第四百二十一章 半小時就死100萬次了?(2 / 2)

『二樓有敵人,鐵錘2-4二樓有敵人,交給你了。』

『收到!』

隊伍通訊中,普萊斯隊長朝著之前載他們而來的武裝直升機命令道。

顯然是打算讓武裝直升機來解決那些在二樓占據有利地形的敵人。

「要啥武裝直升機,我來一個個全部打死。」陳旭看著屏幕上普萊斯在通訊中說的話,一邊操縱著肥皂從掩體後面探頭,准備猥瑣的混個兩槍。

剛剛探出頭,一陣槍林彈雨掃了過來,正中腦殼。

瞬間陳旭的屏幕抖了一下,陷入了血紅色然後直接變成了灰白色。

『呼,呼,呼……』

一連串的喘息聲從陳旭的耳機里面傳來,嚇的他立刻控制肥皂縮回掩體的後面。

「卧槽!這玩意是神槍手吧!我剛把腦袋伸出去,還沒找到敵人在哪,就給我來了一梭子。」陳旭一臉懵逼。

他就把腦袋漏出去了兩三秒鍾找敵人的位置,這就被打了?

不只是陳旭懵逼,不少跟他一樣選擇了老兵難度的玩家們也是共同的懵逼。

一開始通過cqb訓練,現成績並不是很讓人滿意,又重新測試了好幾遍的玩家們,系統建議他們選擇『老兵』難度,同時在建議後面還有系統很貼心的建議提示。

『老兵模式,能夠體驗到更加真實的戰斗與游戲沉浸感,但只有身經百戰的精英才能夠完成這個挑戰。』

只不過大多數的玩家,顯然只是將關注點放在了前面的那句話上面,而後面的那一句話則是完全忽視了。

…………

星雲游戲中,楊晨正在跟《使命召喚:現代戰爭》的團隊觀察著數據。

「楊總!老兵模式下玩家已經死亡過1oo萬次了!」剛剛入職沒多久的一個小伙,很興奮的將剛剛統計出的一個新記錄下的數據報告給楊晨。

「不過還沒有多少玩家進入到多人模式,多人模式下只有5o萬的玩家在進行游戲。」

5o萬的玩家同時在線進行游戲,這個數字已經是蠻高的了。

但是考慮到《使命召喚:現代戰爭》這一次是試玩版本,而且海外雖然沒有進行大肆的推廣,但卻也同樣上線了。

而且試玩版還是免費的,顯然5o萬的數字還是挺少的,這說明大部分的玩家還在進行著游戲中戰役劇情模式的試玩。

至於這才上線開放半個小時左右,玩家都在老兵難度模式里面死了1oo萬次了,這一點楊晨一點點都不驚訝與意外。

雖然游戲中劇情模式的試玩內容其實並不是太多,拋開序章的『不留活口』的貨船突襲任務,也只有後續一個普萊斯跟肥皂他們前往俄羅斯高加索山,名為『黑障』的一個章節了。

而這也是游戲中第一次讓玩家們體驗到規模稍大一些的戰斗,貨船的任務因為敵人的數量並不是太多,再加上周圍掩體眾多的情況,實際上玩家很可能還沒有參與戰斗,反應慢一點就被自己的隊友給帶著躺贏了。

可『黑障』的這一章節關卡就不一樣了,十分開闊的一個地圖戰場,再加上數量繁多的敵人,同時敵人陣營中還有狙擊手。

在老兵模式下,玩家要是鐵憨憨的往前莽,那敵人的槍法絕對會教玩家做人的。

帶著笑容的楊晨,用手機將新統計出來的新數據拍了個照片,然後登上自己的官博。

又到了熟悉的官博送時間了。</br></br>