第三百零九章 拿著錘子騎著野狼,但我其實是個法師(2 / 2)

而游戲里面的cg過場動畫,其實到底要不要添加,楊晨也是挺糾結的。

因為從玩家的角度上來說,有的玩家會喜歡這種模式,因為無論是不可控的即時演算,又或者這樣的cg播片,都是為了讓玩家更好的了解這個故事,從而擁有一種認同跟沉浸感。

可同樣也會有不少急性子的玩家,覺得這玩意就是雞肋,他們是來玩游戲不是來看動畫片的。

思考了過後,楊晨還是決定按照一開始設計好的方案,添加cg過場動畫,只不過玩家可以選擇直接跳過。

而在游戲過程中,也會有類似字幕配合語音的交流,讓玩家們明白劇情到底說了一個大概什么樣的故事。

簡單的一個劇情,讓陳旭明白了人類跟獸族士兵是針鋒相對的兩個勢力,隨後一個名為薩爾的獸人從睡夢中醒來,一個名為先知的神秘人出現,指引著薩爾進行行動。

看上去是劇情的一部分,不過作為資深的游戲玩家,陳旭一下子就明白了,這其實就是新手指引。

按照提示來到中間的一個旗幟,隨後之前出現在cg過場動畫里的獸族士兵一下子出現了三個,圍繞在了陳旭操控的薩爾旁邊。

沒有急著立刻照著任務指引推進劇情,讓新手指引教他各個功能的作用,而是自己在原地操縱著獸人士兵跟薩爾實驗了一下。

巡邏、移動、攻擊、保持原位,基本上跟其他rts類型的游戲並沒有太大的差別。

唯一讓陳旭感到有點東西的,那就是英雄的設定,以及攻擊類型跟護甲類型,以及力量、敏捷、智力這些通常只在rpg等游戲里見到的rpg養成元素的內容。

「我一個獸人手里面拿著一個大錘子,身穿盔甲騎在一批黑色的狼王身上,你告訴我自己其是個智力英雄,我是個法師,身子骨很弱,在後排動腦子放技能的那種?」

看著一個腦袋圖表代表著智力的主屬性,以及屬性面板上25的力量14的敏捷跟2o的智力屬性,陳旭不由得陷入了深深的懷疑。

既然我是一個法師,是一個智力英雄,那為什么我的力量那么高?

不過吐槽歸吐槽,基本上熟悉了操作後,陳旭還是控制著薩爾向著前面走去,而薩爾以及獸族士兵也進行著台詞的回應。

在《魔獸爭霸》里面,無論是兵種還是英雄,都會對玩家的有效命令做出台詞的反饋。

而跟原版的《魔獸爭霸》中每個英雄的台詞,都是固定的不同,在對戰模式里面英雄與兵種的台詞是固定。

可在劇情模式里面,都是根據當前的劇情,英雄的台詞反饋也將會是不同的。

游戲中一共可通關的有4個種族的戰役,而他們的台詞,總字數過了12o萬字。

伴隨著編劇團隊那邊的劇情開始完成,配音外包那邊就在進行著配音的工作,直到游戲開完時他們還在進行著台詞的修正跟錄制。

任何一款游戲,能夠讓玩家感到牛逼到爆炸,真實到爆炸,代入感極強的游戲。

都是用金錢燒出來的怪物,都是用多的嚇人的細節堆砌起來的。

而如今星雲游戲版的《魔獸爭霸》就是這樣的一個細節堆砌的怪物,即便它是一個rts類的游戲。

看著通關過後,並沒有cg過場動畫的出現,而是一段即時演算的動畫,隨後無縫銜接出現了下一章『啟程』的選項,陳旭的眼睛睜得老大。

他有一種預感,星雲游戲這一次又推出了一款爆炸的游戲。

雖然是rts類的游戲,但他敢保證,這絕對是以往他接觸過的rts都沒有帶給過它的感覺。</br></br>