第四百四十五章 完全不同的戰斗風格(1 / 2)

「《塞爾達傳說:曠野之息》我就不多說了,今天會議的主要點是《黑暗之魂》。」楊晨指著屏幕上的四個大字開口說道。

之前為了能夠在布會上將《塞爾達傳說:曠野之息》的畫餅視頻給做出來的一段時間里,楊晨已經跟團隊詳細的說明了整個游戲的風格了。

包括游戲的玩法以及思路,都是有進行gdd的設計。

現在的話,楊晨也不用多說關於《塞爾達傳說:曠野之息》方面的東西了,後續需要的就只是組建團隊。

今天會議的重頭戲,還是放在《黑暗之魂》這款游戲上面。

「這將會是一款西方魔幻背景題材的游戲,不過跟《上古卷軸:天際》不同,這並不會是一款開放式游戲,真要說類型的話,可以往《只狼:影逝二度》這上面靠攏,但整個游戲的風格,尤其是戰斗系統的風格,將會是跟《只狼:影逝二度》完全不同的。」

看著團隊眾人一臉認真的樣子,楊晨為了能夠讓他們有一個更具體的印象,打了個比喻說道。

眾人:!!!!!!

《只狼:影逝二度》

聽著楊晨的話,眾人的眼睛瞬間瞪得老大。

尤其是王燁等當初直接參與了《只狼:影逝二度》開工作的幾個人,更是想到了什么可怕的場景。

不斷的跳躍,不斷的掄大錘。

做恐怖游戲,大家集體去體驗一波恐怖的感覺;做戰爭游戲,大家集體去體驗一下軍事化訓練,還有相關槍械跟武器的感覺;做《級瑪麗奧:奧德賽》大家體驗一下各個國家旅游後的感覺;而做《只狼:影逝二度》這種高難度的游戲,大家也要去體驗一下《跳躍之王》跟《掘地求升》這種游戲帶來的惡意感。

現在《黑暗之魂》又是一款跟《只狼:影逝二度》相同類型的游戲,難道說他們又要……

王燁等幾個人臉色變得非常不好看,他們已經在心底里面產生一種不好的預感了。

「大家都是有經驗的人了,而且《只狼:影逝二度》大家也玩過不少次了,大家就不用擔心我會讓你們再去體驗一下了。」看著王燁幾個人的表情,楊晨瞬間明白他們想的是什么,當下笑呵呵的說道。

真是的一群人瞎想什么?自己是那么魔鬼的人么?自己有那么壞么?

「這是一款戰斗節奏上跟《只狼:影逝二度》完全不一樣的一款游戲,而且相比於《只狼:影逝二度》,在《黑暗之魂》里面會給玩家一種有類似rpg的感覺,比如職業的劃分與特殊的技能,還有各式各樣的武器。」楊晨看著眾人開口說道。

在游戲里面玩家是可以進行對自己人物不斷升級的,而且游戲中玩家還擁有各種比如『力量』『敏捷』『體力』『智力』等等屬性。

這些屬性看起來非常的有用,但實際上玩家們該死還是得死。

至於職業也只是決定玩家前期用什么辦法通過老師『古達』的訓練,然後你可以現一個騎士拿著法杖釋放著火球術,法師拿著大劍穿著盔甲沖上去就是莽。

聽著楊晨介紹著《黑暗之魂》的戰斗系統,負責美術部分的陳姝通過腦海中想象不出《黑暗之魂》到底會難在哪里。

但是之前負責《只狼:影逝二度》中核心戰斗系統的王燁等人則是已經為未來的玩家們感到默哀了。