第一百二十八章 缺錢了(求訂閱)(2 / 2)

不過他接下來的話,就有點把安迪難住了,還是要錢

不過這次要的錢不是小數目,而是幾千萬,因為布萊爾看上了一家物理技術開發工作室和一家3d游戲公司,他想要把這兩家給收購了,增加公司的開發能力,來填補公司的短板,畢竟美國的游戲市場是以電視主機游戲為主,網絡游戲更是3d游戲居多。

但是現在的嘲笑鳥游戲公司里竟然連款像樣的3d游戲引擎都沒有,開發3d游戲幾乎就是要從零開始,最好最簡單的辦法就是收購一家3d游戲公司。

在硅谷有很多這樣的游戲公司,也有不少有技術但運營不善,或者缺乏資金面臨倒閉的游戲公司,說實話,這種公司在硅谷真的很多,有的公司能靠一款創意好的游戲沖出最艱難的創業階段,而更多的卻是倒閉關門。

安迪前世就是做游戲的,雖然是手游,但是他很清楚自己這家游戲公司的短板,而他開始買下這個公司的主要目的也是因為要做手游,但是面對美國龐大的電視主機市場,他真的有點猶豫了。

當然,最主要的還是他現在拿不出那么多錢,目前唯有躺在蘋果股票上的上億資金可以動用。對,就是上億資金,確切的說是一億兩千多萬,目前蘋果股票正處於一個震盪整理期,有一些微跌,但整體上漲的趨勢卻沒有什么變化,現在就抽出資金,損失是一定的,但游戲公司目前已經進入正軌,擴張完善也是勢在必行了。

3d游戲引擎也是一個關鍵所在,安迪腦海中的游戲有不少,前世下載量最大的手游里就有一款風靡全世界的游戲就需要3d引擎神廟逃亡。

這款3d第三人稱視角的逃跑冒險跑酷手游,在全球獲得五億次的下載量,足可見其影響力。尤其是3d效果給人一種超真實的動感體驗。

當然前世的神廟逃亡的3d畫面和它的音樂絕對是粗糙簡單的可以,時間一久會讓人感覺枯燥乏味,更大的原因是游戲有一定的難度。

安迪做游戲的理念就是讓玩家能夠輕易上手,但是又很難精通。神廟逃亡無疑是這種理念的最好體現,老少皆宜,輕易都能學會,但玩好的真的不怎么多。

布萊爾沒有去打擾老板的思考,他以為老板在考慮是否拿出錢來進行公司擴張的問題,其實,他那里知道安迪恨不得現在就把游戲公司發展壯大起來,可是他現在拿不出那么多錢來。當然不是沒有錢,而是不舍得放棄可以輕松到手的巨額利潤。

汽車很快就來到了位於舊金山中心的四季酒店。所實話,為什么前世大部分網文都喜歡寫主角入主四季酒店,安迪在天朝的時候真的想不明白,但是穿來後,自己因為幾次好奇的選擇了四季酒店,又在紐約和伊凡娜住了昂貴的總統套房後,已經升級成四季酒店顧客的安迪明白了原因。

除了四季酒店本身的硬件條件的確優秀以外,最重要的一點便是服務,他們會建立顧客詳細的檔案,各種小習慣,各種偏好,對食物的喜好等等一切都十分的詳細記錄下來,只要顧客一旦入主世界上的任何一家四季酒店,酒店就能根據記錄給客人更貼心舒服的服務。

安迪選擇的是商務套房,他一個人住總統套雖然也可以,但是沒有必要,他又不是真的錢多人傻,也不是需要死撐13格,真正牛13的人不需要去證明自己有多牛13

到了酒店,布萊爾也沒有急著離開,而是想和安迪繼續探討公司的發展思路。安迪也有點無奈,總不能打擊自己ceo的情緒,他也有點餓,就打了個電話,讓酒店給他准備六人份的晚餐,想來四名保鏢對於飛機餐也不會喜歡到哪去。

對於貼身的保鏢,安迪還是願意用一些小恩小惠的拉進彼此的關系的,雖然他們都是看在美刀的面子上,對安迪進行保護,但是人是感情動物,總是在不經意間就會被慢慢改變和感動,這對安迪的安全問題無疑是很重要的一點。

老祖宗的話是沒錯的,「吃人嘴短,拿人手短」也是籠絡人心的不二法門。未完待續。。