第三百四十六章 沒打過?那肯定是死少了(2 / 2)

還要加大力度!?

雖然說既然難,那就要貫徹到底,但這底都快被捅穿了吧!

「另外雜兵的ai設計的傻一點,比如只要背對著玩家的情況,玩家潛伏狀態到雜兵屁股後面,對方都沒有辦法現,同時雜兵的攻擊數值不變,但血量調低一點不被招架的情況下,兩三刀就能砍死處決。」楊晨朝著王燁說道。

總得給玩家們一點盼頭吧,畢竟《只狼:影逝二度》這款游戲是難的有跡可循,難的合情合理的。

但一上來玩家可能連第一個boss都打不過,但總不能連雜兵都打不過吧。

那樣的話真的就是游戲玩人,而不是人玩游戲了。

只要你不被雜兵攻擊到,那你打起雜兵來就是砍瓜切菜,你就跟割草無雙一樣。

當然,要是你不小心被雜兵攻擊到了,那沒辦法了,雜兵打你也跟砍瓜切菜開了無雙一樣。

聽著楊晨對游戲里面一些細節的設定,旁邊的王燁幾乎是雙手顫抖著在鍵盤上面敲擊著這些內容。

看著記錄下來的內容,王燁心里面為玩家們默哀了一下:對不起了,親愛的玩家們,你們以後玩的時候自求多福吧,對自己的鼠標跟鍵盤好一些。

「不用那么擔憂,你們有人打過劍聖了么?」楊晨看著王燁說道。

臉上露出很絕望的表情,王燁搖頭:「沒有!」

「那你們肯定是死的少了!」楊晨拍了拍王燁肩膀笑的很開心:「不要小看玩家的毅力,比起《跳躍之王》跟《掘地求升》可以說《只狼:影逝二度》在沉沒成本跟受挫難度上面要小很多了,但即便這樣那兩款游戲全球范圍內還有13%的人通關了,並且過5成的玩家都有過2o分鍾的游戲體驗時間。」

「玩家的比我們想的可要牛逼的多了。」楊晨笑著說道。

要知道,跳台游戲得益於其特性,2o分鍾的游戲時間,可以說相當於3a大作的一兩個小時的體驗時間了。

這種跳台類游戲,玩家可能玩個幾十分鍾就棄坑了不玩了,並不會通關。

但《只狼:影逝二度》這種3a大作可就不同了,更好的畫面、更流暢的動作以及游戲的打擊感,再加上不錯的劇情跟聲優的配音。

帶來的游戲內容體驗,絕對是甩了《掘地求升》這兩款跳台游戲不知道多少倍的。

雖然可能還是會有很多的玩家沒有辦法通關,但這並不重要。

因為玩著《只狼:影逝二度》的玩家,在第一次被boss擊敗後,會想著再來一次肯定能打敗他。

而再次被擊敗,又會想著可能是我現在的角色還沒有被強化,我刷一會兒去再來挑戰。

這種情況下,非常了解自己,而且很有逼數的玩家,會立刻去退款。

可大部分玩家是沒有這種逼數的,他們潛意識的認為自己不菜,然後死了十幾次後,他們終於面對了一個事實——自己是真的菜!

而這個時候早已經過了退款時間了,這咋辦?

游戲剛售,而且還買了,總不能直接就吃灰去雲通關了吧?

好歹也要把第一個boss打過啊。

於是玩家們進入了磨煉自身武技的道路,而就是這種大部分玩家口中的『菜逼』。

當他們通過自己的努力,真正戰勝了他們原先覺得強大無比的boss後,那帶來強烈的成就感,絕對會讓他們瞬間達到頂點。

「所以為了能夠讓玩家體驗到,那種真正的成就感跟愉悅感,游戲的難度肯定是不能改的。」楊晨朝著王燁解釋道。

王燁抿了抿嘴唇,沒敢說話。

雖然聽上去感覺很有道理的樣子,但他總感覺自家楊總好像還另有目的的樣子。</br></br>