但到副本中期,隨著實力提升,會被修煉體系的感應能力所代替,所以顯得有些功能重復。
而且在兩級之後,提升的也不再是技能范圍,而是其他東西,似乎在范圍方面,兩級就已經封頂了。
「技能名稱:眼觀六路。」
「技能等級:2級。」
「技能狀態:可升級。」
「技能說明:視覺范圍增加,一定夜視能力,閉眼不影響視覺。」
「升級預覽:略微眼皮厚度,提高防閃光能力。」
「升級價格:兩千積分。」
「技能備注:您的眼皮真別致!」
五級後會不會有個銳變?
想了想,方義選擇了升級!
「系統提示:恭喜您,【眼觀六路】提升到三級!」
下一級的預覽……
「升級預覽:增加眼周皮膚汗腺分泌微,不再那么容易干燥缺水。」
「升級價格:三千積分。」
……我特么缺那點眼葯水嗎?
咬了咬牙,升級!
「系統提示:恭喜您,【眼觀六路】提升到四級!」
終與要五級了,第五級可是質變……變?
「升級預覽:嫩化眼周肌膚,減少魚尾紋,眼袋等眼疾問題出現的幾率。」
「升級價格:四千積分,五勝點。」
……再見,走好,不送。
方義忍不住扶額,好虧啊,果然初期技能不該投入太多資源的。
隨著方義的眼睛變得明亮,格外的吸引人。
他的積分,也在持續的下降。
個人積分:12ooo。
勝點:55。
升了兩級,用了六千積分,第五級的【眼觀六路】,方義直接選擇了放棄。
看了下【眼觀六路】的難兄難弟【耳聽八方】。
情況也差不多,是增加耳膜厚度,增加對音量的承受力,擁有非常微弱的抵御音波能力。
這種類型的強化,有專門進行針對的技能,沒必要在【耳聽八方】上浪費資源,強化防御音波的能力。
收回心思。
方義繼續按照技能順位,往下掃視。
中級基礎劍法,在這幾場副本里,穩步提升,不用著急用資源升級。
假死的話……可以考慮一下。
目前的效果,僅僅只是模擬死亡不久的屍體狀態,如呼吸停止和肌肉僵硬。
後續升級,可以增加死亡特征,以及增加假死持續時間。
追加死亡特征,就是增加屍體的擬真度,所以非常值得提升。
方義之前使用假死,都是假扮剛死沒多久的狀態,所以不會有太大的漏洞。
如果真的將假死的持續時間用到底,用個二十四小時,那么沒有屍斑,將會是最大的破綻。
最重要的是,提升假死技能,積分要求不多,勝點需求也一般!
「技能名稱:假死。」
「技能等級:1級。」
「技能狀態:可升級。」
「技能說明:偽裝出生理死亡特征。」
「升級預覽:隨時間自動模擬【屍體屍斑】效果。」
「升級價格:一千積分,一勝點。」
「技能備注:真惡心!」
升級!