以撒的結合他也玩過,不得不承認,這一款不大的小游戲,無論是畫面建模還是特效什么的,都非常的簡陋。
可出色的游戲性簡直是讓他根本放不下來,截止到現在為止他已經在這款游戲里面花了將近150個小時了。
差不多平均每天有3個小時都是花費在了上面。
雖然有挺多的東西想要問的,但這種采訪都是有流程的,也都是跟對方商量好的,一些話題能夠問,一些話題就算問了對方也不會回答,反而還會讓人反感。
不過等到陶發問道了其中一個問題後,楊晨在電腦那頭給出的回答,則是讓陶發精神一震。
新游戲已經在開發了將會是rpg類型而且還是傳統的回合制jrpg
arpg是技術發展的潮流,但傳統的jprg類型卻絕對不是落幕,玩家們並不是不喜歡rpg,而是制作者並沒有制作出他們心目中想要的rpg。
看到對面楊晨給出的回話,陶發又望了一眼桌面上剛剛寫完的一個關於尚海獨立游戲大會的文章稿,整個人都有點激動了起來。
這個月的獎金不愁了!
…………………………
「阿晨,你又被罵了!」
正在進行一個基本gdd的方案設計,靠在桌子上不斷的回憶腦海中夢境記憶,然後再進行細節上面的變更修改,然後推敲的楊晨突然聽見身後床上的王亞梁大喊道。
「什么情況怎么又被罵了」楊晨有點奇怪,回頭看向王亞梁。
捧著筆記本電腦,兩條腿跪在床上挪動到楊晨面前:「就是游戲星空的新聞啊,你把那個長安工作室的林佳一給踩了。」
楊晨打開游戲星空的官方,只見最上面的標紅的頭條以撒的作者表示:游戲從業者得明白玩家的需求。
同時楊晨瞄了一眼文章,里面寫道以撒的結合作者稱下一款作品將會是rpg類型的游戲,同時表示rpg並不是不受玩家歡迎,而是制作者們沒有明白玩家想要什么。
沒什么問題啊基本上是把自己采訪時的話,復述出去了,甚至還有聊天截圖,自己沒踩人啊
楊晨有點奇怪,然後等看到第二個網頁,楊晨就無語了。
這鬧得!
我真的不是故意的啊!
第二個網頁上面顯示的是昨天的新聞頭條。
知名獨立游戲制作者林佳一表示:回合制rpg是受限時代的產物,arpg才是未來rpg的主流發展。
前面有以撒的結合的撕逼,然後現在別人前腳剛說完回合制rpg將會走向落幕,未來的路是arpg。
自己後腳就接受采訪表示玩家不喜歡回合制rpg了,只是因為制作者沒有明白玩家想要什么,自己下一款游戲會是傳統的jrpg。
這不是打臉么
而且還是打的啪啪響的那一種,關鍵是這個打臉怎么看,怎么都是故意的啊。
「我聯系一下林佳一吧,希望對方沒有誤會。」楊晨苦笑著搖搖頭,看著自己的社交平台下面,玩家已經吵翻天了,不知道該說什么好。
喜歡回合制rpg游戲的玩家們,表示支持楊晨,以撒的結合的粉絲也表示支持楊晨。
而不喜歡回合制rpg的玩家,跟林佳一的粉絲,則是瘋狂噴楊晨,說他蹭林佳一的熱度。
關鍵是楊晨自己還不知道該說什么好,挑事的是別人也就算了,但關鍵是別人前一天才說了這種話,第二天自己就上去啪一嘴巴子打了別人一巴掌,雖然自己不是故意的。