第二章 青銅五(1 / 2)

加成參數內的字體,代表著加成率。

低,中,高。

隊長存活的加成不高,雙殺也一般,三殺才是中級加成,四殺也是中級加成,五殺則是高加成。

畢竟五殺代表著一個人殺了對面全部,就算是搶人頭,那也是高加成率。

15勝點,算上角色主線任務獲得的勝點獎勵,一共是:115勝點。

這在游戲初期,絕對算巨款了。

還有價值十勝點的初級勝點令,方義沒有使用。

他並不著急,畢竟價值放在這,無論是使用還是用來和其他玩家交換物品,都是可以的。

「個人積分:副本通關基礎值(1ooo),擊殺(1ooox3),雙殺(5oo),三殺(1ooo),團滅(5oo)。總計:6ooo。」

排位賽的積分計算,簡潔了許多。

匹配里,單人擊殺是一百積分一個人頭。

隨著連殺,不斷提高積分獎勵。

運氣好,破萬也是有可能的。

只是這種機會並不會多,沒有排位賽穩定。

而且十級之後,相當於新手福利期結束。

匹配里的積分獲取值會大幅度下降,鼓勵玩家進行排位比賽。

休閑玩家自不用多說,該匹配還是匹配,影響不了多少。

想要繼續提升實力的玩家,大部分情況都會投入排位賽中。

畢竟排位賽內提供的資源更多,同時還產出勝點貨幣,是實力提升的關鍵。

除去系統給的個人積分外,方義自帶角色主線任務獎勵的兩萬個人積分,再加上升級二級【隱忍】,花費八千積分後,還殘留的七十點。

現在的個人積分總額:26o7o。

這還是只是副本通關獎勵的積分。

作為臨無軍的總將軍,方義可沒少中飽私囊,那些幽器,還能賣不少好價錢。

「段位點數結算完畢。」

「副本模式:段位賽5v5對抗。」

「段位級別:青銅級。」

「副本類型:古代副本。」

「副本編號:876396號。」

「副本二級詞條:武俠,靈異。」

「副本強度:五級。」

「副本bp占值:41.8/1oo。」

「副本個人評分:s級。」

「系統提示:恭喜玩家【東門醉】,獲得【排位賽】勝利,獲得【段位點數】41點。當前段位:青銅五。」

刀劍相交的青銅牌,浮現在方義的面前,下面的進度條前進三分之一還多,顯示著【青銅五(41/1oo)】。

不錯,順利的話,三場就打晉級賽,三局兩勝,連起來五場就一個小段位。

不過每場排位賽獲得的段位點數,並不是固定的。

會根據這場副本的表現,以及各種因素,進行綜合判定。

一場排位,41勝點,說明方義的隱藏分極高,系統判定完全不是這個段位的實力。

可匹配的對手,也就桐屋稍微能看下,說明系統的評級,仍然是低了。

這方面,方義還是有點研究的。

估計對面桐屋在匹配里的勝率,和自己是一樣的,都是百分百勝率。

所以系統才會將桐屋安排在對面。

結果就將桐屋的第一把排位賽給坑輸了。

接下來,方義如果一直連勝。

遲早還會遇到這種高勝率選手。

在游戲初期,保持高勝率,其實並不難。