第一百零一章 代號A1的DEMO版本(求訂閱)(1 / 2)

在楊晨還在進行對於生化求生的gdd文檔設計的時候,外界關於生化危機的熱度伴隨著接連業界的幾款大作上線,終於也已經開始下滑了。126shu

畢竟這只是一款單機游戲,伴隨著前期第一時間入手的玩家通關,以及一大批主播跟視頻up主錄制的實況視頻通關。

作為游戲熱度的主要流量自然也就流失了,熱度下滑並不是很罕見的事情。

游戲界一款單機游戲,能夠一直保持很高的熱度,在沒有多人模式的情況下,這幾乎是不可能完成的一件事情。

生化危機的素質自然是十分的優秀,但想要達到這樣的一個程度還是幾乎不可能的事情。

拋開後續的打折促銷活動,一款單機游戲的壽命主要就是在發售後的兩個月內。

這兩個月的時間差不多占據了游戲整體營收的百分之八十,甚至可能會更多。

而沒有內購多人模式的游戲,度過了這兩個月就會不可避免的走向衰退。

尤其是在如今這樣一個大作頻出的年代,幾乎每一兩個月,你都能在市場上看到一款游戲的發售,更別提無數獨立游戲跟小制作游戲了,這可比電影行業的競爭要激烈多了。

不過雖然生化危機的熱度比起發售之初,已經有大幅度的下滑了,但在各大視頻網站還有游戲社區里面,始終有不少的玩家發表各種各樣的視頻還有原創圖文,甚至是短篇。

通過剪輯游戲中的過場動畫,讓游戲成為電影一樣的視頻,又或者通過剪輯展現出里昂、克萊爾跟艾達王面對生化怪物時的影子。

同樣也有制作克萊爾、里昂一百種死法的視頻,但熱度最高的還是關於游戲中的一些菜單,跟世界觀背景的分析。

包括在官博上面,一些coser也對里昂,艾達王、克萊爾還有暴君跟舔食者進行了cos。

當然這其中除了玩家,以及因為其中的故事而喜歡上生化危機還有一部分是徐煜專門成立的運營宣傳團隊,進行熱度保持的。

一些剪輯出來的視屏,還有cos新聞跟短篇故事,都是徐煜專門讓團隊進行主動宣傳的,為的就是能夠讓生化危機的熱度涼的不是那么快。

這個決定也是在徐煜得到楊晨的回復,確定生化危機將會專門成立一個系列後作出的。

…………

楊晨安穩的開發者生化求生,而國內游戲界近段時間,倒是出現了一些黑馬,包括此前得到網龍投資踏入3a領域的林佳一正式發布了一則游戲預告片。

一款關於魔幻題材的游戲,類似歐洲中世紀劍與魔法的世界觀,同樣游戲的玩法也是林佳一所擅長的arpg模式。

但在玩法上面,就目前看起來公布的一些資料,還瞧不出什么亮點。

如騰華、跟鳳凰也有自家研發的幾款大作,楊晨都是了解了一下,也嘗試看能不能夠在里面學習到一些東西。

但卻並沒有什么亮眼的東西,這也算是意料之中的結果了。

大家都是從業人員,對於三大的一套開發流程基本上也有所了解。

旗下的游戲,並非走創意路線,而是走大數據路線的。

三大的渠道擁有上千萬的玩家數據,通過各種數據的測試,他們能夠得到一個最讓玩家喜歡的內容,然後進行開發。

比如一款游戲百分之七十的玩家喜歡這個內容,那么在游戲中就會出現關於那個最受玩家喜歡的內容。

公式化游戲,差不多可以用這樣的一個稱呼來形容三大的游戲。