一時之間網上兩個陣營的玩家吵得還是挺熱鬧的。
對於玩家們之間的爭論,楊晨沒有過多的去關注,主要是這並沒有什么太大的意義。
又不是說自己下場去關注這件事情,爭論就不會結束,又或者其他游戲廠商會不開同類型的游戲。
包括星雲游戲里的其他員工們,同樣也沒有受到網上這些消息的影響。
如果是當初剛剛踏入游戲行業的星雲游戲,如王燁他們這些星雲游戲的員工,面對這種情況可能會忐忑不安。
畢竟那可是網龍、騰華這些一流游戲大廠啊。
真要來做他們同類型的游戲,這不是把他們按在地上摩擦?
但現在可以說是一點點都不虛了,尤其是《荒野大鏢客:救贖》已經取得了這么好的成績了。
而在星雲游戲內,楊晨正關注著一份數據報告。
來自《魔獸爭霸》運營組那邊上交的數據報告,或者說的更准確一點是dota跟真三國無雙這兩張地圖的運營組上交的一份數據報告,還有份建議書,他們希望能夠將dota於真三國無雙兩款游戲單獨為單獨的項目。
經歷了這么長時間,《魔獸爭霸》里面各大rpg地圖都是每隔一段時間,有一張新圖霸占排行榜。
但在地圖榜單上面,卻有兩張地圖穩穩的霸占著排行榜,沒有絲毫被越的跡象。
dota以及真三國無雙。
當然dota的在線人數,比起真三國無雙而言要更多一些,而真三國無雙主要的玩家群體是來自國內的玩家,海外平台的玩家數量非常稀少。
甚至兩款游戲都已經擁有非常穩定的一個玩家群體了,還有第三方組織的賽事。
對於dota跟真三國無雙這兩張rpg地圖,楊晨就是打算將其放在《魔獸爭霸》里面,並沒有將其單獨制作成獨立客戶端游戲的想法,畢竟跟夢境記憶的《魔獸爭霸》編輯器不同,星雲游戲所開的編輯器功能要強大的多了。
而且無論是畫面還是各種因素都非常不錯,而登6上《魔獸爭霸》後兩張地圖目前表現的潛力也證明了這一點。
但同樣也有一點,那就是這兩款游戲,上手難度還是非常大的。
包括網上一些二三線的游戲廠商,實際上也做出了如同dota跟真三國無雙這樣類型的游戲。
不過並沒有形成多大的風暴,雖然其中也有一兩款比較火,但跟星雲游戲的其他游戲來說的話,只能夠還算不錯。
但以楊晨的目光去看的話,實際上那些游戲都還沒有跳出dota跟真三國無雙的范疇。
甚至有的連技能機制都沒有變,直接只是換了一個皮跟叫法而已。</br></br>