第一千零八十八章 『安迪史密斯的惡意』(2 / 2)

「明白,公司的市場部的推廣企劃,用了『安迪史密斯的惡意』來作為這款游戲的宣傳主題,效果竟然出奇的好,這才十幾天,北美地區的銷量已經5萬張了,腳盆那里更是達到了2o萬張的銷量,老板,看來還是你的號召力強大……」

聽到布萊爾的花式恭維,安迪不由搖頭失笑,不過,他也知道這也並不是布萊爾全是恭維拍馬pi,畢竟經過了他最大程度惡意《笨鳥先飛》這款坑人游戲的洗禮,全球資深玩家們對於挑戰他安迪史密斯惡意游戲還是很感興趣的,也隱隱成為一個玩家界的主題。

安迪也知道《惡魔之魂》這款游戲不會受那些快餐玩家們的青睞,畢竟難度過高就把這群人給擋在了門外,不過只要形成一個挑戰安迪史密斯惡意的話題,口口相傳,口碑就有了,那些快餐玩家們也是會買一張盤回家找虐的,不然怎么混游戲圈。

資深玩家最喜歡的就是別人玩不了的游戲他通關了那種成就感,他們會炫耀,會吹噓,會在各個地方交流心得、視頻、寫攻略,這些原創內容就會把越來越多的非核心玩家,吸引到了魂系列這個游戲圈子里面.

「哈哈,看來公司招來一群不錯的廣告企劃,既然這款游戲成功了,那么就別讓魂小組閑著了,啟動第二部《黑暗之魂》吧。

繼續貫徹和揚以探索迷宮的緊張感,遭遇敵人的恐怖感,新現的喜悅感,一直到存活到最後的達成感為游戲核心要素。

不過,這次稍加修正一下,把惡魔之魂中的越死越難的設定剔除,來加大游戲玩家的受眾數量,不能老是制作一些太反人類的游戲,這會失去很多玩家,畢竟抖屬性的小白玩家也需要培養一下的……」

安迪挑了挑眉毛,對於培養公司忠實玩家群體他還是非常重視的,鐵粉在游戲圈里吹噓和追捧同樣非常重要,也是一家成功的游戲公司必須要有的民間勢力。

「好的老板,其實這也是我這次希望和老板匯報的主要內容之一,魂小組對於反饋回來的游戲玩家們的吐槽還是很在意的,說實話,他們一直擔心搞砸了這款游戲,幸虧銷售還不錯,不過,他們也希望降低一下第二部的難度,對於每死亡一次,就會讓游戲難度加深一點的游戲設定,他們自己都無法忍受。

老板,你現在在亞洲游戲圈里已經被玩家們痛恨的稱為『老賊』了。」

「呵呵,隨便他們怎么說吧,只要他們肯掏錢買公司的游戲,別說老賊,就是小賊,我也認了。」安迪自然是非常了解亞洲文化,對於這個玩家表達對他愛恨交加的稱號,哪怕有點貶義的意思在其中,也並沒有多少在意,反而呵呵笑道。

看到自家大bss並沒有因為這個在布萊爾看來充滿惡意的外號而不快後,這才笑著繼續匯報道:「之前我e3游戲展上遇見了微軟b部門負責人菲爾斯賓塞,他表示,包括比爾蓋茨在內的微軟高層都對《我的世界》青睞,並表示他們微軟願意出價o億美元來收購這款游戲。」

安迪臉上的笑容變得越淡然,似乎布萊爾說的消息中那o億美元的收購價格猶如o美元一般,而是輕笑著問道:「布萊爾,能跟我說一下最近一周《我的世界》銷售數字嗎?」

「新版本的銷售,p版24多萬份,b3o版32多萬份,ps37o萬份,合計27多萬份,ps3版本占了其中的55%……」

「你看,這就是微軟要收購這款游戲的原因,去年《我的世界》這款游戲給公司帶來了42oo萬美元的純收益,雖然著智能手機時代的到來,以這款游戲.99美元的售價,你說移動版會給我們帶來多少利潤?

o億美元?呵呵。」

安迪冷笑著呵呵了兩聲,這款游戲已經成為全球玩家眼中的神作,「有一種世界,叫別人的世界。」已經成為很多世界玩家看官網視頻專區的口頭禪,他安迪史密斯又不是傻子,怎么可能把這棵搖錢樹賣給別人!

其實微軟想要收購《我的世界》這款游戲的想法已經不是什么新鮮事了,也有人多次向他提起過,他之前有過和比爾蓋茨的一次宴會碰面,這家伙就對他提起過對《我的世界》這款游戲的喜愛著迷程度,並不失時機的向安迪提出收購意向,而安迪只是用似笑非笑的表情看著比爾蓋茨,然後從嘴里出了兩聲呵呵作為對他的回應。