第四百五十二章 售前測評(2 / 2)

「楊總,這一次的《黑暗之魂》與《只狼:影逝二度》相比有什么特別的嗎?」游戲星空那邊的評測記者李濤帶著點好奇的朝著楊晨問道。

前來星雲游戲測評的另外兩家國外游戲媒體,派遣來的顯然是懂中文的,聽見星雲游戲那邊的評測記者李濤開口,他們也是將目光看向楊晨等待著他的回答。

「當然會很特別,跟《只狼:影逝二度》完全不同的兩款游戲,不僅僅是體現在劇情上面。」楊晨笑了笑說道。

「楊總,請問《黑暗之魂》的游戲流程大約有多長?」nig的測評記者,傑西一個金小姐姐用不太熟練的中文朝著楊晨詢問道。

「會比《只狼:影逝二度》要長一些,正常的普通游戲玩家在不收集或者打通所有結局的情況,大約通關需要8o小時左右吧,畢竟這是一款考驗玩家技術的游戲。」楊晨想了想笑著說道。

游戲關卡主要的流程,還是以中間層的玩家作為例子的。

畢竟非要說的話,有玩熟練之後半個小時就能通的大佬,同樣也有手殘黨奮戰上百小時才艱難打過的。

對於大部分中間層次的玩家,根據難度的測試來看的話,8o小時左右。

在考慮到稍微探索一些內容的前提,這個游戲時間算是比較准確的了。

「那如果已經熟練掌握《只狼:影逝二度》中的技巧呢?那在《黑暗之魂》里面會有優勢么?」游戲星空的測評編輯李濤問道。

「當然在思路上會有那么一點的優勢,不過具體的話,還是以實戰為基礎把。」在眾人好奇的目光中,楊晨露出一抹意味深長的笑容。

隨後由工作人員,帶著他們前往專門准備好了的測評游玩室里面。

每個人一台機子,旁邊擺放著一些零食果汁,作為評測人員的李濤坐下來帶上耳機後,點開桌面上僅有的一款游戲圖標,准備開始自己的評測工作。

開頭的cg就是之前星雲游戲布的宣傳預告片,不過他並沒有跳過,他還想要看看後面有沒有隱藏什么內容。

不過沒有讓他驚喜的內容,開頭的cg跟此前宣傳預告片里面的並沒有什么不同。

不過隨後在cg結束之後,出現的畫面則是讓他感覺到有一點意外。

創建角色的界面。

這並不是一個多么罕見的游戲功能,只不過在星雲游戲最近的幾款游戲里面,都沒有見到過捏人創建角色的這個東西。

主要是這種捏人的設定,更多的是為了增強玩家的代入感,通常會出現在rpg或者開放式世界的arpg類型游戲中。

而星雲游戲近幾年開的游戲,大多數都是屬於線性劇情,又或者講述某個角色的故事。

《黑暗之魂》能夠進行捏臉,難道說這是一款開放式世界的游戲?

在旁邊的筆記本上默默的寫了幾個只有他看得懂的數字,他繼續開始游戲。

不過關注的重點他並沒有放在捏人外貌這上面,反而是將關注重點放在了職業、屬性這些上面。</br></br>