第四百三十三章 原來可能沒,但他們說了就有了(2 / 2)

『戰爭帶來了什么?sas除了肥皂與普萊斯全體成員的犧牲、不准說俄語中的機場無辜平民慘死在恐怖襲擊下,包括核彈爆炸三萬士兵死亡的畫面,還有白宮陷落的那一片廢墟又有多少普通平民死去?以及最後141特戰隊只剩下普萊斯一人與一支雪茄的場景。』

『星雲游戲用最簡單最直接的方式,將戰爭的殘酷帶給了我們,在游戲里面我們不是無所不能的英雄,我們沒法像好萊塢大片里面的主角一樣擁有不死的主角光環。』

…………

隨著games的評測,瞬間讓無數玩家感覺到了《使命召喚:現代戰爭》的逼格又上升了一個階段。

反戰游戲!

3a級別的反戰游戲,而且還是好玩的那種,瞧瞧多牛逼!

尤其是在海外玩家的群體中,《使命召喚:現代戰爭》的名頭更加的火爆了。

畢竟如反戰、動物保護等一系列的話題,在國外就是有無數人參與其中進行著討論。

包括一些國內的玩家,看到這一個評測後也是恍然大悟。

原來是這樣,星雲游戲果然用心良苦啊!

而在星雲游戲的辦公室里面,手機刷著官博,然後指著一大片收集到的媒體評測跟頭條新聞,用腳提了提越來越肥的鋼蛋,王亞梁一臉古怪的朝著楊晨道:「《使命召喚:現代戰爭》的劇情,真的是有想到過反戰思想么?」

要知道她也是參與《使命召喚:現代戰爭》制作的,包括游戲中的鏡頭cg,可都是她拍攝出來的。

劇情什么的,雖然她沒有參與制作,但卻也不是一點都不知道啊。

根據楊晨提供的故事劇情大綱,編劇部那邊整天就是圍繞著楊晨制訂的方向來寫的。

緊張刺激、震撼,同時不要太涉及到敏感政治。

至於反戰思想,完全沒提到過啊!

聽著王亞梁的話,楊晨瞅了一眼她的手機:「原來可能沒有,但他們說了,那現在我們就有了。」

劇情楊晨完全是按照夢境記憶中現代戰爭三部曲而來的,不過在細節的地方讓其更加的豐滿了一些。

比如刻畫出了為什么當初俄國會動戰爭,後來又為什么會去和談,著重的介紹了一些俄國內部當時的軍權復雜情況,而不是單單告訴玩家,他們動了戰爭但他們的總統是熱愛和平的所以後來和談了。

包括普萊斯失蹤的線索,同樣也進行了單獨的關卡,還有幽靈在游戲中也側面的提到過他的一些經歷。

如此還有許多的細節,楊晨都在原本的基礎上讓它盡量變得更加完美一些。

至於反戰思想這一點,可能原版中的確有,但楊晨跟其團隊進行制作的時候卻沒有想到過這些東西。

不過這並不重要了,既然媒體評測說有,而且說的還挺合理的,那他們就真的有了。</br></br>