第七十六章 卧槽(1 / 2)

伴隨著時間一天天過去,逃生的影響力也逐漸消失,一方面是推廣已經停下了,畢竟銷量已經陷入疲軟期了;另一方面作為一款恐怖游戲,尤其是線性的玩法,熱度只能夠保持一時,再加上不少其他廠商的新游戲出現,熱度消失這是很正常的一件事情。

主要還是因為逃生並不能夠稱得上是一種現象級游戲。

如之前的以撒的結合倒是可以稱得上是現象級,但是現象級的表現卻不是在以撒的結合本身,而是在於其中隨機元素的玩法。

許多游戲其中以獨立游戲為主,紛紛采用了以撒的結合那種玩法,導致了這種玩法的興盛,但是以撒的結合游戲本身卻遠遠沒有這種玩法更加的出名。

這就是其游戲所衍生出來的內容短小,根本不足以撐起來熱度。

但對於生化危機這一款游戲而言,楊晨卻是帶著很大野心的。

「不,雖然有一些血腥,但卻絕對不是惡心,他看起來可以是被擊打的血肉模糊的那種樣子,卻絕不是那種放在空氣中數個月,已經腐爛的那種感覺。」

星雲辦公室里面看著陳姝他們設定的喪屍稿件,楊晨直接點出了最關鍵的風格問題。

喪屍,這個恐怖元素的題材,跟夢境世界一樣在這里同樣擁有。

不過卻並非被大眾熟知,一般只是作為b級恐怖片,又或者一些cult電影中的產物。

「跟逃生不同,生化危機它並不需要作為多么的恐怖,或者說是沒有那么多的心理恐懼,更多的是視覺上的血腥恐懼沖擊感,比如玩家被撲倒後,脖子遭到喪屍的啃咬,那種一邊血液噴灑出來,但卻又不斷掙扎的場面。」

「嗯,跟逃生里面主角被剪斷手指的那一幕劇情有一點相似,但不同的是逃生中,我們沒有著重刻畫那一幕,玩家只看到了結果沒有看到過程,但在生化危機中我們要表現出來。」

楊晨看著盯著他的眾人解釋道,說著的同時拿起旁邊的兩只簽字筆假裝當做剪刀一樣,夾住自己的手指。

咕咚……

看著楊晨的表演其說的畫面細節,很快陳姝她們都自己腦補出了那一幕場景了。

要命了,要命了,你絕對是魔鬼吧!

「多看一看類似的電影,這種視覺沖擊感更強的風格,應該要比此前逃生的心理暗示要更簡單一點吧。」楊晨笑呵呵的說道。

聽見楊晨的話,陳姝幾個人小心翼翼的點點頭,生怕等一會楊晨會說出什么,為了讓大家有更清晰的認知,晚上帶大家一起去屠宰場看別人殺豬這種話。

「楊總,這樣的話游戲過審方面沒問題么」有人小心翼翼的說道。

雖然有完善的分級制度,但光是聽楊晨的口述,他們都能夠感受到那種血淋淋的沖擊感,這種游戲真的能通過審核么

「我就是打個比方而已,整個游戲不可能全是血腥的元素,血腥只是一個賣點但卻絕對不是核心,這一點你們必須很清楚,我們要做的是一款恐怖為題材的動作冒險游戲,不是血漿游戲,差不多普通級的血腥程度就足夠了,讓玩家能夠有那種視覺沖擊感,但卻又不會因太過血腥被勸退。」楊晨笑笑說道。

普通級別的血腥元素

眾人一臉懵逼的看著楊晨。

從剛剛你的形容來看的話,這哪里普通了啊!