的人。
因為方義才是最早布局的人,也是早就有此防范的人。
因此當他們實施計劃的時候,方義已經洞察了一切。
唯一出現的意外,是偵探的特殊身份技能。
這打亂了方義的計劃。
原本他還可以利用這兩人的死,大做文章,將快遞員的人頭也收下。
但現在,這個想法只能暫時擱淺。
因為這里已經變成比詩聽山的案現場,還要引人注目的地方,實在不易久待。
每多待一秒,就多出一分危險。
反正已經知道快遞員的外貌和基礎情報,而快遞員對自己還處於一無所自的狀態。
擁有這種優勢,方義很有信心,能再次找到機會,殺死快遞員。
做好決定,方義將土豪偵探扔在地上燧槍撿起來。
看了一眼,方義立刻脫下這貨的西裝,將燧槍打包帶走。
都是積分啊!
雖然不多,積少成多嘛。
再說留在這里,也是便宜別人。
雖然燧槍已經沒有彈葯,無法射,失去作用。
但還可以等副本結束,直接賣給系統,換成積分。
所以方義並沒有放過這種搜刮戰利品的機會。
做好這一切,方義趁著夜色,遠離了事地點,很快就沒了蹤影。
……
ps:還有兩更在晚上