第五百四十四章 我們可懂玩家了(2 / 2)

但跟普通玩家相比較,游戲行業內的從業者們顯然就更關注星雲游戲這一款《守望先鋒》的游戲類型跟玩法了。

尤其是《守望先鋒》這款游戲的玩法看起來,似乎跟之前涼了的一款游戲有那么點微妙啊。

某個業界的聊天群里面。

『話說,星雲游戲的《守望先鋒》你們怎么看?』

『不好說,感覺挺像之前鳳凰游戲的《諸神黃昏》,不過應該只是外表像,內里肯定是完全不同的。』

『fps加moba游戲中的英雄技能,聽上去感覺還挺有意思,不過《諸神黃昏》已經沒了,星雲游戲還推出一款《守望先鋒》感覺是胸有成竹,就是不知道《守望先鋒》到底會怎么處理了。』

『要是其它廠商的話,那我肯定感覺是撲街,但是星雲游戲出品總感覺會有點東西啊!』

『話說《守望先鋒》里面沒有明確的提到裝備系統,跟經濟系統,是不是說《守望先鋒》並非是《英雄聯盟》那種類型的游戲?』

『那不就是跟《龍鳳英雄》一樣了么?』

『吸收一部分《諸神黃昏》的元素,然後又吸收一部分《龍鳳英雄》的元素,卧槽!星雲游戲這是要搞事情?』

『不會吧?這兩款游戲不是已經證明行不通了么?』

伴隨著大家你一言我一語,再加上其實在星雲游戲這個第二集的宣傳預告片里面,已經透露出不少的內容了,當下眾人都不由得感覺到一陣驚奇。

而在玩家又或者游戲業界的人揣測關於《守望先鋒》話題的時候,楊晨這邊游戲的開,批量的地圖跟英雄已經做好了。

部分的地圖,還有英雄,放在後續版本慢慢推出,而並不是一次性全部放出,這一點跟《英雄聯盟》的運營策略還是一樣的。

至於游戲的運營方式的話,楊晨並沒有准備進行如同夢境記憶里面的買斷制。

先有兩個原因,第一個點那就是《守望先鋒》本身就是一款網游,雖然說楊晨相比於夢境記憶中原本的版本加入了pve的劇情模式,但這個劇情並非是直接已經全部做好了的,而是慢慢根據一個章節一個章節做出來,提供給玩家。

差不多也是後續的更新,而且受限於不同的環境跟技術,外掛也遠遠沒有那么猖獗,自然也不需要進行售價門檻。

第二點那就是對於《守望先鋒》這一款偏向於娛樂向的游戲,楊晨也必須要確保擁有足夠多的輕度休閑玩家,還有能夠豐富底層的玩家。

還是那樣的一句話,一款游戲究竟能夠走多遠,靠的並不是金字塔頂尖的那一撮玩家,而是最底層的玩家。

至於盈利的話,即便不靠賣數據,而是賣皮膚什么的,一樣是能夠賺到錢的。

而且對於開箱這一套系統上面,楊晨跟星雲游戲已經積累到足夠多的經驗了。

《生化求生》《英雄聯盟》都已經證實了這一點。

另一方面相比於普通的游戲公司,星雲游戲可要看得更遠一點,比如在星雲游戲內部的公司還跟多個時尚設計室,以及多個畫師工作室跟動漫廠商有密切的合作。

再加上本身的大數據,楊晨不敢說星雲游戲是最了解玩家們想要什么樣審美的公司,但卻絕對能夠排得進前五的。

畢竟想要依靠外觀這些東西,讓玩家們將錢包里的票子乖乖掏出來,怎么能夠不懂他們呢?</br></br>