小文的物品空間里。
除了這些,下面還有型變色,甚至皮膚變色,各種慢放煙花,靜止煙花之類的東西,數目繁雜,功能多樣,讓人眼花繚亂。
也不知道小文是從副本哪個角落疙瘩里挖掘出的這些生僻玩意。
對實力提升毫無作用,時髦值倒是能刷刷刷的往上漲。
「還有臉說我,這才是浪費積分。」
方義瞥了小文一眼,後者倒是理直氣壯,一臉傲然。
「本尊的氣場,不能輸!」
臉上邪氣作一行大字:頭可斷,血可流,型不能亂!
……先讓你囂張會,回頭再治你。
看過物品,接下來小文的技能。
比起物品空間的亂七八糟,技能倒是比較中規中矩。
靈異類和巫師類的基礎技能,齊頭並進,有條不絮。
高級的技能一個沒有,資源全投資在基礎上,地基很是牢固。
同樣是靈異路線的技能,沒方義的那么偏科。
鬼體親和,鬼體感應,鬼類知識,鬼能基礎……【通鬼】。
這幾個都是基礎技能,從【通鬼】來看,應該是走一套完整的馭鬼靈異路線。
巫師側的技能,目前戰斗則稍弱一些。
蛇蟲體質,噬蟲初級冥想法,混蟲初級葯劑學……【初級蠱蟲培養術】。
兩者技能都是基礎類技能偏高,後面的應用類技能【通鬼】和【初級蠱蟲培養術】,等級只有一級,沒有急著提升。
看得出來,目標很目標,一開始就在穩定朝預定展方向。
反觀方義,為了在團隊能夠擔任多面手的角色,初期技能就比較駁雜。
但通過後期的選擇,完全能調整回來。
而且技能這方面,永遠不會嫌少。
正如方義一直放著沒用的【絕望的加班】,當某個副本或者某個時刻,真的非常需要一個資質類技能時,給資源,它就當千斤頂,湊合用用。
又比如【強大的肝】,如果不是爛醉如泥體系,它也是放倉庫的技能。
但是當某個時刻,急需要增強角色解毒抗毒能力時,它也能變成千斤頂,硬頂一波。
有些技能,放著,不是沒用,只是暫時用不到,提升起來作用沒其他技能大。
除非是找到完美的替代品,那同類型的技能,才會真的被放下。
現在的小文,技能基礎打得牢固,就相當於一棵樹的主樹干,育的很好。
隨著樹木逐漸成長,遲早要在主樹干的基礎上,長出新的分叉。
方義只是讓自己前期就長滿分叉,然後選出適合的,暫時作為主樹干而已。
後面在慢慢調整即可。
他有這個實力,自然可以隨意點。
反觀小文的話,如果不盡管讓角色進入自己擅長的領域,就會影響節奏,導致實力成長周期加長。
看過小文的角色育情況,最後就輪到仙三步了。
仙三步似乎是真的想通了。
特別是方義和小文都如此坦誠的情況下,她再無任何猶豫,展示了她的物品空間。