第六百七十一章 等同印鈔機的游戲公司(2 / 2)

安迪聽著嘲笑鳥游戲公司的eo布萊爾的匯報,臉上的微笑也越的能與,一個初級版本,幾乎是測試版的新游戲能夠在第一年就取得這樣的利潤無疑是非常成功的。

「通常一款游戲在布第一年之後就會出現下降,但是我相信我們的游戲絕對不會出現這種情況!各位知道為什么嗎?」

會議室里的眾人自然不會傻了吧唧的開口詢問或者直接回答,都表情專注的看著臉上帶著開心從容淡笑的年輕英俊的大老板,聽他的答案。

「創造和破壞的樂趣,玩家永不疲憊,《我的世界》這款游戲具有非常大的可持續吸引力。

這是一款讓人類經歷現實存在的游戲,不僅可以體驗當王者的樂趣,還要承擔管理世界的責任。我們的祖先就是在這種創造和殘存中活下來的,而這條祖訓現在搬上了電腦屏幕,但同樣適用於現實。

同樣,《我的世界》也告訴整個游戲行業,只要游戲設計的足夠好,游戲的價值就可以從玩樂提升到人類社會的高度。

這才是這款游戲真正的價值!」

安迪的話讓《我的世界》開小組的成員們一個個都面露動容,說實話,這款游戲已經成為了整個游戲公司所有人的最愛,尤其是公司內部還架設了一台服務器,全公司上下已經優先開始玩起聯機模式了。

要知道聯機模式是屬於正式版本的全新玩法,目前還沒有上市,不過這種聯機模式潛力是巨大的。

之前的《我的世界》玩家是整個游戲世界的中心,無人干涉。這也導致這個游戲沒有勝負只說,只有:誰的建築最天才,誰的設計最精巧。而玩家的創造yu和占有yu讓整個游戲充滿了無盡的樂趣和自由,一旦上手,愛不釋手。

而聯機模式讓玩家與玩家之間的互動更為游戲注入了新的活力和魅力。

加上公司不遺余力的宣傳和推廣,讓這個游戲火到一塌糊塗。有無數玩家創造了驚人的作品然後上傳到視頻網站上與他人分享,尤其是在公司網站上增添了一個補丁,《我的世界》開放了公共建設項目,玩家可以去參觀別人建好的金字塔、泰姬陵和紐約市等地,就讓玩家們的比較心里更加的熱切了起來。

「正式版本上市銷售後,布萊爾你可以聯系一下漫威旗下的玩具公司,把周邊產品開這塊漏洞補上,服裝,杯子,各種小玩意都要有,最主要的還是開樂高那樣拼裝的玩具,價錢的檔次分好,不要讓全系列周邊產品的價錢太高,我們要的是影響力。」

安迪對身邊的右手邊的布萊爾說道:「還要多渠道的進行准備。讓玩家們購買產品更加方便些,價錢也不要太高。」

「我知道了老板,公司的企劃部已經在准備了,接下來是《植僵》的數據,總從加入愛瘋手機的應用中,最高的周銷量已經達到了1oo萬美元,堪稱奇跡。」

察覺到會議室里的眾屬下都用佩服的目光看著他,安迪不由淡淡微笑。

《傳奇之下》的托比匯報起了這款游戲的進展,慢工出細活,安迪知道要向讓游戲的主系統變得更加聰明,增加對玩家的刁難,讓游戲增加更長久的生命。

因為3d游戲引擎的研究進展十分的順利,《惡魔之魂》這款「用各種方式在各種地方來殺死新手玩家」的游戲也完成了游戲的美工工作,開始了著手編程。

「因為臉書本就在大肆幫忙宣傳,讓過去一段時間里的收益已經達到了每月差不多有8oo萬美元的收益……」這也是臉書唯一賺錢的一個項目,小麻子已經不止一次打來電話,想要把《開心農場》買斷,這點安迪怎么可能把搖錢樹拱手送人,除非用臉書的股份換。