第八章 朋友你號可能要沒了(1 / 2)

騰華、網龍、鳳凰,國內最大的三家游戲企業,同時也是國內勢力規模最強的三家游戲發行公司,但這三家規模龐大的游戲發行公司,卻並不是楊晨的首要選擇,即便從實力上面來說這三家是最強的。

不管是3a級別的游戲發行,還是網游方面、又或者手游、小眾獨立游戲,這三家都有涉及到。

但楊晨心里也有一個譜,這三家就算看中了自己的游戲,開出的條件估計也讓自己無法接受,所謂店大欺客就是這個道理。

如同楊晨這樣的小游戲制作者,想要將游戲給他們發行,除了分成比例他們要拿大頭,包括ip版權上面都肯定也要插一腳的。

不過人總歸有個幻想的,萬一對方給出的條件實際上還挺優越,而且自己也能夠接受呢

而且就算不能的話,游戲如果能夠被三大看中,楊晨也有一些資本能夠跟一些中小型的發行商去談條件。

畢竟楊晨之前的履歷著實有點難看,一款魔物地下城虧到爆炸,不僅僅是他自己炸了,當時給他發行游戲的公司也是虧損嚴重。

「不過,也看看他們還願不願意發行吧。」想到這里,楊晨心里面生出了一些心思,打開了通訊軟件找到了一個備注銀河楚歌的好友,然後進入郵箱界面,將游戲de版本發送了過去。

…………

周一,早晨九點

銀河網絡的辦公大樓,手里面拿著一個煎餅果子的楚歌坐在自己的辦公室里面,將桌子上的文件放到旁邊,然後就打開自己的電腦,登陸上郵箱跟公司內部的賬號,看看有沒有需要自己審核的工作報告,又或者一些想要跟銀河網絡合作的獨立游戲。

雖然銀河網絡跟國內騰華、網龍、鳳凰這三大是完全不能夠比,但也算是業界一個小有名氣的游戲發行公司了。

當然這個名氣僅局限在獨立游戲的圈子里面,跟騰華、網龍還有鳳凰競爭,對於銀河網絡而言簡直就是蜉蝣撼樹。

所以楚歌做出了一個很正確的決策,那就是在相對於混亂,而且小眾的獨立游戲里面殺出一條血路。

值得慶幸的是現在銀河網絡的地位來看,他的確成功了。

但也有一個缺點,那就是代理發行獨立游戲真的不怎么賺錢。

而且獨立游戲的品質更是參差不齊,有經典大賣的熱銷,也有坑的不行的渣作。

對於這些作品,楚歌可以說是審核的非常認真,尤其是在前一陣子自家旗下代理發行了一款叫做魔物地下城的獨立游戲之後,就更認真了。

跟圈子內的三大比起來,獨立游戲這一塊的競爭沒有想的那么小,再加上獨立游戲的利潤不高。

跟三大這種公司對於獨立游戲制作者比較苛刻的條件,他們銀河網絡能發展起來,主要就是更傾向於雙贏,代理發行給予一小部分的費用,然後免費提供渠道跟推廣,雙方在進行後期利潤分成。

而不是如同三大一樣,一般都是直接給予一筆豐厚的費用,將作品ip版權買斷,同時分成他們也要拿大頭。

正因為這樣,如果旗下有一款主力推廣的游戲,一旦遭遇了滑鐵盧,那公司的虧損也是相當嚴重的。

「好的獨立游戲真的太少了啊!」楚歌看著郵箱里面一堆歪瓜裂棗,不由得嘆了口氣。

打開游戲後,那ui還有初始的音效,都讓他沒有玩一玩的欲望。

還有這一款什么洛河群俠傳的游戲,既然你經費不足、而且技術不夠,那好好做2d平面回合制不好么

非要野心那么大,做什么3d游戲然後做出來的3d游戲,bug一大堆,戰斗模式也不是即時制,還是屬於2d回合的那種戰棋模式,甚至作為一款涉及到官府朝堂的武俠游戲,受限3d模式給人的格局小的可憐,比起前作2d還不如。