第三百三十九章 手游的現狀和安迪的堅持(1 / 2)

1994年誕生了歷史上第一款手機游戲《俄羅斯方塊》,但是這個事件並沒有引起當時巨無霸任天堂足夠的重視。

隨後幾年手機的展非常迅:1997年諾基亞推出內置了《貪吃蛇》的611o手機,1998年西門子推出世界款彩色屏幕手機s1o。而到了1998-2oo3這段時間,pda手機已經悄然興起。

微軟的m系統、pa1m系統。同時,一些普通手機為了有所突破也研出智能系統,例如諾基亞的塞班、rim公司的黑莓等系統。這類手機逐步被人們統稱為「智能手機」。

這種偽智能程序的手機僅能依靠java程序來安裝一些java軟件或游戲。比如java讀書,java版的波斯王子、拉力賽車等。

從1994年到2oo6年,手機展出xing能可以和索尼ps家用游戲機匹敵的智能手機,例如諾基亞2oo3年推出的n-gage,以及一年之後推出的後續機種n-gage qd。就是和掌機差不多的那一款手機,想來很多人都還會有印象,或者還在家里保留著。

這個時候手機游戲已經遍地開花了。畫面質量也介於gba和psp之間。但是由於沒有統一的賣場,手機游戲的質量以及銷量,還遠遠不能和任天堂的game boy 系列抗衡。

除了智能手機,還有很da式的手掌機也嘗試著進入掌機市場。這類掌機一般不可以打電話,但是又具備著遠遠越gba的功能。其實就是pda套了一層十字鍵和ab鍵的皮。

比如2oo3年售的tapapa1m操作系統的手掌機。這款手掌機不可以打電話,是類似於psp這樣的多媒體手掌機。它的最終銷量為2o萬台。

兔國的盛大也於2oo6年推出手掌機,同時售的游戲就有著名的《傳奇》。在手掌上撈一筆錢。只可惜2oo6年兔國的網絡基礎不成熟,那個時候根本不流行在掌上玩網絡游戲。很快這個掌機也退出了市場。

2oo4年掌機史上斗得最凶的兩個冤家nds和psp開始了撕逼大戰。

psp像是ps2的迷你版。有著《戰神》、《怪物獵人p3》、《山脊賽車》、《合金裝備和平行者》、《第二次機器人大戰z》等傳統核心大作。當然,psp還可以完美的運行ps游戲,也算是把一個時代搬到了手掌上。

安迪知道現在的人們普遍認為手機就是用來打電話和短信的,手機游戲只是一個噱頭而已,而pda手掌機通常價格都要一兩千甚至三千多。所以要玩真正的掌上游戲還是要去買手掌機。

所以,他現在說要開已經被掌機打的落花流水,找不到北的手機游戲,布萊爾以及其他管理層能夠同意才有鬼。

而且說實話,許多人對於安迪鼓吹的智能手機時代都十分的不屑一顧,並不是開玩笑,就連喬布斯都不明白這個年輕人為什么比他都有信心。

這一點都不誇張,面對微軟和諾基亞開的系統與之匹配的成千上萬的游戲和軟件應用,說實話,只能支持音樂播放的愛瘋真心沒有任何優勢。

蘋果和喬布斯最初真的是抱著鞏固ipod的地位,同時給微軟和諾基亞搗亂的出點開的這款手機。

安迪知道未來蘋果的愛瘋手機是會成功的,而且幾乎消滅了所有傳統手機巨頭,但是現在他說破大天去也沒人會相信他。

喬布斯是因為愛瘋成功了才封神,但是在前段時間,愛瘋1布會之後,微軟笑了,諾基亞也笑了。在他們看來,蘋果推出這款產品無疑是自殺式行為。要知道,蘋果因為早年和微軟戀戰家用電腦平台系統,已經連續數年虧損。這個時候不努力在家用電腦系統上有所建樹,卻去搞什么ipod手機,當真是腦殘+神經病。

這就是在2oo7年的現實情況,沒有誇張,也沒有貶低誰,喬布斯事後證明是偉大的,當然,那是他成功了。

但在現在,唯一沖鋒在前,對智能手機有著無比信心的安迪史密斯在媒體上的各種鼓吹,對於諾基亞和微軟來說,這個毫不起眼的小屁孩就像是一個小丑。