第五十章 憑什么能賣這么多?(有推薦票的投一哈~)(1 / 2)

第二天

網龍游戲

作為國內跟騰華、鳳凰並稱三大的網龍游戲rpg發行部,李青的情緒並不是很好。

「沒有什么好游戲啊。」

rpg游戲的市場在萎縮,即便arpg也算是其中的一個分類,但跟傳統的fps游戲這些比起來,還是差距挺明顯的。

尤其是他們是rpg發行部,要是研發部的話,自家網龍產的幾款arpg的大作,滿足kpi絕對是不成問題。

但關鍵就在於,他們是發行部啊!

除了最近林佳一的兩款rpg游戲,其他的游戲就沒有太多看得上的了。

「rpg市場本來就在萎縮,願意做這種類型游戲的工作室跟廠商越來越少了,哪里有那么多好游戲給我挖掘去而且每年給我的讓步指標就那么大,好游戲看不上,差游戲用不到,這誰頂得住啊」李青的心里滿是委屈。

想到這里,李青又記起了之前不久談的一個游戲項目。

八方旅人好像是這一款游戲吧,原本一款以撒的結合成為了年度獨立游戲黑馬,一舉拿下了百萬銷量,聽說其新作是rpg一開始他還挺看好的,但後來結果對方要做什么像素還是jrpg,這就讓李青無語了。

這是取得成績膨脹了吧!

像素,jrpg,感覺完全是被市場拋棄的兩個題材吧。

當時聽到消息後的李青就完全不看好對方了,尤其是玩到了成品的游戲之後,李青就更無語了。

不是傳統意義上的像素風格,而是很精心制作的那種,但再怎么精心你還是像素啊。

而且制作成本完全能夠做更精致的3d,這不是脫了褲子放屁么

能做3d做像素,這種人要是在網龍,腿都得被打斷!

同時對方的要價也挺高的,游戲成本放在這里沒錯,前面也取得了一些成績不錯,但如果你做的還是以撒的結合那種游戲,那李青二話不說就能夠拍板決定,進行利益讓步,這也是在他的職權里面。

可你一個像素風格的jrpg,這不是鬧的么

搖搖頭,李青打開電腦,進入到業界的群里面,看看有沒有什么大事發生。

999

剛打開群的界面,李青就看見了後面的消息數字。

你們的嘴巴都是加特林么

自己昨天晚上好像是一點多才睡的吧,這1點多到早上8點鍾,你們聊出了999的消息

一臉尼克揚問號臉表情的李青點開了聊天群。

八方旅人這游戲竟然賣了那么多份

其實也不是不可預見,雖然是像素jrpg游戲,但跟普通的像素風格完全不同,而且最關鍵的市場上從沒有這種類型的游戲。

是啊,戰斗系統元素也更傾向策略,比如bp點數的應用,一回合秒殺boss很有成就感的啊。

但是也不至於成這種爆款吧,要不是游戲星空綁定賬號跟答題審閱的評論機制,我都懷疑星雲工作室跟銀河網絡買水軍了。

其實真要玩過這個游戲就知道,這游戲賣得火不是沒原因的,配音、cv都是豪華的陣容,立繪這些方面做得也不錯,劇情雖然有點老套甚至可以說是俗套,但卻暗合了純正的王道劇情,但卻又不是一上來就拯救世界的那種,而是從八個人的目標,將其串聯起來。

「對啊,這也算是一個討巧吧,目前主流的游戲,基本上劇情都是什么拯救世界,拯救人類,玩家的確有一點視覺疲勞了。」

八方旅人成爆款了

首日銷量不是才15萬么!

李青愣住了,也不看群里面的人繼續聊什么了,而是直接關閉了聊天群,打開了一個專門的銷量統計網站。