第一百七十三章 稱贊(2 / 2)

「非線性,一種百川入流的游戲設計思路,真是一種出色的方法。」動力風暴在華的工作室里面,看著電腦上上古卷軸天際的游戲畫面,史蒂文由衷的贊嘆道。

這並不是他第一次玩這款游戲了,但他還是感覺到其中的驚艷。

「真的有那么出色么」旁邊一個光頭大佬看著史蒂文說道。

他是動力風暴的二把手喬尼,跟史蒂文作為游戲業界的大佬不同,喬尼本身對於游戲實際上壓根什么都不懂。

但他卻是史蒂文當初第一款游戲的投資者,他不懂的游戲,但他懂得看人。

當初的他認為史蒂文是一個牛逼的人,所以投資了他,從第一款游戲再到後來成立工作室,直至動力風暴工作室的建立。

游戲的開發上面他從來不過問,哪怕是一款游戲已經開發了三分之二的進度,史蒂文覺得這個游戲不行要重新開發推到重來,他也毫不猶豫的站在史蒂文這一邊。

「當然,在故事上面他們做的十分的出色,其游戲任務的設計,還有支線以及地圖的設計跟節奏,他們很明確自己的目的是什么,他們想要講的不是一個角色的故事,這個故事不是屬於玩家扮演的龍裔,而是屬於玩家扮演龍裔所處的這個時代跟位置也就是天際的故事。」史蒂文看著喬尼說道。

「嗯……」喬尼露出認真的表情,然後點了點頭,雖然他一句話都沒有聽明白。

好在雙方共事了十幾年,史蒂文很清楚喬治是一個什么樣的人,完全沒理會喬尼他看起來一副我已經懂了的樣子繼續道「很多的rpg游戲制作者,在制作游戲的時候,總會在兩個界限來回由於,一方面是關於游戲中角色的塑造問題,一方面是對於世界觀的塑造問題,但不管是世界觀還是角色,這都需要很多的內容來進行刻畫的。」

「實際上這也是史詩大陸面臨的一個問題,我當初想要兼顧兩者,但後來理智告訴我,至少目前並不適合,所以我將世界觀的塑造暫時的舍棄了,游戲中的角色故事,這是我想要講的。」

「而上古卷軸天際里面,你更多的是體驗到一個時代,一個世界觀的故事,龍裔加入風暴斗篷、帝國,看起來這是龍裔的故事,但實際上更多的刻畫是放在了這兩個陣營上;擊敗奧杜因同樣也是如此,路途中的冒險更多的是讓玩家們探索到了這個世界,反而龍裔本身的故事很少,甚至主角只是叫龍裔,這也是他們很巧妙設計的一個方法,讓玩家擁有極高的代入感,龍裔只是一個身份,但玩家從創建人物起名逃離海爾根的那一剎那起,就是玩家自己的故事了。」

分析著游戲里面的各種設計,史蒂文毫不吝嗇的給與自己的稱贊。

然而對此楊晨只能說,實際上他真的沒有考慮的這么周到。

有一些地方在開發上古卷軸天際的時候他想到了,但還有一些地方他純粹是覺得夢境記憶里面這樣更適合,或者對比夢境記憶里原本跟玩家們的評論進行什么樣的改動,玩家會更喜歡。

對於更深層次的一些東西,楊晨一直是一邊參考著夢境記憶中的游戲,一邊通過實際的游戲開發來汲取經驗。

不得不說對於游戲開發而言,只有真正經手3a級別規模的開發,才能夠擁有更深刻的理解。

伴隨著上古卷軸天際各種od搞事,以及史詩大陸如火如荼的宣傳,楊晨他們則是在進行著新的一輪計劃。