第四百一十二章 不虧就是大賺(2 / 2)

可普通的上班族真的會需要這種聚會類的游戲么?

從自己的曾經上班的生活來代入的話,王亞梁覺得是根本不需要。

閑暇時光的周末朋友同事聚在一起玩派對游戲,聽上去真的好棒,好棒。

但是,別鬧了,這不現實。

且不提平日里上班是不是累的跟狗一樣的這種,周末大家的私人時間都是很寶貴的,想要找到這種志同道合的朋友,太難了。

聽著王亞梁的話,楊晨的臉上露出一絲笑容「所以才有了《級馬里奧奧德賽》還有移植上去的幾款游戲,跟後續專門為switch而開的單人游戲啊。」

switch的理念是讓所有人都能夠體會到游戲的樂趣,並且能夠進行跟他人分享游戲的樂趣,不是類似網游一樣屬於游戲中的任務文字社交,而是一種外出式的社交。

但這只是楊晨想要給玩家帶去的而已,玩家自己的生活選擇,以及個人時間關系圈這種東西是楊晨沒有辦法改變的。

讓有條件的玩家能夠體驗到這種派對式的樂趣玩法,讓普通的玩家也能夠有自己一個人的玩法,這就是楊晨想要給玩家帶去的東西了。

…………

星雲游戲內,楊晨手里面也拿到程平那邊最新的樣機了,相比於楊晨夢境記憶中的switch,這個樣機要更小了那么一些。

機身的厚度倒是沒太大的變化,不過屏幕的分辨率則是更高了,掌機模式跟tv模式都支持1o8o的分辨率。

當然支持歸支持,真正能不能夠1o8o還是要看游戲在平台上的優化如何。

否則就是機子支持8k分辨率,你游戲扔上來當幻燈片在跑,那有啥意義?

至少要讓游戲能夠流暢的穩定在3ofps,才算是合格。

嘗試的拆卸了一下手柄,然後通過內置的調試功能感受了一下3d觸覺震動,一切都還是非常讓楊晨滿意的。

當然,這只是樣機,還是有不少缺陷的,而且本身的機子也需要進行燒機來檢測,看什么地方還有缺陷的地方,這些都不是一兩周的時間能夠搞定的。

不過這些事關於機子質量方面需要解決的,樣機的成形也算是代表他們能夠進行掌機平台上的游戲移植跟開了。

「楊總,有一點我得問問您,這掌機的定價您想要定個什么價位?」旁邊的程平想道了什么,朝著楊晨苦笑問道。

「一台掌機的成本很高么?」楊晨看著程平問道,掌機那邊的財報還有文件都有給他,不過最近正在設計游戲gdd的文檔,還有《使命召喚現代戰爭》也算是開的關頭,所以他還沒有來得及看。

「相當高了,如果是2ooo定價的話,基本上我們就賺不到錢了。」程平看著楊晨說道。

「這樣啊,不賠就行。」原本的楊晨還有點小緊張,聽見程平的話後,楊晨長出了口氣。

楊晨還真的挺怕如同夢境記憶里的微軟一樣,賣一台游戲機就虧個幾百塊,那買幾千萬台不是要虧幾十億?

星雲游戲虧個幾億問題不大,但幾十億那問題可就太大了。

至於游戲機不賠不賺,那不就等於他們賺了么?

??????

聽著楊晨的話,即便之前楊晨跟他說了,他們不靠賣游戲機賺錢,但現在程平還是有點懵,玩真的?不是鬧著玩的?

想到這,他連忙道「楊總這是本身游戲機的成本,如果算上後期的推廣,switch這個項目肯定會虧錢的。」

看著一臉認真的程平,穩下來的楊晨露出笑容「問題不大,不虧就是大賺。」

只要這游戲機賣的不虧錢,那賣游戲他還賺不到錢么?

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