第二百九十一章 食蛇者(1 / 2)

六月的中旬,網龍等三大宣布最新的3a大作進度消息,包括嘉盛等也陸續開啟了旗下3a大作的宣傳。

一年到頭,過了6月之後,尤其是集中在八月左右可謂是大作雲集的一個季度。

而六月毫無疑問就是這些大作預熱的時間點了,但這一次玩家們的關注點顯然並沒有在這些3a大作的畫餅消息上面。

因為作為合金裝備:幻痛的dlc食蛇者正式上線,以及游戲王的pc版本也正式開放。

這對於所有期待著的玩家們都是一次狂歡。

pc平台上的游戲王並沒有什么新的內容增加,相對於vr版本雖然也有建模,但卻並沒有vr版本的那樣震撼。

不過這也並不是多大的問題,因為作為一款卡牌游戲,主要的核心還是卡牌的決斗玩法。

這一點在pc平台上面並沒有太大的問題。

但另外一款作品,作為合金裝備:幻痛的dlc食蛇者伴隨著發售,卻引起了絕大多數玩家的熱議。

盡管之前楊晨與星雲游戲表示該dlc會進行收費,引起了玩家群體間的一些爭議,但玩家該剁手的還是在第一時間進行剁手。

而在dlc的食蛇者里面,相比於合金裝備:幻痛的核心收集,跟基地養成要素,在這上面將更專注於劇情。

snake如何成為了bigboss,theboss又是如何死亡的,都將在這一部dlc里面給全世界的玩家帶來他們想要的答案。

整個故事講述著關於戰爭與和平愛國與盡忠的矛盾碰撞,而在游戲里面snake與theboss的故事,更是讓玩家深深的沉浸在其中。

相比於合金裝備:幻痛而言,食蛇者這個dlc里面要表達出來的東西更多,當然這些內容是被隱藏在爽快游戲體驗之下的。

只有靜下心來,認真的看每一個劇情,跟欣賞著過場動畫中每一個角色的台詞,玩家才能徹頭徹尾的弄明白這是一款什么樣的故事。

對於普通的快節奏玩家,這是一個合格的爽快游戲,無論是游戲的潛入又或者是戰斗模式,都能夠帶來相比於合金裝備:幻痛不同的體驗,而對於將游戲當做是電影,當做是一本,細細品味欣賞的玩家,毫無疑問這將會是一款能夠撼動他們心靈的游戲。

伴隨著食蛇者dlc發售的幾天後,網上第一時間通關的玩家們也陸續發表了各種關於劇情的討論。

「不說了,這個錢花的值!雖然說是dlc但根本就是一款全新的游戲,60塊錢買一款3a大作,你還在猶豫什么」